Поможем написать учебную работу
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.
"3Д-Гардероб" - інтернет-сервіс для 3D-візуалізації одягу
Червоним - презентація, чорним звичайний текст що будемо говорити по ходу презентації
Настя (1,2,3) - (Тепер, коли супер розумні планшети і мобільні телефони поширюються вельми швидко і все більше і більше людей проводять свій час за інтернетом цілком розумно, що заради зручності клієнтів, попит на онлайн-інтернет магазини зросте.
Ідея нашого проекту - створення інтернет-сервісу для 3D-візуалізації моделей одягу.
Цільовою аудиторією є інтернет-магазини одягу, фізично існуючі магазини одягу, виробники одягу в середньому і преміум цінових сегментах. )
Ваня (4,5) (Візуалізація здійснюється на моделі людини в 3D-сцені, сцена вбудовується в будь-який браузер. Моделі одягу є оцифрованими 3D-копіями реальної одягу, наданої магазином. Кінцевий користувач (покупець) може вибрати одяг з каталогу і приміряти її на модель, підібрати бажаний образ (outfit), підібрати гардероб. Доступно створення особливого персонажа, що буде відповідати характеристикам реального покупця, через розрахунок розмірів на основі параметрів, обертання і наближення / видалення камери.
Конкурентні переваги продукту
• як модель людини, так і вся одягати одяг візуалізується у «чесному» 3D;
• можливість в деталях розглянути цікаву для модель одягу;
• можливість підібрати одну річ під іншу (за кольором, текстурі, матеріалу);
• можливість підібрати одяг під тип фігури.
Комерційні ефекти:
• більш вигідна візуалізація товарів на сайті порівняно із звичайною, 2D-візуалізацією;
• збільшення часу перебування користувача на сайті;
• підвищення лояльності покупця до магазину;
• внаслідок можливості поміряти кілька речей одночасно, підібрати гардероб, можна прогнозувати збільшення середнього чека;
• зручність вибору закуповуваної на фабриках одягу для оптових покупців.)
Настя (6) (При створенні проекту використовується технологія ігрового движка Unity3D. Компанія-клієнт надає реальні моделі одягу, в 3D-візуалізації і продажу яких вона зацікавлена. Користуючись технологією 3D-сканування одягу на манекені, наша компанія готує тривимірні моделі представлених речей (включаючи власне 3D-сканування і пост-обробку), упаковує їх у файли, необхідні для завантаження в 3D-контент, розміщує на сервері.
3D-контент являє собою простір, в якому знаходиться модель людини (чоловік, жінка або підліток) і дзеркало, що знаходиться позаду моделі. Ця сцена однакова для всіх клієнтів, розрізняються тільки моделі одягу, що одягаються за бажанням кінцевого користувача (покупця). 3D-контент розміщується на веб-сторінці, підключаються скрипти, необхідні для управління одяганням / зняттям одягу, зміни кольору і текстури одягу.
Стратегія розвитку
Спочатку планується розміщувати 3D-контент на сайтах клієнтів, для компаній, які не мають власного сайту - надавати під-домен нашого сайту виду «магазін.wardrobe3d.com».)
Таня (7) (В майбутньому, коли буде відскановано достатню кількість моделей одягу (5 - 10 тисяч унікальних одиниць) або буде підключено кілька магазинів, планується створити єдиний портал, на якому будуть присутні всі магазини і фабрики. Це створить зручності для покупців, так як гардероб можна буде підібрати з речей, представлених в різних магазинах. На порталі планується ввести реєстрацію за бажанням, гардероб можна буде зберегти, редагувати надалі. Портал передбачається забезпечити соціальними функціями. Плануються версії сервісу для найбільших соціальних мереж. Можливе створення оффлайн-версії додатка з можливістю завантаження пакетів моделей одягу по мережі.
Передбачувана бізнес-модель - продаж програмного забезпечення як послуги (SaaS), з справлянням щомісячної абонентської плати.
Комплекс пропонованих послуг буде включати в себе
1. створення та підготовку до розміщення 3D-моделей представленої клієнтом одягу; 2. надання та розміщення 3D-контенту (сцени, скриптів, моделей одягу).)
Я (8,9,10) (У вартість послуги також входить додаткове створення 3D-моделей одягу при оновленні асортименту магазину не більше, ніж на 60%. Якщо оновлення відбуваються більш, ніж на 60% асортименту або більше, ніж на 50% частіше 5-ти разів на рік - створення моделей оплачується за поточною ціною за модель (залежить від кількості моделей).
Послугу планується просувати, в першу чергу, через прямі продажі. Це обумовлено технічними обмеженнями проекту. У міру розширення планується залучати цільову аудиторію через просування демо-сайту, тематичні сайти і форуми, участь у виставках.
Сегмент цільової аудиторії, якій планується пропонувати послугу спочатку - виробники одягу та магазини з асортиментом не більше 1000 унікальних моделей. Це також обумовлено технічними обмеженнями. У майбутньому передбачається послідовно охопити магазини з асортиментом до 5-ти, 10-ти тисяч моделей і більше.
На початковому етапі фінансування проводиться за рахунок власних коштів ініціатора проекту. Прогнозується необхідність залучення зовнішнього фінансування для придбання додаткових 3D-сканерів починаючи з 5-го місяця після запуску проекту. Потенційні джерела фінансування - фінансування з прибутку компанії, кредити банків для малих підприємців, венчурне фінансування.