Будь умным!


У вас вопросы?
У нас ответы:) SamZan.net

Мне подвластны желания смертных и бессмертных

Работа добавлена на сайт samzan.net:


ПСИОНИК

«Мне подвластны желания смертных и бессмертных».

ОСОБЕННОСТИ КЛАССА

Роль: Контроллер. Вы можете мысленно влиять на действия врагов, а также можете расшвыривать их по полю боя псионической силой.

Источник силы: Псионический. Вы направляете псионическую энергию из своего разума, фокусируя её медитациями и самоанализом. Ваша магия направлена на сознание других, либо же на физические силы мира.

Ключевые характеристики: Интеллект, Харизма, Мудрость

Ношение доспехов: Доспехи из ткани

Владение оружием: Простое рукопашное, простое дальнобойное

Инструменты: Посохи, сферы

Бонус к защите: +2 Воля

Хитов на 1 уровне: 12 + значение Телосложения

Хитов за уровень: 4

Исцелений в день: 6 + модификатор Телосложения

Тренированные навыки: На 1 уровне выберите 4 навыка для тренировки из прилагающегося списка классовых навыков.

Классовые навыки: Внимательность (Мдр), Запугивание (Хар), История (Инт), Магия (Инт), Обман (Хар), Переговоры (Хар), Подземелья (Мдр), Проницательность (Мдр)

Классовые умения: Псионическое усиление, Ритуальная магия, Средоточие дисциплины

Псионики — это самые типичные пользователи псионической энергии. Псионики используют потенциал, скрытый в каждом сознании, перемещают предметы силой мысли и отдают приказы врагам. Псионики осуществляют свои желания в то время как остальные могут об этом лишь мечтать.

Вы знаете мысленные тропы, которые ведут в удивительные места изменённой реальности. Вы можете быть подростком, который щедро разбрасывается своими открывшимися способностями, татуированным монахом, окончившим тайную академию, фейским колдуном, дурачащим врагов древними позабытыми техниками, или тайным инквизитором, в совершенстве знающим древние тайны.

Вас греет огонь ментальной энергии, мысли друзей и врагов вам видны как на ладони, а ваши собственные мысли — это взятое наизготовку оружие. Если бог может менять мир, а вы можете поработить бога, то кто тогда вы?


Классовые умения псионика

Псионики обладают следующими классовыми умениями:

Псионическое усиление

Долго обучаясь, вы овладели псионической магией, которая даёт вам невероятную универсальность. Вы знаете много неограниченных талантов, каждый из которых является проводником, через который можно провести то или иное количество энергии. Псионическую энергию вы храните в особом вместилище (представленном в игре единицами силы), с помощью которого вы можете усиливать свои неограниченные атакующие таланты, что и заменяет вам атакующие таланты на сцену.

Из-за этого классового умения вы получаете и используете таланты немного не так как представители большинства других классов.

Неограниченные атакующие таланты: На 1 уровне вы выбираете два неограниченных атакующих таланта и один атакующий талант на день своего класса, но у вас нет атакующих талантов на сцену. Вместо них вы можете с помощью единиц силы усиливать классовые неограниченные атакующие таланты. У этих талантов есть ключевое слово «усиливаемый».

Получая новые уровни, вместо новых атакующих талантов на сцену, вы получаете новые неограниченные атакующие таланты этого класса. На 3 уровне вы выбираете новый неограниченный атакующий талант этого класса. На 7, 13, 17, 23 и 27 уровне вы можете заменить один неограниченный атакующий талант на другой, с уровнем, не превышающим ваш. Оба таланта должны быть из этого класса и у обоих должно быть ключевое слово «усиливаемый».

Единицы силы: Вы начинаете с двумя единицами силы. Вы получаете 2 дополнительные единицы силы на 3 и 7 уровне, 1 дополнительную единицу силы на 13 уровне и по 2 дополнительные единицы силы на 17, 21, 23 и 27 уровне. Если вы получаете единицы силы из другого источника (например, от пути совершенства), добавьте их к общему количеству единиц силы. С помощью единиц силы вы можете усиливать таланты с ключевым словом «усиливаемый», вне зависимости от того, как вы получили этот талант.

Вы восстанавливаете все свои единицы силы, совершая привал или продолжительный отдых.

Уровень

Неограниченные атакующие таланты

Единицы силы

1

Выберите два

Получите 2

3

Выберите один

Получите 2 (итого 4)

7

Замените один

Получите 2 (итого 6)

13

Замените один

Получите 1 (итого 7)

17

Замените один

Получите 2 (итого 9)

21

Получите 2 (итого 11)

23

Замените один

Получите 2 (итого 13)

27

Замените один

Получите 2 (итого 15)

Ритуальная магия

Вы получаете бонусную черту Ритуальный Заклинатель, которая позволяет вам использовать магические ритуалы (смотрите 10 главу Книги игрока). У вас есть книга ритуалов. Выберите или Летучий Диск Тенсера или Послание. Ваша книга ритуалов содержит этот ритуал, и вы можете один раз в день выполнять его, не тратя компоненты. Кроме этого ритуала там есть ещё один ритуал 1 уровня на ваш выбор.

Средоточие дисциплины

Псионики сосредотачивают свои занятия и медиации на оттачивании и понимании определённой концепции и проявлении псионической энергии. Выберите один из двух вариантов. Этот выбор определяет то, на чём были сосредоточены ваши занятия.

Средоточие телекинеза: Вы получаете таланты длинная рука и силовой толчок.

Средоточие телепатии: Вы получаете таланты отвлечение и посылка мыслей.

Инструменты

Псионики используют посохи и сферы, чтобы фокусировать псионическую энергию в свои таланты. Используя магический посох или сферу, вы можете добавлять их бонус улучшения к броскам атаки и урона талантов псионика и талантов путей совершенства псионика, у которых есть ключевое слово «инструмент». Вы можете использовать эти таланты и без инструментов.

ОБЗОР ПСИОНИКА

Особенности: Благодаря силе разума вы обрушиваете на врагов всю мощь псионической магии. Ваши таланты позволяют вам манипулировать сознанием врагов и разбрасывать их отряды толчками телекинеза. Вы можете усиливать свои неограниченные таланты единицами силы, получая широкое разнообразие умений.

Религия: Йоун, богиня знаний, часто считается покровительницей псионической магии, и многие псионики поклоняются ей. Телепаты, дурачащие врагов, часто поклоняются Сеанин, а псионики, для которых псионическая магия это искусство, молятся Кореллону. Прочие псионики выбирают божеств сообразно своим идеалам: тот, кто стремится к правосудию, поклоняется Бахамуту, а те, кто заботятся о цивилизации — Эратис. Злые псионики (а также многие псионики без мировоззрения) часто служат Векне, богу тайн.

Расы: Псионические таланты часто встречаются среди людей, которые с готовностью используют даже самые маленькие намёки на обладание даром псионики. Многие искатели приключений фей тоже используют псионику, дурача и сбивая с толку врагов, и гномы с эладринами часто становятся телепатами. Тифлинги, возможно, из-за дьявольской родословной, тоже любят манипулировать сознаниями врагов.


Создание псионика

Всем псионикам нужен высокий Интеллект. В зависимости от выбранных классовых умений им также пригодится или высокая Харизма или Мудрость. Чаще всего они выбирают черты, навыки и таланты, зависящие от характеристики, связанной с их средоточием дисциплины.

Телекинетик

Вам прикладываете силу мышления к существам и предметам. Вы выбираете таланты, позволяющие манипулировать врагами, раскидывая их по полю боя или приковывая к одному месту, а также таланты, создающие защитные барьеры. Интеллект — самая важная характеристика для ваших атак, так что сделайте эту характеристику самой большой. Мудрость для вас вторая по значимости, так как усиливает эффекты телекинеза. Выбирайте таланты, которые позволяют менять расстановку на поле боя и те, что используют ваши высокие показатели Интеллекта и Мудрости.

Рекомендуемое классовое умение: Средоточие телекинеза

Рекомендуемая черта: Контролирующее Превосходство

Рекомендуемые навыки: Внимательность, Магия, Подземелья, Проницательность

Рекомендуемые неограниченные таланты: кинетический трал, силовой удар

Рекомендуемые таланты на день: телекинетический якорь

Телепат

Вы сосредоточены на воздействии на чужие умы. Ваши таланты заставляют противников считать друзей врагами, дробят им сознание и перехватывают их волю. Ваши атакующие таланты используют Интеллект: сделайте его показатель наивысшим. Таланты, связанные с этим вариантом развития, часто используют Харизму, так что она должны быть вашей второй по величине характеристикой. Выбирайте таланты, которые позволяют управлять врагами и используют ваши высокие показатели Интеллекта и Харизмы.

