У вас вопросы?
У нас ответы:) SamZan.net

яка програма що створюється в середовищі Visul Studio C завжди оформляється як окремий проект project

Работа добавлена на сайт samzan.net: 2015-07-05

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 20.2.2025

PAGE  1

Інтегроване середовище Visual C++ 6.0

Будь-яка програма, що створюється в середовищі Visual Studio C++ завжди оформляється як окремий проект (project). Проект - це набір взаємозв'язаних початкових файлів і, можливо, файлів, що включаються, компіляція і компоновка яких дозволяє створити виконувану програму. Проте, розробники Visual Studio пішли ще далі, прагнучи задовольнити потреби не тільки програмістів-одинаків, але і великих колективів розробників програмних продуктів. Так з'явилося поняття робочої області проекту (project workspace). Робоча область може містити будь-яку кількість різних проектів, згрупованих разом для узгодженої розробки: від окремого додатка до бібліотеки функцій або цілого програмного пакету.

Після запуску Visual C++ з'являється головне вікно програми - робочий стіл. Він включає три вікна:

  •  Вікно Project Workspace (вікно робочої області) призначене для надання допомоги при написанні і супроводі великих багатофайлових програм. У нього дві вкладки: ClassView (Класи) і FileView (Файли). Якщо відкрити який-небудь проект, то на вкладці ClassView буде відображатися ієрархія класів програми, а на вкладці FileView - список файлів, з яких складається проект.
  •  Вікно Editor (вікно редактора) використовується для введення і перевірки вхідних кодів.
  •  Вікно Output (вікно виводу) служить для виведення повідомлень про хід компіляції, компоновки і виконання програми. Зокрема, повідомлення про виникаючі помилки з'являються саме в цьому вікні.

Оскільки ця студія спроектована на Windows-платформі, то майже всі типи проектів є віконними Windows-додатками з відповідним графічним інтерфейсом. В той же час розробники передбачили роботу і з так званими консольними додатками. При запуску консольного додатка операційна система створює так зване консольне вікно, через яке йде все уведення-виведення програми. Зовні це нагадує роботу в операційній системі MS DOS або інших операційних системах в режимі командного рядка. Цей тип додатків більше всього підходить для цілей вивчення мови C/C++, оскільки компільовані програми не «покриваються» товстим шаром проміжного Windows-кода.

  1.  Створення нового проекту.

Для створення нового проекту типу «консольний додаток» виконайте наступні дії:

  1.  Виберіть в рядку меню головного вікна команду File New...
  •  У діалоговому вікні New, що відкрилося, виберіть вкладку Projects:
    •  введіть ім'я проекту в текстовому полі Project Name, наприклад First;
      •   виберіть тип Win32 Console Application;
      •   введіть ім'я каталога розміщення файлів проекту в текстовому полі Location (якщо вказаний вами каталог відсутній, то він буде створений автоматично);
      •  клацніть на кнопці ОК.
  •    Потім запускається так званий майстер додатків Application Wizard, який відкриває діалогове вікно Win32 Console Application, - Stepl of 1 з пропозицією визначитися, який підтип консольного застосування вам потрібно створити:
    •  виберіть тип An empty project (порожній проект);
      •  клацніть на кнопці Finish.
      •  з'явиться вікно New Project Information із специфікаціями проекту і інформацією про каталог, в якому буде розміщений створюваний проект:
      •  клацніть на кнопці ОК.
    1.  Додавання до проекту файлів з початковим кодом.

Розглянемо дві ситуації:

а) створення нового файлу,

б) додавання існуючого файлу.

а).  Створення нового файлу.

Виберіть в рядку меню головного вікна команду File New... В результаті відкриється діалогове вікно New. На вкладці Files:

  •  виберіть тип файлу (в даному випадку: C++ Source File);
    •  у текстовому полі File Name введіть потрібне ім'я файлу (в даному випадку: first.cpp);
      •  прапорець Add to project повинен бути включений;
      •  клацніть на кнопці ОК.

Після зроблених кроків можна спостерігати наступні результати:

  1.  з'явиться вікно Editor;
    1.  у вікні Project Workspace папка Source Files списку файлів проекту розкриється, і в неї буде поміщений файл first.cpp;

Тепер у вікні редактора введіть, наприклад, такий текст:

#include <iostream.h>

int main()

{

cout << " Hello, C++!";

return 0;

}

b).  Додавання існуючого файлу.

В цьому випадку файл з початковим кодом (хай це буде файл first.cpp) ви вже підготували раніше в якомусь текстовому редакторові, викачали по мережі або принесли від друга на дискеті. Далі:

  •  Створіть новий проект Second.
    •  Скопіюйте початковий файл (first.cpp) в папку робочої області проекту (в даному випадку – Second). Для цього: поверніться до списку Second files у вікні Project Workspace вашого проекту і клацніть правою кнопкою миші на папці Source Files.
      •  У контекстному меню, що з'явилося, клацанням миші виберіть команду додавання файлів Add Files to Folder....
      •  У діалоговому вікні Insert Files into Project, що відкрилося виберіть потрібний файл (first.cpp) і клацніть на кнопці ОК.
    1.  Компіляція, компоновка і виконання проекту.

Ці операції можуть бути виконані або через меню Build головного вікна, або за допомогою кнопок панелі інструментів. Опишемо стисло основні команди меню Build:

  •  Compile - компіляція вибраного файлу. Результати компіляції виводяться у вікно Output.
    •  Build - компоновка проекту. Компілюються всі файли, в яких відбулися зміни з моменту останньої компоновки. Після компіляції відбувається збірка (link) всіх об'єктних модулів, включаючи бібліотечні, в результуючий виконуваний файл. Повідомлення про помилки компоновки виводяться у вікно Output. Якщо обидві фази компоновки завершилися без помилок, то створений виконуваний файл з розширенням .ехе може бути запущений на виконання.
      •  Rebuild All - те ж, що і Build, але компілюються всі файли проекту незалежно від того, чи були в них проведені зміни.
      •  Execute - виконання виконуваного файлу, створеного в результаті компоновки проекту.

Операції Compile, Build і Execute зручніше виконувати через відповідні кнопки панелі інструментів Build MiniBar.

Відкомпілюйте (точніше кажучи, скомпонуйте) програму і запустіть її на виконання.

  1.  Закінчення роботи над проектом.

Можна вибрати меню File, пункт Close Workspace. А можна просто закрити додаток Visual C++.

  1.  Відкриття проекту, над яким ви працювали раніше.
    •  Запустите на виконання Visual C++.
      •  Виберіть меню File, пункт Open Workspace...
      •  У діалоговому вікні, що відкрилося, знайдіть папку з вашим проектом, а в ній - файл ProjectName.dsw.
      •  Відкрийте цей файл, клацнувши по ньому мишею.




1. Строителем Останкинской церкви был крепостной князя М
2. Восточной Европе на северовостоке Балканского полуострова парламентская республика
3. О повышении стипендий нуждающимся студентам первого и второго курсов федеральных государственных образова
4. Введение На корпус движущегося судна могут действовать постоянные и случайные нагрузки
5. Утверждено
6. СОШ с Питерка Саратовской области Сценарий новогоднего праздника для учащ
7. The emergence of the first Polish socilist prties
8. Механизмы общей анестезии
9. Иванов ГВ
10. реферат дисертації на здобуття наукового ступеня доктора технічних наук Одеса 200