У вас вопросы?
У нас ответы:) SamZan.net

Петербург в субботу и воскресенье 22 и 23 февраля соответственно

Работа добавлена на сайт samzan.net:

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 28.12.2024

THE RIVALRY!

Приветствуем Вас уважаемые игроки! Имеем честь пригласить Вас на пятый турнир серии The Rivalry. Турнир будет проходить в городе Санкт-Петербург в субботу и воскресенье 22 и 23 февраля соответственно. Нашей целью является проведение хорошего спортивно-ориентированного мероприятия, а так же привлечение как можно большего числа игроков, как местных, так и гостей.

The Rivalry! Для нас не важен твой результат, если ты – не победитель! Только бодрая бескомпромиссная игра, только спортивный Вархаммер, только хардкор!

Посему и приз будет вручаться ТОЛЬКО ЗА ПЕРВОЕ МЕСТО, ибо победитель всегда только один. Спешим заверить, что приз, как и на всех прошлых турнирах серии The Rivalry, будет отличаться особой щедростью.

Помимо этой награды будут номинации, без которых The Rivalry! Просуществовать не смог бы:

  •  Best Looking Army
  •  Achivment awards (Отдельно будет объявлена на турнире)

Место проведения

ПМК «Спасатель», г.Санкт-Петербург, ул. Руставели, д.66 (двухэтажное здание, вход с торца). Примерно 10 минут ходьбы от станции метро «Гражданский проспект»

Стоимость участия

500 рублей

Все вырученные с мероприятия деньги будут направлены в призовой фонд и на развитие Петербургского движения настольных варгеймов.

Регламент мероприятия

22 февраля

9:00 открытие дверей

10:00 – 11:00 регистрация участников, проверка внешнего вида армий

11:00 – 13:30 первый тур

13:30 – 14:30 перерыв на обед

14:30 – 17:00 второй тур

17:00 – 17:30 перерыв

17:30 – 20:00 третий тур

23 февраля

10:00 открытие дверей

11:00 – 13:30 четвертый тур

13:30 – 14:30 перерыв на обед

14:30 – 17:00 пятый тур

Обращаем внимание на то, что на игру вам дается 2 часа 30 минут. По окончании этого времени вам будет дано 10 минут на завершение хода (без учета, какой и чей в данный момент номер хода), но в ущерб вашему перерыву. Если по истечении 10 минут после завершения тура игроки не сдают свои карточки с результатами игры, обоим начисляется по 10 TP, 1000 VP. Если оппонент явно ведет игру к затягиванию, Вы должны позвать судью и заявить о факте затягивания времени. Судейской коллегией будут применены штрафные санкции к нарушителям регламента.

Судейская коллегия

Николай “TORF” Данилов – арбитр и организатор;

Андрей “TYLER” Чернов – арбитр и организатор;

Неизвестные на данный момент помощники главных арбитров.

Арбитры не будут принимать участие в качестве игроков, и Вы всегда можете рассчитывать на их помощь и разъяснения.

Общая часть
- На турнире будут использоваться правила Warhammer 40.000 6й редакции;
- Максимальный размер армии каждого игрока – 2000 очков.
Запрещено использование удвоенного FOC. Вы должны использовать одну и ту же армию во всех своих играх;
- В армии можно использовать специальных и именных персонажей всех видов в полном объеме;
- В армии нельзя использовать листы и отдельные технику/отряды/персонажей из книг Imperial Armour.

- Армия игрока может включать союзников согласно правилам на союзы из книги правил Warhammer 40.000 6й редакции;

- Игроки могут включать в состав своей армии фортификации из книги правил, однако, обращаем внимание на то, что при расстановке фортификаций игроки НЕ ИМЕЮТ ПРАВА перемещать установленные организаторами элементы ландшафта.

- Допущены юниты и фортификации из книг Escalation и Stronghold Assault, за исключением Revenant titan с силой D.

Каждый игрок должен иметь при себе:
• Свою армию;
• Все правила, которые используются в его армии, включая Кодекс армии, FAQ и Errat
a, на которые игрок может сослаться в процессе игры;
• Расписку армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы «Armybuilder» или, хотя бы «
Word+калькулятор»).

В случае, если игрок не может в течении пяти минут, после требования оппонента предоставить ему в напечатанном виде правила на юнит, специальные правила юнитов в его армии, ростер и прочую подобную информацию, судьей будет наложен штраф на игрока, путем снятия турнирных очков (TP).