Рекомендуемое классовое умение: Средоточие телепатии

Рекомендуемая черта: Точное Сознание

Рекомендуемые навыки: Магия, Обман, Переговоры, Проницательность

Рекомендуемые неограниченные таланты: довлеющее сознание, пробел в памяти

Рекомендуемые таланты на день: психическая травма

Таланты псионика

Ваши таланты называются дисциплинами. Вы обращаетесь к своему внутреннему хранилищу энергии, чтобы влиять на окружающий мир и восприятие врагов.

Классовые умения

У каждого псионика есть два таланта на сцену, дарованные классовым умением Средоточие дисциплины. Телепат получает отвлечение и посылку мыслей. Телекинетик получает длинную руку и силовой толчок.

Длинная рука  Умение псионика

Вы поднимаете предмет в воздух одной лишь силой мысли.

На сценуПсионический

Малое действие Дальнобойный 5

Цель: Один предмет, весящий не больше 20 фунтов (9 кг) и не несомый никаким другим существом

Эффект: Вы или перемещаете предмет в пределах дальности или манипулируете им. Перемещая цель, вы можете держать её в воздухе до конца своего следующего хода. Если используя талант, вы сами держите цель, то можете поместить её в контейнер, который находится на вас и одновременно с этим поместить другой несомый предмет в свою руку. Если второй предмет весит не больше 20 фунтов (9 кг), то теперь он становится целью.

Поддержание малым: Вы или перемещаете предмет в пределах дальности или манипулируете им.

Отвлечение Умение псионика

Ваш ментальный натиск ненадолго сбивает врага с толку.

На сценуПсионический

Малое действие Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Уровень 11: Одно или два существа

Уровень 21: Одно, два или три существа

Эффект: Цель предоставляет боевое превосходство следующему существу, которое атакует её до конца вашего следующего хода.

Посылка мыслей Умение псионика

Вы общаетесь с существом телепатически.

На сценуПсионический

Свободное действие Дальнобойный 20

Цель: Одно существо, с которым у вас есть общий язык

Эффект: Вы посылаете цели мысленное сообщение из 25 слов. Цель может свободным действием точно так же ответить вам.

Силовой толчок  Умение псионика

Сфокусированные мысли становятся физической силой, которая перемещает существо в нужном вам направлении.

На сценуПсионический

Свободное действие Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Эффект: Вы сдвигаете цель на 1 клетку, но не в опасную местность.

Уровень 11: Вы сдвигаете цель на 2 клетки.

Уровень 21: Вы сдвигаете цель на 3 клетки.


Неограниченные дисциплины 1 уровня

Довлеющее сознание  Атака псионика 1

Вы обрушиваете психическую мощь на мысли врага. Усилив натиск, вы ослабите все его защиты.

НеограниченныйИнструмент, Псионический, Психическая энергия, Усиливаемый

Стандартное действие  Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 1к10 + модификатор Интеллекта.

Особенность: Вы можете использовать этот талант без усилений в качестве стандартной дальнобойной атаки.

Усиление 1

Попадание: Всё как выше, и цель получает до конца вашего следующего хода штраф к Воле, равный вашему модификатору Харизмы.

Усиление 2

Попадание: Урон психической энергией 2к10 + модификатор Интеллекта, и цель получает до конца вашего следующего хода штраф ко всем защитам, равный вашему модификатору Харизмы.

Кинетический трал  Атака псионика 1

Вы ловите врага сетью из силового поля и подтягиваете его к себе.

НеограниченныйИнструмент, Псионический, Силовое поле, Усиливаемый

Стандартное действие  Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон силовым полем 1к8 + модификатор Интеллекта, и вы подтягиваете цель на 1 клетку.

Особенность: Вы можете использовать этот талант без усилений в качестве стандартной дальнобойной атаки.

Усиление 1

Попадание: Урон силовым полем 1к10 + модификатор Интеллекта, и вы подтягиваете цель на количество клеток, равное вашему модификатору Мудрости.

Усиление 2

Попадание: Урон силовым полем 2к10 + модификатор Интеллекта, и вы подтягиваете цель на количество клеток, равное вашему модификатору Мудрости.

Пробел в памяти Атака псионика 1

Вы просеиваете мысли врага и безжалостно выдираете все воспоминания о себе.

НеограниченныйИнструмент, Псионический, Психическая энергия, Усиливаемый

Стандартное действие  Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 1к6 + модификатор Интеллекта, и вы становитесь невидимым для цели до начала своего следующего хода.

Усиление 1

Попадание: Всё как выше, но невидимость длится до конца вашего следующего хода.

Усиление 2

Зональная вспышка 1 в пределах 10 клеток

Цель: Все существа во вспышке

Попадание: Урон психической энергией 2к6 + модификатор Интеллекта, и вы становитесь невидимым для цели до начала своего следующего хода.

 

Силовой удар  Атака псионика 1

Вы бьёте врага телекинезом, отталкивая прочь его и его союзников.

НеограниченныйИнструмент, Псионический, Силовое поле, Усиливаемый

Стандартное действие  Рукопашный 1

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Стойкости

Попадание: Урон силовым полем 1к8 + модификатор Интеллекта, и вы толкаете цель и всех смежных с собой врагов на 1 клетку.

Усиление 1

Попадание: Всё как выше, но расстояние, на которое вы толкаете цель, равно вашему модификатору Мудрости.

Усиление 2

Попадание: Урон силовым полем 1к8 + модификатор Интеллекта + модификатор Мудрости, и вы сбиваете цель с ног. Кроме того, вы толкаете цель и всех смежных с собой врагов на 1 клетку.

Уныние  Атака псионика 1

Вы внедряете в сознание врагов мысли о поражении, подрывая их волю сражаться.

НеограниченныйИнструмент, Псионический, Психическая энергия, Усиливаемый

Стандартное действие  Зональная вспышка 1 в пределах 10 клеток

Цель: Все существа во вспышке

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 1к6 + модификатор Интеллекта, и цель получает до конца вашего следующего хода штраф –2 к броскам атаки.

Усиление 1

Попадание: Всё как выше, и цель до конца вашего следующего хода не может совершать провоцированные атаки.

Усиление 2

Попадание: Урон психической энергией 2к6 + модификатор Интеллекта, и цель получает до конца вашего следующего хода штраф к броскам атаки, равный вашему модификатору Харизмы.

Дисциплины на день 1 уровня

Предостерегающая рука  Атака псионика 1

Вы создаёте силовое поле в виде руки. Если враг подойдёт слишком близко, барьер оттолкнёт его.

На деньИнструмент, Псионический, Силовое поле

Стандартное действие  Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон силовым полем 2к8 + модификатор Интеллекта.

Промах: Половина урона.

Эффект: Вы можете до конца сцены малым действием толкать цель на 1 клетку, если цель находится в пределах 5 клеток от вас. Этот эффект оканчивается, если вы оканчиваете ход смежным с целью.


Телекинетический якорь  Атака псионика 1

Вы посылаете перед собой копьё силы, привязывая существ к их местам так сильно, что попытка перемещения наносит им урон.

На деньИнструмент, Псионический, Силовое поле

Стандартное действие Зональная вспышка 1 в пределах 10 клеток

Цель: Все существа во вспышке

Атака: Интеллект против Стойкости

Попадание: Урон силовым полем 3к6 + модификатор Интеллекта.

Промах: Половина урона.

Эффект: Каждая из целей получает урон силовым полем 5, впервые перемещаясь в своём следующем ходу.

Умственная травма  Атака псионика 1

Вы поражаете врага психическим снарядом, снижая его способность противостоять последующим атакам на его разум.

На деньИнструмент, Псионический, Психическая энергия

Стандартное действие Дальнобойный 20

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 3к8 + модификатор Интеллекта.

Промах: Половина урона.

Эффект: Цель получает уязвимость 5 к урону психической энергией (спасение оканчивает).

