У вас вопросы?
У нас ответы:) SamZan.net

Що таке 3D графіка 3D графіка це розділ компютерної графіки що охоплює аглоритми і ПЗ для операцій з обєк

Работа добавлена на сайт samzan.net: 2015-07-10

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 12.4.2025

4.02.13 - Мультимедійні пристрої

3D Графіка

1. Що таке 3D графіка

 3D графіка - це розділ компютерної графіки, що охоплює аглоритми і ПЗ для операцій з обєктами у 3D-просторі, а також результати роботи таких програм. Більше всього застосовується для створення зображень в архітектурній візуалізації, кінематографії. 3D-графіка призначена для імітації фотографування або відео зйомки 3D образів обєктів, які можуть бути попередньо підготовлені в памяті компютера. 3D зображення відрізняється від плоского побудовою геометричної проекції 3D моделі сцени. На екрані компютера за допомогою спеціалізованих програм. При цьому модель може відповідати обєктам з реального світу і бути повністю абстрактними.

 При використанні засобів 3D графіки синтез зображень виконується за алгоритмом, який містить:

1) попередню підготовку;

2) створення геометричної моделі сцени;

3) налаштування освітлення та знімальних камер;

4) підготовка та призначення матеріалів;

5) візуалізація сцени.

Перші 4 пункти є підготовчими, а останній формує зображення

Попередня підготовка.

На цьому етапі складається вміст сцени, передбачають всі обєкти і їх деталі, тому бажано мати намальований ескіз.

Створення геометричної моделі сцени.

Будується 3D геометричні моделі обєктів, які мають ширину, довжину і висоту. Обєкти розташовуються у 3D просторі, при чому їх можна вкладати всередину інших обєктів. Набір інструментів по створенню геометричних моделей називається геометричним конструктором сцени. Після створення геометричної моделі сцени можна розглядати з будь-якого ракурсу.

Робота на композицією. Світло та камери.

Відбувається налаштування моделей джерел освітлення та розставляння знімальних камер. Правильний підбір джерел освітлення дозволяє виконати імітацію фотографування сцени в будь-яких умовах освітлення. Освітлення всіх обєктів, їхні тіні та відблиски світла розраховуються програмою автоматично. Моделі знімальних камер надають можливість розглядати 3D сцену та виконувати її зйомку під будь-яким кутом зору.

Підготовка та призначення матеріалів.

Виконується робота, що забезпечує візуальну правдивість сцени та наближує якість зображення до реальної фотографії. Працюючи з матеріалами можна налаштувати їх властивості, силу відблискування, самовипромінювання, дзеркальність і рельєфність. У склад матеріалів можна вміщювати фотографії реальних обєктів навколишнього світу. Крім того, фотографії їх можна використовувати у якості фону сцени.

Візуалізація сцени

Це формування сцени. Воно займає довгий час і залежить від складності сцени і швидкодії компютера. На цьому етапі програма розраховує та наносить на зображення всі тіні, бліки, взаємне відбивання обєктів.




1. Введение В данной работе проводится сравнительный анализ доходности инвестиций в различные финансовые инс
2. Економіка підприємства Київ 2007 Загальні методичні вказівки Мета контрольної ро
3. листа на основе данных таблицы Excel
4. мотивированные слова метафоры становятся экспонентами культурных знаков.html
5. Золотое правило накопления капитала- достигается когда касательная к графику производственной фунции пар
6. Вот
7. ТЕМА 5 Мова реляційних запитів SQL
8. РЕФЕРАТ дисертації на здобуття наукового ступеня кандидата історичних наук Киї.
9. В термодинам неравнов
10. Остготы