Правила внешнего вида армии:

- На турнир допускают только полностью покрашенные армии (3 и более цветов, за исключением цвета грунта). Однако, не стоит злоупотреблять правилом трех цветов. Космодесантник, например, задутый баллоном черного грунта, с красными линзами шлема, золотой аквиллой на болтере и покрашенными зубчиками пиломеча, допущен не будет. Мы требуем уважительно относиться к нашему хобби и игрокам и проявлять старание при оформлении ваших армий;

- Подставки всех моделей в армии должны быть либо покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой;

- Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG). Мелкие или незначительные детали (ауспексы, розариусы и т.п. отображать не обязательно);
- Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Судейская коллегия оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило;
- На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (а также к scratch build моделям).

Обращаем внимание на повышенные требования к правилу WYSIWYG! Перед началом турнира все армии будут проверенны судейской коллегией на предмет соблюдения этого правила. В случае обнаружения моделей, нарушающих правила WYSIWYG или попадающих под категорию «прокси-моделей» мы потребуем заменить эти модели или откорректировать ростер. В случае невозможности этого, такие модели будут удалены из игры, и будут считаться уничтоженными.

Если у вас возникают сомнения относительно пункта правил, касающихся внешнего вида правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет. Организаторы всегда готовы пойти навстречу сомневающимся игрокам: помочь советом или даже попробовать предоставить недостающие модели.

Миссии, расстановки, турнирные очки

  1.  The Emperors Will(5), расстановка Dawn of War (классическая, длинные стороны стола);
  2.  The Scouring(4), расстановка Hammer and Anvil (короткие стороны стола);
  3.  Purge The Alien(2), расстановка Vanguard Strike (диагонали);
  4.  The Relic(6), расстановка Dawn of War (классическая, длинные стороны стола);
  5.  Big Guns Never Tire(3), расстановка Vanguard Strike (диагонали).

Определение победителя происходит по принципам, описанным в книге правил Warhammer 40000 6th. После определения победителя матча вы должны определить победителя по первичной миссии, вторичной миссии, а так же посчитать разницу уничтоженных подразделений в их стоимости (VP). Конечный результат в турнирных очках (TP) вычисляется по таблице.

Выполнение целей миссии победителем игры

Очки победителя

Очки проигравшего

Первичная

Вторичная

Победа

Победа

16

4

Победа

Ничья

15

5

Победа

Поражение

14

6

Ничья

Победа

13

7

Поражение

Победа

12

8

Выполнение целей миссии в случае ничьи

Очки победителя

Очки проигравшего

Первичная

Вторичная

Победа

Поражение

11

9

Ничья

Ничья

10

10

Поражение

Победа

9

11

Далее игроки должны определить разницу между уничтоженными вражескими и потерянными своими отрядами в зависимости от их стоимости, указанной в ростере.

0-400 / +0 / -0
401-800 / +1 / -1
801-1200 / +2 / -2
1201-1600 / +3 / -3
1601+ / +4 / -4




1. Тропа Сводов 900 грн
2. Topic My fmily Обучение лексике в начальной школе на уроках ИЯ
3. Нематериальные блага и способы их защиты
4. проскакивать изделия с фабричным браком всётаки конечное изделие должно быть выполнено пусть и грубо но с.
5. Растворы Основы теории электролитической диссоциации
6. Тема 1. Организация и задачи учета внешнеэкономической деятельности Внешнеэкономическая деятельност
7. Росинка общеразвивающего вида ЩМР МО Здоровье страны начинается в детском саду м
8. Диалектика как философская концепция развития
9. Язык взглядов и запахов как источник информации о партнере
10. Общеобразовательных дисциплин Филиал УГАТУ в г
11. а подходит к елке и прячется на сцену выходят отец и сетренка Папа- Все Сара идем я уложу тебя спать.
12. Кузбасский государственный технический университет Кафедра физики ОСНОВЫ МОЛЕКУЛЯРНОЙ ФИЗИКИ
13. 3 часа пешеходная В стоимость тура входит- авиаперелет а-к ЧСА Алматы ~ Прага ~ Алматы эконом клас.html
14. Планета Фитнес
15. Большая игра в Азии 26
16. Элементная база современных электронных устройств
17. На тему Вариант 18 Исполни
18. Методика работы с уже решенной задачей на примере ее преобразования на уроках математики в начальной школе
19. Антиоксидантные свойства цитрусовых
20. Народное образование 5 В