Хищная мысль Атака псионика 1

Вы создаёте коварную идею, сотканную из предубеждений и ужаса, и вселяете её в разум врага. После этого мысль постарается захватить разумы других врагов.

На деньИнструмент, Псионический, Психическая энергия

Стандартное действие Дальнобойный 10

Первичная цель: Одно существо

Первичная атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 2к6 + модификатор Интеллекта, и продолжительный урон психической энергией 5 (спасение оканчивает).

Промах: Половина урона, и продолжительный урон психической энергией 3 (спасение оканчивает).

Эффект: Совершите вторичную атаку.

Вторичная цель: Все враги, смежные с первичной целью.

Вторичная атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 1к6 + модификатор Интеллекта, и продолжительный урон психической энергией 5 (спасение оканчивает).

Дисциплины-приемы 2 уровня

Оплот ума  Приём псионика 2

Сверкающая крепость, созданная из энергии разума, появляется в реальном мире, отражая атаки врага.

На сценуПсионический

Немедленное прерывание Персональный

Триггер: По вам попала атака

Эффект: Выберите защиту. Вы получаете до конца своего следующего хода бонус таланта к этой защите, равный вашему модификатору Харизмы.

Самоперемещение  Приём псионика 2

Силой мысли вы переноситесь в более выгодную для вас позицию.

На сценуПсионический, Телепортация

Действие движения Персональный

Эффект: Вы телепортируетесь на количество клеток, равное 1 + ваш модификатор Мудрости.

 

Телекенетический подъём Приём псионика 2

Силой своего разума вы поднимаете существо или объект в воздух и можете как держать его на месте, так и двигать по своей воле.

На деньПсионический

Стандартное действие Дальнобойный 10

Цель: Один союзник, беспомощный враг или объект весом до 224 килограмм (400 фунтов), который не несёт кто-либо другой.

Эффект: Вы сдвигаете цель на 3 клетки в любом направлении, можно даже в воздух. До конца вашего следующего хода цель висит на месте и является обездвиженной. Свободным действием вы можете завершить этот эффект. Он также завершается, если в конце вашего хода цель оказывается за пределами дальности действия таланта. Если целью является существо, оно может завершить эффект малым действием.

Поддержание малым: Цель остаётся висеть и продолжает находиться в обездвиженном состоянии до конца вашего следующего хода, и вы можете сдвинуть её на 3 клетки в любом направлении. Вместо этого вы можете отпустить цель и применить талант на другой цели.

Усиление навыка  Прием псионика 2

Вы насыщаете тело и разум союзника энергией, помогая ему совершать немыслимые деяния.

На деньПсионический

Малое действие Дальнобойный 10

Цель: Один союзник

Эффект: Выберите навык. До конца сцены цель получает бонус таланта +3 к проверкам этого навыка.


Неограниченные дисциплины 3 уровня

Зловещий шёпот Атака псионика 3

Вы посылаете щупальца мыслей, впивающиеся в разум ваших врагов и снижающие их устойчивость. Увеличивая размер щупалец, вы можете сделать врагов более чувствительными к урону.

Неограниченный  Инструмент, Псионический, Психическая энергия, Усиливаемый

Стандартное действие  Зональная вспышка 1 в пределах 10 клеток

Цель: Все существа во вспышке

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 1к6 + модификатор Интеллекта, и цель получает до конца вашего следующего хода штраф –2 к Стойкости.

Усиление 1

Попадание: Как уже описано выше, но штраф к Стойкости равен вашему модификатору Харизмы.

Усиление 2

Попадание: Урон психической энергией 2к8 + модификатор Интеллекта. Если до конца вашего следующего хода по Стойкости цели попадает атака, она причиняет дополнительный урон, равный вашему модификатору Харизмы.

Молот силы Атака псионика 3

Вы создаёте молот силы, наносящий врагам урон, а также замедляющий или сбивающий их с ног.

НеограниченныйИнструмент, Псионический, Силовое поле, Усиливаемый

Стандартное действие  Зональная вспышка 1 в пределах 10 клеток

Цель: Все существа во вспышке

Атака: Интеллект против Стойкости

Попадание: Урон силовым полем 1к6 + модификатор Интеллекта, и цель становится замедленной до конца вашего следующего хода.

Усиление 1

Попадание: Как уже описано выше, и цель до конца вашего следующего хода не может совершать шаг.

Усиление 2

Попадание: Урон силовым полем 1к8 + модификатор Интеллекта, и вы сбиваете цель с ног.

Предательство Атака псионика 3

Вы ослабляете самосознание врага и заставляете его предать соратников.

НеограниченныйИнструмент, Псионический, Очарование, Усиливаемый

Стандартное действие  Дальнобойный 10

Цель: Один враг

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Вы сдвигаете цель на 1 клетку в клетку, смежную с врагом, после чего цель свободным действием совершает по этому врагу стандартную рукопашную атаку с бонусом к броску атаки, равным вашему модификатору Харизмы.

Усиление 1

Попадание: Как уже описано выше, и цель получает бонус к броску урона, равный вашему модификатору Харизмы.

Усиление 2

Попадание: Вы сдвигаете цель на количество клеток, равное вашему модификатору Харизмы в клетку, смежную с врагом, после чего цель свободным действием совершает по этому врагу стандартную рукопашную атаку с бонусом к броску атаки и броску урона, равному вашему модификатору Харизмы. Кроме того, цель становится изумленной до конца вашего следующего хода.

 

Пылающий поток  Атака псионика 3

Вы сжимаете воздух телекинезом и превращаете его в ураган пламени, охватывающего своими языками ближайших врагов.

НеограниченныйЗона, Инструмент, Псионический, Огонь, Усиливаемый

Стандартное действие  Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон огнём 1к6 + модификатор Интеллекта.

Эффект: Выберите клетку в пространстве цели. Эта клетка до конца вашего следующего хода становится особой зоной. Любое существо, входящее в эту зону, начинающее ход в ней или в клетке, смежной с ней, получает урон огнём, равный вашему модификатору Мудрости. Существа могут получать этот урон только один раз за ход.

Усиление 1

Эффект: Как уже описано выше, и зона становится полностью блокирующей видимость местностью.

Усиление 2

Зональная вспышка 1 в пределах 10 клеток

Цель: Все существа во вспышке

Попадание: Урон огнём 2к6 + модификатор Интеллекта.

Эффект: До конца вашего следующего хода вспышка создаёт особую зону. Зона становится полностью блокирующей видимость местностью и все существа, входящие в зону или начинающее в ней ход, получают урон, равный вашему модификатору Мудрости.

 

Дисциплины на день 5 уровня

Гипнотический импульс  Атака псионика 5

Вы излучаете волны пульсирующей псионической энергии, гипнотизирующей ваших врагов.

На деньИнструмент, Псионический, Психическая энергия

Стандартное действие  Зональная вспышка 1 в пределах 10 клеток

Цель: Все враги во вспышке

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 2к6 + модификатор Интеллекта, и цель становится изумленной (спасение оканчивает).

Промах: Цель становится изумленной до конца вашего следующего хода.

Кризис личности  Атака псионика 5

Вы накидываете на самомознание врага невидимые нити, которые путают всё в его голове.

На деньИнструмент, Очарование, Псионический, Психическая энергия

Стандартное действие  Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 3к6 + модификатор Интеллекта, и цель свободным действием совершает стандартную рукопашную атаку по любому существу на ваш выбор. При этом цель получает бонус к броскам атаки и урона, равный вашему модификатору Харизмы.

Промах: Половина урона.

Кромсающие ленты Атака псионика 5

По вашему приказу в реальный мир врывается масса крутящихся, кромсающих, полупрозрачных лент силы. Острые нити постоянно скользят в сторону ваших врагов.

На деньЗона, Инструмент, Псионический, Силовое поле

Стандартное действие  Зональная вспышка 1 в пределах 10 клеток

Цель: Все существа во вспышке

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон силовым полем 2к6 + модификатор Интеллекта.

Промах: Половина урона.

Эффект: Вспышка создает зону, существующую до конца вашего следующего хода. Любое существо, входящее в зону или начинающее в ней ход, получает урон силовым полем, равный вашему модификатору Мудрости. Существа могут получать этот урон только один раз за ход.

Поддержание малым: Зона сохраняется.


Телекинетический молот  Атака псионика 5

Из телекинетической силы вы создаёте молот и посылаете его во врага, отбрасывая того назад.

