Поможем написать учебную работу
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

Подписываем
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.
Предоплата всего
Подписываем
Мета роботи: Знайомство з настройками вікон програми CorelDraw. (Основні прийоми роботи).
Порядок виконання практичної роботи:
Завдання 1. Перетягування направляючих точок
1.Будую криву, яка подібна за формою до періоду синусоїди. Для цього вибераю інструмент Bezier (Кривая Белье) і натискаю кнопку миші на вільному місці сторінки. Перед тим як відпустити кнопку миші, перетягую її вказівником вгору і вправо на деяку відстань. Відступивши вправо, будую ще один вузол, тільки тепер перетягую вказівник інструмента вниз і вправо. Потім, відступаю ще раз вправо, будую третій вузол кривої точно так само, як перший.
2. Розміщаю копію побудованої кривої справа від неї. Для цього вибераю інструмент Pick (Вибір), натиснувши клавішу пробілу, і переміщаю виділену криву вправо, не забувши перед звільненням лівої кнопки миші натиснути її правою кнопкою. Повертаю активність інструменту Shape (Форма), повторно натиснувши клавішу пробілу. Натискаю вказівником миші на другому вузлі дуги, використовуючи праву кнопку миші, щоб відкрилося контекстне меню виділеного вузла. Користуюся командою Smooth (Сглажений) для зміни типу виділеного вузла. Аналогічним чином будую справа від дуги кривої ще одну її копію, а потім перетворюю другий вузол вихідної кривої в точку злому, скориставшись командою Cusp (Точка перелому) контекстного меню.
Контекстне меню виділеного вузла кривої
3. Виділяю другий вузол лівої кривої і звертаю увагу на рядок стану, де вказаний тип виділеного вузла Cusp (Точка перелома). Переміщаю вказівник інструмента на нижню направляючу точку і перетягую її таким чином, щоб вона розмістилась приблизно посередині між другим і третім вузлами кривої.
4. Виконую аналогічне редагування положень направляючих точки другого вузла копії кривої. Так як в цьому випадку маю справу зі згладженим вузлом, переміщення однієї з направляючих точок проти годинникової стрілки викликаю переміщення другої направляючої точки на той же кут в той же бік.
5. Виконую ті ж редагування положення направляючої точки для другого вузла правої копії кривої. На цей раз вузол симетричний, а зміщення обох направляючих точок будуть однаковими. Внаслідок цього крива в околі вузла залишається не тільки гладкою, але і симетричною.
Завдання 2. Розєднання кривої і обєднання вузлів
1.Будую на новій сторінці коло і перетворюю його в замкнуту криву за допомогою кнопки панелі атрибутів. На колі, яке стало замкнутою кривою, зявилось чотири вузла.
Розєднання і зєднання
2. Виділяю правий вузол і розєдную криву. Переміщаю правий вузол вниз і вправо під ним створився вузол.
3. Розєдную криву в лівому вузлі. Після цієї дії крива має ще один вузол і розділяється на дві частини. Перетягую лівий вузол кривої вниз і вліво, щоб всі вузли на обох частинах кривої були видимі.
4. Виділяю крайній лівий вузол на нижній частині кривої і крайній правий вузол на її верхній частині.Обєдную ці вузли, знову перетворивши криву в однозвязну.
Завдання 3. Розрізання обєктів
1. Спочатку малюю еліпс, витягнутий в горизонтальному направлені, і перетворюю його в криву.
Послідовність побудови розкритої раковини перлини
2. Виділяю інструментом Shape (Форма) верхній і нижній вузли колишнього еліпса і зміщаю їх вліво приблизно на третину ширини еліпса (при натисненні клавіші Ctrl).
3. Вибераю інструмент Knife (Лезо) і включаю режим автозамикання з допомогою однойменної кнопки панелі атрибутів. Кнопка другого режиму повинна бути відтиснутою.
Переміщаю вказівник інструмента в ліву крайню точку кривої, впевнююсь, що вказівник прийняв вертикальне положення, і натискаю мишею. Зміща вказівник миші вправо (за ним потягнеться лінія майбутнього розрізу) і переміщаю вказівником в крайню праву точку кривої, в якій і виконую друге натиснення. Крива розбивається на дві окремі замкнуті криві, кожна з яких представляє собою окремий обєкт.
4. Вказівником інструмента Pick (Вибір) виділяю верхній обєкт. Відкриваю вікно Transformation (Преобразование) і натискаю на ньому на кнопці настройки параметрів повороту. Встановлюю центр повороту в лівому нижньому куті і задаю кут повороту рівний 15°. Після натискання на кнопці Apply (Застосувати) раковина відкриє стулки.
Завдання 4. Малюємо квітку
1. Малюю обєкт у вигляді листочка, який буде використовуватися для створення квітки
2. Наступний обєкт створено шляхом конвертації еліпса в криві (Ctrl + Q) з послідуючим редагуванням інструментом shape tool.
3. Два рази клацаю на обєкті, щоб отримати можливість обертати обєкт.
4. Перетягую центр обертання вниз.
5. Arrange > Transformation > Rotate
6. Вводжу значення кута 12 або любе інше, на яке без залишку ділиться число 360
7. Натискаю кнопку Apply to Duplicate. Створився дублікат обєкта під кутом 12 градусів.
8. Натискаю кнопку до тих пір, поки не отримаю такий результат
9. Виділяю всі обєкти двійним клацанням по інструменту pick tool і заливаю кольором
10. Arrange > Combine
Контрольні запитання:
1.Векторна графіка, інженерна графіка, ділова графіка.
2. Векторна графіка це зображення, яке будується
за допомогою математичного опису простих обєктів
3.Головне меню:панель властивостей, стандартна
панель інструментів, докер, кольорова палітра, робоча область, робочий лист, панель графіки.
4.
- розлініяти паперу.
- вказівник виділяє оюєкти для змін.
- еліпс, дозволяє малювати еліпс.
- фігура задає зміну форми.
- спіраль, дозволяє малювати спіраль.
- масштаб, служить для масштабування обєктів.
- панорама для переміщення області видимості по всьому робочому полю.
- багатокутник малює багатокутник з заданим числом кутів.
- інтерактивна тінь створює ефекти тіні.
- абрис керує параметрами контурів.
Висновок: На цій практичній роботі я ознайомилась з настройками вікон програми CorelDraw.
Змн.
Арк
№ докум.
Підпис
Дата
Арк.
1
Р.КГ.06.11.ТЗ
Розроб.
Косташ А.В.
Перевір.
Храпко Л.О.
Н.контр.
Затверд.
Знайомство з інтерфейсом програми CorelDraw.
Літ.
Аркушів
5
Змн.
Арк.
№ докум.
Підпис
Дата
Арк.
2
ПР.КГ.06.11.ТЗ.
ПР.КГ.06.11.ТЗ.
ПР.КГ.06.11.ТЗ.
2
Арк.
Дата
Підпис
№ докум.
Арк.
Змн.
3
Арк.
Дата
Підпис
№ докум.
Арк.
Змн.
ПР.КГ.06.11.ТЗ.
4
Арк.
Дата
Підпис
№ докум.
Арк.
Змн.
ПР.КГ.06.11.ТЗ.
5
Арк.
Дата
Підпис
№ докум.
Арк.
Змн.