Поможем написать учебную работу
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

Подписываем
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.
Предоплата всего
Подписываем
BGI графика.
В языках программирования специальных средств для создания графических приложений не было. Единственная возможность выводить графику на экран была только при помощи использования функции bios прямого обращения к видимой памяти. Задача довольно трудная и не все программисты за неё брались. Поэтому фирма Borland решила разработать библиотеку графических функций для своих компиляторов turbo pascal u turbo C, а библиотека получила название BGI. Данная библиотека позволяет переключать DOS-экран из текстового режима в графический и обратно. Переключение производится с указанием драйвера и требуемого режима.
Т.к. это было 20 лет назад, то никаких 1280х1024 и 16 млн. цветов там нет. Драйвер CGA поддерживает 320х200 и 4 цвета (красный желтый зеленый черный либо CMYK) есть ещё режим 640х200, но всего 2 цвета- черный и белый. Когда появились EGA-мониторы, в библиотеку Borland были добавлены соответствующие драйвера. Появилась возможность использовать 16 цветов с выбором этих 16 из палитры 256. Затем появился драйвер EGA64 c возможностью поддерживать 64 цвета. Когда появились мониторы VGA , драйвер обновили до EGAVGA(640х480). Последними драйверами были драйвера VESA . Использование этих драйверов более сложное, но зато они позволяют использовать разрешения до 1024х768 и 256 цветов.
BGI графика очень медленная. Делать на ней игры невозможно. В современной графике для оконных приложений скорость немногим выше. Это GDI, разработанная Microsoft.
Основные функции BGI графики
Write и writeln не работают (за редким исключением). В графическом режиме используется специальная функция для вывода текста по указанным координатам, с указанным шрифтом и цветом.
Линия между 2мя точками и линия из текущего положения в указанную точку.
Переход в графический режим.
Для этого используется функция InitGraph(драйвер, режим, путь к драйверу) Если драйвер лежит рядом с программой, то путь не нужен ( )
Например: InitGraph(VGA,VGAHI, );
Графический режим может не инициализироваться. Продолжение работы программы в этом случае вызовет ошибку. Следовательно, нужно проверить, инициализировался он или нет. Для этого используется Const: GraphResult. Если 0- ошибок нет. Если не 0, то там ошибки.