На деньИнструмент, Псионический, Силовое поле

Стандартное действие  Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против КД

Попадание: Урон силовым полем 3к12 + модификатор Интеллекта, и вы толкаете цель на количество клеток, равное вашему модификатору Мудрости (минимум на 1). Если вы толкаете цель в труднопроходимую местность, то она сбивается с ног.

Промах: Половина урона, и вы толкаете цель на 1 клетку.

Дисциплины-приёмы 6 уровня

Непоколебимая стойка  Приём псионика 6

Вы втыкаете вокруг себя и своих союзников невидимые вехи силы, не позволяющие врагам применять против вас принудительное перемещение.

На деньПсионический

Стандартное действие              Персональный

Эффект: До конца вашего следующего хода вы приобретаете иммунитет к вынужденному перемещению. Кроме того, ваши союзники также приобретают иммунитет к вынужденному перемещению, пока находятся в пределах 5 клеток от вас. Если вы перемещаетесь, эффект оканчивается.

Поддержание малым: Эффект сохраняется.

Телекинетический экран  Приём псионика 6

Силой мысли вы создаете тонкий слой силы, окружающий вас и защищающий от смертельных атак.

На сценуПсионический

Немедленное прерывание  Персональный

Триггер: Враг совершает по вам критическое попадание.

Эффект: Урон от атаки снижается на 10 + ваш модификатор Мудрости.

Тень разума  Приём псионика 6

Вы снижаете внимание врага к вам. Вы уходите из поля зрения, и вместо вас он видит лишь мутную тень.

На деньПсионический

Малое действие                   Персональный

Эффект: До конца сцены или пока вы не попадёте по любому существу атакой, вы невидимы для своих врагов, если вы не являетесь ближайшим к ним противником.

Неограниченные дисциплины 7 уровня

Пробой разума Атака псионика 7

Вы пронзаете разум врага, нанося ему ментальную травму, которая делает его уязвимым для урона психической энергией. Если вы захотите, то можете обнажить его защиты от психической энергии.

Неограниченный  Инструмент, Псионический, Психическая энергия, Усиливаемый

Стандартное действие             Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 1к8 + модификатор Интеллекта, и цель получает до конца вашего следующего хода уязвимость к урону психической энергией, равную вашему модификатору Харизмы.

Особенность: Вы можете использовать этот талант без усилений в качестве стандартной дальнобойной атаки.

Усиление 1

Попадание: Как уже описано выше, но уязвимость равна 5. Цель теряет сопротивляемость к урону психической энергией до конца вашего следующего хода.

Усиление 2

Попадание: Урон психической энергией 2к8 + модификатор Интеллекта, и цель получает до конца вашего следующего хода уязвимость к урону психической энергией, равную 5 + ваш модификатор Харизмы.

 

Спираль ужаса Атака псионика 7

Вы фокусируете свои мысли на враге, сковывая его неодолимой силой, позволяющей перемещать его, как вам заблагорассудится. Вкладывая больше сил, вы можете переместить врага на большую дистанцию.

Неограниченный  Инструмент, Псионический, Силовое поле, Усиливаемый

Стандартное действие             Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Стойкости

Попадание: Урон силовым полем 1к10 + модификатор Интеллекта, и вы сдвигаете цель на 1 клетку.

Усиление 1

Попадание: Как уже описано выше, но вместо сдвигания вы подтягиваете цель на количество клеток, равное вашему модификатору Мудрости.

Усиление 2

Попадание: Урон силовым полем 2к10 + модификатор Интеллекта, и вы сдвигаете цель на количество клеток, равное вашему модификатору Мудрости.

Хватка силового поля Атака псионика 7

Вы хватаете врага рукой, сотканной из переливающейся энергии, тем самым замедляя его. Приложив больше усилий, вы можете удержать врага на месте.

Неограниченный  Инструмент, Псионический, Силовое поле, Усиливаемый

Стандартное действие             Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Стойкости

Попадание: Урон силовым полем 1к8 + модификатор Интеллекта, и цель становится замедленной до конца вашего следующего хода.

Усиление 1

Цель: Одно или два существа, смежных друг с другом.

Усиление 2

Цель: Одно или два существа

Попадание: Урон силовым полем 2к8 + модификатор Интеллекта, и цель становится обездвиженной до конца вашего следующего хода.

Черепная травма Атака псионика 7

Вы создаёте в голове врага шип распространяющейся силы, дезориентируя его и нарушая равновесие. Вы можете усилить шип, чтобы тот разлетелся в стороны и задел больше врагов.

НеограниченныйИнструмент, Псионический, Силовое поле, Усиливаемый

Стандартное действие             Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Стойкости

Попадание: Урон силовым полем 1к8 + модификатор Интеллекта, и вы сбиваете цель с ног.

Усиление 1

Попадание: Как уже описано выше, и все существа, смежные с целью, получают урон силовым полем, равный вашему модификатору Мудрости.

Усиление 2

Попадание: Урон силовым полем 1к8 + модификатор Интеллекта, и цель становится изумленной до конца вашего следующего хода. Кроме того, все существа, смежные с целью, получают урон силовым полем, равный 5 + ваш модификатор Мудрости.


Дисциплины на день 9 уровня

Взрыв разума  Атака псионика 9

Вы оглушаете своих врагов потоком психической энергии.

На деньИнструмент, Псионический

Стандартное действие  Ближняя волна 5

Цель: Все существа в волне

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Цель становится ошеломлённой (спасение оканчивает).

Промах: Цель становится изумленной до конца вашего следующего хода.

Орудие разума  Атака псионика 9

Вы калечите врага оглушающим взрывом, посылающим ударную волну по ближайшим существам.

На день Звук, Инструмент, Псионический, Силовое поле

Стандартное действие  Дальнобойный 10

Первичная цель: Одно существо

Первичная атака: Интеллект против Стойкости

Попадание: Урон силовым полем и звуком 2к8 + модификатор Интеллекта. Вы толкаете первичную цель на 1 клетку и она становится оглохшей (спасение оканчивает).

Эффект: Совершите вторичную атаку ближней вспышкой 1 с центром на первичной цели.

Вторичная цель: Все существа во вспышке, кроме первичной цели

Вторичная атака: Интеллект против Стойкости

Попадание: Урон звуком 1к8 + модификатор Мудрости.

Промах: Половина урона.

Переставить пешки  Атака псионика 9

Вы создаёте из ментальной энергии огромные перчатки, которые хватают существ и переставляют их туда, куда вы пожелаете.

На деньИнструмент, Псионический, Силовое поле

Стандартное действие  Зональная вспышка 2 в пределах 10 клеток

Цель: Все существа во вспышке

Атака: Интеллект против Стойкости

Попадание: Урон силовым полем 2к6 + модификатор Интеллекта, и вы сдвигаете цель на количество клеток, равное 3 + ваш модификатор Мудрости.

Промах: Половина урона, и вы сдвигаете цель на 1 клетку.

Удар по восприятию  Атака псионика 9

Силой мысли вы перегружаете слух, зрение и обоняние врага рёвом, мерцанием и вонью, которые ощущает только он.

На деньИнструмент, Псионический, Психическая энергия

Стандартное действие  Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 2к10 + модификатор Интеллекта и продолжительный урон психической энергией 5 (спасение оканчивает).

Промах: Половина урона.

Эффект: До конца вашего следующего хода цель получает штраф –2 к броскам атаки и всем защитам и не может совершать провоцированных действий.

Дисциплины-приёмы 10 уровня

Небесный крюк Приём псионика 10

Вы направляете на себя фокус своей телекинетической силы и поднимаете себя в воздух.

На деньПсионический

Малое действие                  Персональный

Эффект: Вы получаете до конца сцены скорость полета, равную вашей скорости (парение; ограничение высоты 2).

Похищение разума Приём псионика 10

Вы устанавливаете короткую связь с разумом врага. Каждый раз, когда его разум получает повреждения, вы пьёте его жизненную энергию.

На деньПсионический

Малое действие                  Дальнобойный 20

Цель: Одно существо

Эффект: До конца сцены, каждый раз, когда цель, находясь на расстоянии до 10 клеток от вас, получает урон психической энергией, вы получаете временные хиты, равные 5 + ваш модификатор Харизмы.

Превосходство разума над плотью  Приём псионика 10

Вы взываете к внутренним резервам псионической энергии, чтобы противостоять эффектам, влияющим на разум.

