У вас вопросы?
У нас ответы:) SamZan.net

Що таке 3D графіка 3D графіка це розділ компютерної графіки що охоплює аглоритми і ПЗ для операцій з обєк

Работа добавлена на сайт samzan.net: 2015-07-10

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 8.3.2025

4.02.13 - Мультимедійні пристрої

3D Графіка

1. Що таке 3D графіка

 3D графіка - це розділ компютерної графіки, що охоплює аглоритми і ПЗ для операцій з обєктами у 3D-просторі, а також результати роботи таких програм. Більше всього застосовується для створення зображень в архітектурній візуалізації, кінематографії. 3D-графіка призначена для імітації фотографування або відео зйомки 3D образів обєктів, які можуть бути попередньо підготовлені в памяті компютера. 3D зображення відрізняється від плоского побудовою геометричної проекції 3D моделі сцени. На екрані компютера за допомогою спеціалізованих програм. При цьому модель може відповідати обєктам з реального світу і бути повністю абстрактними.

 При використанні засобів 3D графіки синтез зображень виконується за алгоритмом, який містить:

1) попередню підготовку;

2) створення геометричної моделі сцени;

3) налаштування освітлення та знімальних камер;

4) підготовка та призначення матеріалів;

5) візуалізація сцени.

Перші 4 пункти є підготовчими, а останній формує зображення

Попередня підготовка.

На цьому етапі складається вміст сцени, передбачають всі обєкти і їх деталі, тому бажано мати намальований ескіз.

Створення геометричної моделі сцени.

Будується 3D геометричні моделі обєктів, які мають ширину, довжину і висоту. Обєкти розташовуються у 3D просторі, при чому їх можна вкладати всередину інших обєктів. Набір інструментів по створенню геометричних моделей називається геометричним конструктором сцени. Після створення геометричної моделі сцени можна розглядати з будь-якого ракурсу.

Робота на композицією. Світло та камери.

Відбувається налаштування моделей джерел освітлення та розставляння знімальних камер. Правильний підбір джерел освітлення дозволяє виконати імітацію фотографування сцени в будь-яких умовах освітлення. Освітлення всіх обєктів, їхні тіні та відблиски світла розраховуються програмою автоматично. Моделі знімальних камер надають можливість розглядати 3D сцену та виконувати її зйомку під будь-яким кутом зору.

Підготовка та призначення матеріалів.

Виконується робота, що забезпечує візуальну правдивість сцени та наближує якість зображення до реальної фотографії. Працюючи з матеріалами можна налаштувати їх властивості, силу відблискування, самовипромінювання, дзеркальність і рельєфність. У склад матеріалів можна вміщювати фотографії реальних обєктів навколишнього світу. Крім того, фотографії їх можна використовувати у якості фону сцени.

Візуалізація сцени

Це формування сцени. Воно займає довгий час і залежить від складності сцени і швидкодії компютера. На цьому етапі програма розраховує та наносить на зображення всі тіні, бліки, взаємне відбивання обєктів.




1. і Хмары балоты
2. Развитие познавательных процессов детей 6-10 лет средствами физического воспитания
3. mkremir-russin- 284
4. есть искусство добра и справедливости Mens sn in corpor sno ~ В здоровом теле здоровый дух O tempor o mores ~ О врем
5. Площадь океанов и морей составляет 71 поверхности земного шара
6. Проблема регулирования естественных монополий в России
7. 88 в минуту ЧДД 18 в минуту АД 12070 мм рт
8. тема. Критерии оптимальности могут быть различны и зависят от решаемой задачи
9. Ветеринарное дело
10. Тема- Техніка гібридизації