На сценуПсионический

Немедленное прерывание  Персональный

Триггер: Эффект делает вас ошеломлённым, доминированным или изумлённым.

Эффект: Вы совершаете спасбросок от вызвавшего срабатывание эффекта. Если вы спаслись, этот эффект на вас не действует.

Пузырь силового поля  Приём псионика 10

Вы создаете невидимые сферы вокруг себя и союзников рядом с вами. Сферы приглушают или даже гасят опасные потоки энергии, направленные в них.

На сценуПсионический

Малое действие Ближняя вспышка 1

Цель: Вы и все союзники во вспышке

Эффект: Выберите звук, излучение, некротическую энергию, огонь, силовое поле, холод или электричество. До конца вашего следующего хода все цели получают сопротивляемость к выбранному виду урона, но только от дальнобойных и зональных атак. Сопротивляемость равна 5 + ваш модификатор Интеллекта.

Неограниченные дисциплины 13 уровня

Громовая привязь Атака псионика 13

Вы концентрируете свою волю, и охватываете ей пространство вокруг врагов, привязывая их к своим местам. Любая их попытка сдвинутся будет наказана.

НеограниченныйЗвук, Инструмент, Псионический, Усиливаемый

Стандартное действие Зональная вспышка 2 в пределах 10 клеток

Цель: Одно или два существа во вспышке

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон звуком 1к8 + модификатор Интеллекта. Если цель в своём следующем ходу перемещается, она получает урон звуком, равный вашему модификатору Мудрости.

Усиление 1 (Зона)

Попадание: Как уже описано выше, но вспышка создаёт зону, которая существует до конца вашего следующего хода. Во время своего следующего хода цель не может покинуть эту зону.

Усиление 4

Попадание: Урон звуком 3к8 + модификатор Интеллекта. Если до начала вашего следующего хода цель перемещается, то она и все существа, смежные с ней в начале перемещения, получают урон звуком, равный вашему модификатору Мудрости.


Двойные галлюцинации Атака псионика 13

Вы вытаскиваете из разума противников тревожащие образы и превращаете их в ужасающие галлюцинации, тем самым дезориентируя врагов.

НеограниченныйИнструмент, Псионический, Психическая энергия, Усиливаемый

Стандартное действие             Дальнобойный 20

Цель: Одно или два существа

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 1к8 + модификатор Интеллекта, и цель предоставляет боевое превосходство следующему существу, атаковавшему её до конца вашего следующего хода.

Усиление 1

Попадание: Как уже описано выше, и цель получает до конца вашего следующего хода штраф к Реакции, равный вашему модификатору Харизмы.

Усиление 4

Попадание: Урон психической энергией 2к8 + модификатор Интеллекта, и цель становится изумлённой до конца вашего следующего хода.

Сотрясающий взрыв Атака псионика 13

Воздух вибрирует, когда вы опрокидываете врагов на землю волной сокрушительной энергии.

НеограниченныйИнструмент, Псионический, Силовое поле, Усиливаемый

Стандартное действие             Зональная вспышка 1 в пределах 10 клеток

Цель: Все существа во вспышке

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон силовым полем, равный модификатору Интеллекта, и цель сбивается с ног.

Усиление 1

Попадание: Как уже описано выше, и если до начала вашего следующего хода по цели попадают атакой, направленной против Стойкости, цель сбивается с ног.

Усиление 4

Попадание: Урон силовым полем 3к6 + модификатор Интеллекта, и цель сбивается с ног.

Стирание разума Атака псионика 13

Копьём разрушительной энергии вы сметаете защитные барьеры своих врагов.

НеограниченныйИнструмент, Псионический, Психическая энергия, Усиливаемый

Стандартное действие             Зональная вспышка 1 в пределах 10 клеток

Цель: Все существа во вспышке

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 1к8 + модификатор Интеллекта, и цель получает штраф –2 к броскам атаки до конца вашего следующего хода.

Усиление 1

Попадание: Как уже описано выше, но штраф к броскам атаки равен вашему модификатору Харизмы и применяется только к следующей атаке врага, совершенной до конца вашего следующего хода и не являющейся стандартной.

Усиление 4

Попадание: Урон психической энергией 3к8 + модификатор Интеллекта, и цель получает штраф, равный вашему модификатору Харизмы, к следующему броску атаки, совершённому до конца вашего следующего хода.

 

Дисциплины на день 15 уровня

Доминирование Атака псионика 15

В потаённые мысли вашего врага вторгаются серебристые лучи вашей энергии, смущая их разумы достаточно, чтобы взять их под свой контроль.

На деньИнструмент, Очарование, Псионический, Психическая энергия

Стандартное действие  Дальнобойный 20

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Цель становится доминируемой (спасение оканчивает).

Последствие: Цель получает продолжительный урон психической энергией 10 (спасение оканчивает).

Промах: Цель получает продолжительный урон психической энергией 10 (спасение оканчивает).

Дробящая силовая дубина  Атака псионика 15

Вы создаёте массивный кулак неудержимой силы и ударяете им по врагу, замедляя движения противника.

На деньИнструмент, Псионический, Силовое поле

Стандартное действие  Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против КД

Попадание: Урон силовым полем 4к10 + модификатор Интеллекта, и цель становится замедленной (спасение оканчивает).

Промах: Половина урона, и цель становится замедленной до конца вашего следующего хода.

Заточение Атака псионика 15

Вы освобождаете взрывную волну силы, которая разгоняет противников. После этого вы изменяете направленность силы и приковываете врагов к месту.

На деньИнструмент, Псионический, Силовое поле

Стандартное действие  Зональная вспышка 1 в пределах 10 клеток

Цель: Все существа во вспышке

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон силовым полем 3к6 + модификатор Интеллекта. Вы сдвигаете цель на количество клеток, равное 2 + ваш модификатор Мудрости, и цель становится обездвиженной (спасение оканчивает).

Промах: Половина урона, и вы сдвигаете цель на 1 клетку.

Психический откат Атака псионика 15

Вы разрываете одну из мозговых цепей врага, причиняя ему ужасную боль. Когда враг атакует ваших друзей, вы можете использовать эту ментальную рану,  восстанавливая при этом свое здоровье.

На деньИнструмент, Псионический, Психическая энергия

Стандартное действие  Дальнобойный 10

Цель: Одно или два существа

Атака: Интеллект против Стойкости

Попадание: Урон психической энергией 3к8 + модификатор Интеллекта, и цель становится изумлённой (спасение оканчивает). Каждый раз, когда цель, будучи изумленной этим талантом, причиняет урон другим существам, вы получаете временные хиты, равные 1к8 + ваш модификатор Харизмы.

Промах: Половина урона.


Дисциплины-приёмы 16 уровня

Предвосхищающий шаг  Приём псионика 16

Вы видите образы событий за удар сердца до того, как они происходят, получая щепотку времени для подготовки к ним.

На деньПсионический

Малое действие                  Персональный

Эффект: Киньте к20. Результат этого броска вы можете один раз за эту сцену использовать вместо своего броска атаки, спасброска, проверки навыка или характеристики или же заменить им бросок атаки противника по вам.

Психическая хирургия  Приём псионика 16

Вы посылаете заряд псионической энергии в самого себя или одного из союзников, откладывая действие вредного эффекта.

На сценуПсионический

Свободное действие  Рукопашное касание

Триггер: Вы или ваш союзник попадаете под эффект, оканчивающийся при спасении.

Цель: Вы или этот союзник.

Эффект: Цель не попадает под действие эффекта до конца своего следующего хода и не может до тех пор совершать спасброски от этого эффекта.

Свобода перемещения Приём псионика 16

Вы создаёте поле мерцающей силы, которое в трудной ситуации высвободит ваших товарищей из пут.

На деньПсионический

Малое действие                  Зональная вспышка 2 в пределах 10 клеток

Цель: Все союзники во вспышке

Эффект: Вы сдвигаете каждую цель на количество клеток, равное 1 + ваш модификатор Мудрости. Кроме того, на всех целях прекращаются эффекты обездвиживания, удержания и замедления, и если цель кем-то схвачена, захват заканчивается.

 

Телекинетическое ускорение Приём псионика 16

Вы концентрируете ментальную энергию, чтобы ускорить перемещение союзников.

На деньЗона, Псионический

Малое действие                  Дальнобойный 5

Эффект: Вы создаёте зону в свободной клетке в пределах дальности. Зона существует до конца вашего следующего хода. Когда союзник входит в зону, вы можете свободным действием сдвинуть этого союзника на количество клеток, равное вашему модификатору Мудрости. Вы можете сдвигать союзника в любом направлении, даже в воздух.

Поддержание малым: Зона сохраняется, и вы можете переместить ее в любую другую свободную клетку в пределах дальности.

Неограниченные дисциплины 17 уровня

Вынужденный шанс Атака псионика 17

Вы сотрясаете психику врага, нарушая его концентрацию и позволяя союзнику ударить врага. Усиливая поток энергии, вы можете сделать врага открытым для атак нескольких союзников.

НеограниченныйИнструмент, Псионический, Усиливаемый

Стандартное действие             Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Один союзник, смежный с целью, может свободным действием совершить по ней провоцированную атаку с бонусом к броскам атаки и урона, равным вашему модификатору Харизмы.

Усиление 1

Попадание: Как уже описано выше, и союзник получает для провоцированной атаки боевое превосходство.

Усиление 4

Попадание: Все ваши союзники, смежные с целью, могут совершить по ней провоцированные атаки с бонусом к броскам атаки и урона, равным вашему модификатору Харизмы.


Кристаллические узы Атака псионика 17

Вы создаёте кристаллическую решетку из сжатой силы. Усиливая решетку, вы можете вызывать боль у находящихся внутри неё врагов.

НеограниченныйИнструмент, Псионический, Усиливаемый

Стандартное действие             Ближняя волна 3

Цель: Все существа в волне

Атака: Интеллект против Стойкости

Попадание: Цель становится обездвиженной до конца вашего следующего хода.

Усиление 1 (Силовое поле)

Попадание: Как уже описано выше, и урон силовым полем, равный вашему модификатору Мудрости.

Усиление 4 (Силовое поле)

Попадание: Урон силовым полем 3к10 + модификатор Интеллекта, и цель становится обездвиженной до конца вашего следующего хода.

Психическое клеймо Атака псионика 17

Вы создаёте сверкающий символ над головой врага. Символ перемещается вместе с ним и помогает определить его местонахождение. Этот символ может усиливать боль противника.

НеограниченныйИнструмент, Псионический, Психическая энергия, Усиливаемый

Стандартное действие             Дальнобойный 20

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 1к10 + модификатор Интеллекта. До конца вашего следующего хода цель не получает преимуществ от покрова и полного покрова.

Особенность: Вы можете использовать эту способность без усилений в качестве стандартной дальнобойной атаки.

Усиление 1

Попадание: Как уже описано выше, и до конца вашего следующего хода цель предоставляет боевое превосходство.

Усиление 4

Попадание: Урон психической энергией 2к10 + модификатор Интеллекта. До конца вашего следующего хода цель не получает преимуществ от покрова и полного покрова, и получает уязвимость ко всем видам урона, равную вашему модификатору Харизмы.

Трещина в защите Атака псионика 17

Вы испускаете по всем направлениям молнии, пробивающие защиту всего на своем пути. Изменяя конфигурацию волн, вы можете атаковать только тех, кого сами выберете.

НеограниченныйИнструмент, Псионический, Усиливаемый, Электричество

Стандартное действие             Зональная вспышка 1 в пределах 10 клеток

Цель: Все существа во вспышке

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон электричеством 1к8 + модификатор Интеллекта, и цель получает штраф –2 к КД до конца вашего следующего хода.

Усиление 1

Цель: Все враги во вспышке.

Усиление 4 

Попадание: Урон электричеством 3к8 + модификатор Интеллекта, и цель получает штраф к КД и Реакции до конца вашего следующего хода. Штраф равен вашему модификатору Мудрости.

 

Дисциплины на день 19 уровня

Дробление психики Атака псионика 19

Вы разрушаете некоторые ментальные процессы врагов. Их тела корчатся в агонии пульсирующей боли.

На деньИнструмент, Псионический, Психическая энергия

Стандартное действие          Зональная вспышка 1 в пределах 10 клеток

Цель: Все враги во вспышке

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 3к8 + модификатор Интеллекта, и продолжительный урон психической энергией 5 (спасение оканчивает). Если цель находится в состоянии ранения, она также становится изумлённой (спасение оканчивает).

Промах: Половина урона. Если цель находится в состоянии ранения, она становится изумлённой до конца вашего следующего хода.

Психическая пиявка Атака псионика 19

Вы посылаете в разум врага команду, заставляющую его обернуться против своих союзников. Если враг ранит своего противника, вы перекачиваете его психическую силу и восстанавливаете своё здоровье.

На деньИнструмент, Очарование, Псионический, Психическая энергия

Стандартное действие          Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 2к10 + модификатор Интеллекта, и цель совершает свободным действием стандартную атаку по существу на ваш выбор. Если атака попадает, вы получаете временные хиты, равные причинённому этой атакой урону.

Промах: Цель совершает свободным действием стандартную атаку по существу на ваш выбор. Если атака попадает, вы получаете временные хиты, равные вашему модификатору Харизмы.

Эффект: Вы восстанавливаете 1 единицу силы.

Разрыв реальности Атака псионика 19

С взрывом телекинетической силы вы прорываете в пространстве временную дыру, которая отталкивает как врагов, так и друзей. Одного из них она может затянуть.

На деньИнструмент, Псионический, Силовое поле, Телепортация

Стандартное действие          Зональная вспышка 3 в пределах 10 клеток

Первичная цель: Все существа во вспышке

Первичная атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон силовым полем 3к8 + модификатор Интеллекта, и вы телепортируете цель на 3 клетки.

Эффект: Совершите вторичную атаку.

Вторичная цель: Одно существо, по которому попала первичная атака.

Вторичная атака: Интеллект против Воли

Попадание: Цель убирается из игры. В конце вашего следующего хода цель возвращается на свободную клетку по вашему выбору на расстоянии 5 клеток от вас и до конца своего следующего хода становится изумлённой.

Промах: Цель становится изумлённой до конца вашего следующего хода.

Удушье Атака псионика 19

Вы телекинетически перекрываете дыхательные пути врага, заставляя его страдать от удушья и испытывать недомогание.

На деньИнструмент, Псионический, Надёжный

Стандартное действие  Дальнобойный 20

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Стойкости

Попадание: Урон 2к8 + модификатор Интеллекта, и продолжительный урон 10 (спасение оканчивает). Цель получает штраф –4 к первому спасброску от этого продолжительного урона.

Поддержание малым: Цель получает штраф –2 к следующему спасброску от этого продолжительного урона.


Дисциплины-приёмы 22 уровня

Омоложение разума  Приём псионика 22

Переведя дух, вы обновляете псионические силы.

На деньПсионический

Свободное действие                  Персональный

Триггер: Вы используете второе дыхание

Эффект: Вы восстанавливаете 2 единицы силы.

Охранный щит  Приём псионика 22

Когда на вас направляется атака врага, вы создаёте поле псионической силы, защищающее вас и ваших союзников.

На сценуПсионический

Немедленное прерывание  Ближняя вспышка 5

Триггер: Враг нацеливается на вас зональной или ближней атакой.

Цель: Вы и все союзники во вспышке

Эффект: До конца вашего следующего хода все цели получают бонус к КД, Стойкости и Реакции, равный вашему модификатору Мудрости.

Разум сильнее притяжения  Приём псионика 22

Вы беспрепятственно взмываете над землёй.

На деньПсионический

Малое действие                  Персональный

Эффект: Вы получаете полёт 8 (парение) до конца сцены.

Сквозь стены  Приём псионика 22

Вы меняете сущность окружающего, позволяя себе и своим друзьям проходить сквозь стены.

На деньПсионический

Стандартное действие                  Ближняя вспышка 1

Цель: Вы и все союзники во вспышке

Эффект: Все цели получают свойство фазирования до конца вашего следующего хода.

Поддержание малым: Эффект сохраняется.

Неограниченные дисциплины 23 уровня

 Внезапный контроль Атака псионика 23

Силой мысли вы заставляете врага атаковать его соратника. Усилив концентрацию, вы можете сделать контроль над врагом абсолютным.

Неограниченный  Инструмент, Очарование, Псионический, Усиливаемый

Стандартное действие             Дальнобойный 10

Цель: Один враг

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Вы сдвигаете цель на количество клеток, равное вашему модификатору Харизмы. После этого цель совершает свободным действием стандартную атаку по существу на ваш выбор с бонусом к броскам атаки и урона, равным вашему модификатору Харизмы.

Усиление 2 (Психическая энергия)

Попадание: Как описано выше, и промахнувшись, цель получает урон психической энергией 10.

Усиление 6 

Попадание: До конца вашего следующего хода цель становится доминированной. До конца доминирования цель получает бонус к броскам атаки и урона, равный вашему модификатору Харизмы.

 

Жестокий удар Атака псионика 23

Вы сбиваете врага с ног ударом разрушительного телекинетического поля. Прибавив силы, вы можете прижать врага к земле.

Неограниченный  Инструмент, Псионический, Силовое поле, Усиливаемый

Стандартное действие             Дальнобойный 20

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон силовым полем 1к8 + модификатор Интеллекта, и вы сбиваете цель с ног.

Усиление 2

Попадание: Урон силовым полем 2к10 + модификатор Интеллекта, и вы сбиваете цель с ног.

Усиление 6

Попадание: Урон силовым полем 4к8 + модификатор Интеллекта, и вы сбиваете цель с ног. До конца вашего следующего хода она не сможет встать.

 Кинжалы боли Атака псионика 23

Вы посылаете во врагов осколки психической ярости, пронзающие их защиту и устрашающие их умы. Если враги перемещаются, вы можете усилить их боль.

Неограниченный  Инструмент, Псионический, Психическая энергия, Усиливаемый

Стандартное действие             Зональная вспышка 1 в пределах 10 клеток

Цель: Все враги во вспышке

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 1к8 + модификатор Интеллекта, и до конца вашего следующего хода цель получает уязвимость к урону психической энергией, равную вашему модификатору Харизмы.

Усиление 2

Попадание: Урон психической энергией 2к10 + модификатор Интеллекта, и до конца вашего следующего хода цель получает уязвимость к урону психической энергией, равную вашему модификатору Харизмы.

Усиление 6

Попадание: Урон психической энергией 4к8 + модификатор Интеллекта, и цель получает урон психической энергией, равный вашему модификатору Харизмы, каждый раз, когда в свой следующий ход входит в другую клетку.

 Пространственный вихрь Атака псионика 23

В создаёте пространственный вихрь вокруг врага и закручиваете его.

Неограниченный  Инструмент, Псионический, Силовое поле, Телепортация, Усиливаемый

Стандартное действие             Дальнобойный 5

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон силовым полем, равный модификатору Интеллекта, и вы телепортируете цель в клетку в пределах 5 клеток от вас.

Усиление 2

Попадание: Урон силовым полем 1к12 + модификатор Интеллекта, и вы телепортируете цель в клетку в пределах 5 клеток от вас.

Усиление 6 

Попадание: Урон силовым полем 2к12 + модификатор Интеллекта, и цель убирается из игры. В конце вашего следующего хода цель появляется вновь в пространстве на ваш выбор, в пределах 10 клеток от вас.


Дисциплины на день 25 уровня

Запретный лес Атака псионика 25

Лучи силы вырываются наружу, отталкивая ваших врагов. Сфокусировавшись, вы можете создать энергетическое поле, продолжающее отталкивать тех, кто хочет вам навредить.

На деньЗона, Инструмент, Псионический, Силовое поле

Стандартное действие          Ближняя вспышка 2

Цель: Все враги во вспышке

Атака: Интеллект против Стойкости

Попадание: Урон  силовым полем 4к10 + модификатор Интеллекта, и вы толкаете цель на 4 клетки.

Промах: Половина урона, и вы толкаете цель на 2 клетки.

Эффект: Вспышка создаёт зону, существующую до конца вашего следующего хода. Когда вы перемещаетесь, зона перемещается вместе с вами, оставаясь с центром на вас. Все враги, входящие в зону, или начинающие в ней ход, получают урон силовым полем 5, и до конца своего следующего хода предоставляют боевое превосходство. Существа могут получать этот урон только один раз за ход.

Поддержание малым: Зона сохраняется.

Переключение разума Атака псионика 25

Вы проецируете в разум врага часть своего сознания, дезориентируя его и создавая в нём клон своей воли, через который можете передавать магию.

На деньИнструмент, Псионический, Психическая энергия

Стандартное действие         Дальнобойный 20

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон  психической энергией 2к8 + модификатор Интеллекта, цель получает продолжительный урон психической энергией 10 и становится ошеломлённой (спасение оканчивает и то, и другое). Пока цель ошеломлена этим талантом, вы можете использовать любую клетку в пространстве цели, как исходную клетку для ваших псионических талантов с ключевым словом «инструмент».

Промах: Половина урона, и цель становится изумлённой (спасение оканчивает).

 

Порабощение Атака псионика 25

Психическая энергия пронзает сознание врага, отвлекая его и позволяя взять над ним контроль.

На деньИнструмент, Очарование, Псионический, Психическая энергия

Стандартное действие          Дальнобойный 20

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Цель становится доминируемой (спасение оканчивает).

Последствие: Урон психической энергией 2к10 + модификатор Интеллекта, и цель становится доминируемой до конца своего следующего хода.

Промах: Цель становится изумлённой (спасение оканчивает).

Последствие: Урон психической энергией 1к10, и цель до конца своего следующего хода предоставляет боевое превосходство.

Телекинетическая бомбарда Атака псионика 25

Вы направляете во врагов мерцающую стрелу убийственной силы. Она взрывается, отбрасывая жертв.

На деньИнструмент, Псионический, Силовое поле

Стандартное действие          Зональная вспышка 2 в пределах 20 клеток

Цель: Все существа во вспышке

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон  силовым полем 5к6 + модификатор Интеллекта, и вы толкаете цель от центра вспышки на количество клеток, равное вашему модификатору Мудрости. Если цель остановится на клетке, смежной с заслоняющей местностью, она получит дополнительный урон 3к6.

Промах: Половина урона, и вы толкаете цель от центра вспышки на 2 клетки.

Неограниченные дисциплины 27 уровня

 Когти силы Атака псионика 27

Вокруг вашего врага смыкаются когти силы. Увеличивая силу когтей, вы можете держать врага на месте или притянуть ближе.

Неограниченный  Инструмент, Псионический, Силовое поле, Усиливаемый

Стандартное действие             Дальнобойный 10

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон силовым полем 1к8 + модификатор Интеллекта, и цель становится замедленной до конца вашего следующего хода.

Усиление 2 

Попадание: Урон силовым полем 2к8 + модификатор Интеллекта. Если цель начинает свой следующий ход в клетке, смежной с вами или вашими союзниками, то в этот ход она может перемещаться только по клеткам, смежным с вами или вашими союзниками.

Усиление 6 

Попадание: Урон силовым полем 2к8 + модификатор Интеллекта, и цель становится удерживаемой до конца вашего следующего хода.


 Навязчивое копье Атака псионика 27

Вы создаёте копьё телекинетической силы и направляете его во врага. Копье ранит так сильно, что защита врага сильно ослабевает.

Неограниченный  Инструмент, Псионический, Силовое поле, Усиливаемый

Стандартное действие            Дальнобойный 20

Цель: Одно или два существа

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон силовым полем 1к8 + модификатор Интеллекта, и цель предоставляет боевое превосходство до конца вашего следующего хода.

Усиление 2 

Цель: Два существа в смежных друг с другом клетках.

Попадание: Урон силовым полем 2к10 + модификатор Интеллекта, и цели предоставляют боевое превосходство до конца вашего следующего хода.

Усиление 6

Попадание: Урон силовым полем 4к8 + модификатор Интеллекта, и цель предоставляет боевое превосходство до конца вашего следующего хода.

 Псионическая завеса Атака псионика 27

Вы накидываете на чувства врагов завесу, пряча себя и своих союзников. Приложив немного сил, вы можете ослепить врагов.

Неограниченный  Инструмент, Псионический, Психическая энергия, Усиливаемый

Стандартное действие            Зональная вспышка 1 в пределах 20 клеток

Цель: Все враги во вспышке

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 1к8 + модификатор Интеллекта, и до конца вашего следующего хода вы и все смежные с вами союзники становитесь невидимыми для цели.

Усиление 2

Зональная вспышка 2 в пределах 20 клеток

Попадание: Урон психической энергией 2к10 + модификатор Интеллекта, и до конца вашего следующего хода вы и все смежные с вами союзники становитесь невидимыми для цели.

Усиление 6

Зональная вспышка 2 в пределах 20 клеток

Попадание: Урон психической энергией 3к8 + модификатор Интеллекта, и до конца вашего следующего хода цель становится ослеплённой.

 Шоковый детонатор Атака псионика 27

Вы высвобождаете взрывную волну, сбивающую врагов с толку. Вы можете сфокусироваться на волне, чтобы сбить врагов ещё и с ног.

Неограниченный  Инструмент, Псионический, Силовое поле, Усиливаемый

Стандартное действие             Ближняя волна 3

Цель: Все существа в волне

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон силовым полем 1к8 + модификатор Интеллекта, и до конца вашего следующего хода цель становится замедленной.

Усиление 2

Попадание: Урон силовым полем 2к8 + модификатор Интеллекта, и цель получает до конца вашего следующего хода уязвимость к урону силовым полем, равную вашему модификатору Мудрости.

Усиление 6

Попадание: Урон силовым полем 2к8 + модификатор Интеллекта, и цель становится ошеломлённой до конца вашего следующего хода.

 

Дисциплины на день 29 уровня

Микрокосмос Атака псионика 29

Вы атакуете врага какофонией противоречивых образов и команд, заменяя его восприятие реальности несуществующими видами, запахами и звуками.

На деньИнструмент, Псионический, Психическая энергия

Стандартное действие          Дальнобойный 20

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон психической энергией 5к8 + модификатор Интеллекта, и цель становится оглохшей (спасение оканчивает), ослеплённой (спасение оканчивает) и замедленной (спасение оканчивает).

Промах: Половина урона, и цель становится ослеплённой (спасение оканчивает).

Эффект: Пока цель не избавится от всех эффектов этого таланта, вы можете один раз в раунд малым действием сдвинуть её на количество клеток, равное вашему модификатору Харизмы.

Объятия псионика Атака псионика 29

Вы вызываете две огромные мерцающие руки из силового поля, сжимающих и удерживающие врагов.

На день Зона, Инструмент, Псионический, Силовое поле

Стандартное действие          Зональная вспышка 2 в пределах 20 клеток

Цель: Все существа во вспышке

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон  силовым полем 6к6 + модификатор Интеллекта, и цель становится обездвиженной (спасение оканчивает).

Промах: Половина урона, и цель становится замедленной (спасение оканчивает).

Эффект: Вспышка создаёт зону, существующую до конца сцены. Находясь внутри зоны, все враги, по которым попадает талант с ключевым словом «силовое поле», также становится обездвиженными до конца своего следующего хода.

Разлом души Атака псионика 29

Вы давите на врага лучом психического принуждения, давая ему возможность либо остаться под вашим контролем, либо заплатить ужасающую цену за освобождение.

На деньИнструмент, Очарование, Псионический, Психическая энергия

Стандартное действие          Дальнобойный 20

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Цель становится доминируемой (спасение оканчивает).

Последствие: Цель выбирает либо стать ошеломлённой до конца своего следующего хода, либо получить урон психической энергией 3к10 + ваш модификатор Интеллекта.

Промах: Урон психической энергией 2к10 + модификатор Интеллекта, и цель становится изумлённой (спасение оканчивает).

Разрыв мироздания Атака псионика 29

Вы атакуете врагов волной разрушительной телекинетической силы, отбрасывающей их в стороны, и нарушающей основы мироздания.

На деньИнструмент, Псионический, Силовое поле

Стандартное действие          Ближняя волна 5

Цель: Все существа в волне

Атака: Интеллект против Стойкости

Попадание: Урон силовым полем 5к6 + модификатор Интеллекта, и продолжительный урон силовым полем 15 (спасение оканчивает).

Последствие: Если цель находится в пределах 10 клеток от вас, вы толкаете её на количество клеток, равное вашему модификатору Мудрости.

Промах: Половина урона, и вы толкаете цель на 3 клетки.


ПУТИ СОВЕРШЕНСТВА ПСИОНИКА

Адепт Лазурного Знака

«Стены мироздания куда тоньше, чем многие предполагают. Демоны и нежить достаточно страшны, но силы куда ужаснее стремятся  прорваться в нашу реальность. Я этого не допущу».

Требование: Псионик

Орден защитников, известный как Хранители Лазурного Знака, сформировался многие годы тому назад перед лицом грозы столкновения реального мира с Дальним Пределом. Хранители одержали убедительную победу и оградили царство безумия крепкими печатями. Но как это часто происходит, когда непосредственная угроза миновала, защитники медленно исчезли из истории, и их главное оружие, Семь Лазурных Печатей, были потеряны или разрушены.

Но Дальний Предел всё ещё существует. Его существование — заноза на теле мироздания. Некоторые считают, что псионическая сила и есть ответ нашего мира на существование Дальнего Предела. Так же как плоть бесконечно сражается с болезнями, так и вселенная готовится к грядущим битвам, распространяя псионический дар среди своих обитателей.

Ваши псионические способности проявились в юном возрасте при столкновении с угрозой из других планов мироздания. Несмотря на то, что сама по себе псионическая сила — грозное оружие против искажённых порождений, вы увидели в ней ещё больший потенциал. В глубинах псионического транса вы увидели истинные Лазурные Печати. Восстановить

 

их практически невозможно, но вы сохранили их образ в своём разуме и создали копию. Так же как и одна из печатей, ваша копия — Лазурный Знак — состоит из трёх стилизованных белых деревьев на небесно-голубом фоне. Вы взяли знак и посвятили себя защите мира.

Умения пути Адепта Лазурного Знака

Сосредоточение Лазурного Знака (11 уровень): Вы получаете бонус +1 к Воле.

Лазурное действие (11 уровень): Когда вы тратите единицу действия на использование неограниченного атакующего таланта с усилением на 1 единицу, вы можете использовать это усиление без траты единицы силы.

Единицы силы пути совершенства (11 уровень): Вы получаете 2 дополнительные единицы силы.

Всевидящее око (16 уровень): Когда вы атакуете усиленным псионическим талантом, вы можете совершить критическое попадание при выпадении «19—20». Когда вы атакуете искажённое существо неусиленным псионическим талантом, вы можете совершить критическое попадание при выпадении «18—20».

Дисциплины Адепта Лазурного Знака

Лазурное пламя  Атака Адепта Лазурного Знака 11

Вы предъявляете Лазурный Знак, распространяя его излучение, которое отталкивает врагов так сильно, что они падают оземь. Направляя больше энергии, вы можете воздействовать на большее число врагов.

На сцену Излучение, Инструмент, Псионический, Усиливаемый

Стандартное действие  Дальнобойный 20

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон излучением 1к8 + модификатор Интеллекта, вы толкаете цель на 3 клетки и сбиваете её с ног.

Усиление 2

Зональная вспышка 1 в пределах 20 клеток

Цель: Все существа во вспышке

Ужесточение разума  Приём Адепта Лазурного Знака 12

Сосредоточившись на реальности, вы отражаете наносимый вам урон психической энергией.

На сценуПсионический

Немедленное прерывание  Персональный

Триггер: Вы получаете урон психической энергией

Эффект: Вы получаете до конца своего следующего хода сопротивляемость к психической энергии, равную 5 + половина вашего уровня.

Запечатывание разрыва Атака Адепта Лазурного Знака 20

Вы создаёте вспышку лазурного пламени и направляете её на врага, сжигая его в ярости пламени. Пламя продолжает сжигать тех, кто отмечен искажением.

На день Излучение, Инструмент, Псионический

Стандартное действие          Дальнобойный 20

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Урон излучением 4к10 + модификатор Интеллекта.

Промах: Половина урона.

Эффект: Вы восстанавливаете 1 единицу силы, и цель получает продолжительный урон излучением 5 (спасение оканчивает). Если цель является искажённым существом, продолжительный урон равен 10.


Повелитель времени

«Вы так мало понимаете, когда говорите о течении времени. Для меня пространство и время взаимозаменяемы».

Требование: Псионик

Псионики, особенно те, кто предпочитают телекинез телепатии, вскоре понимают, что пространство — лишь одна из сторон мироздания; другой стороной является время. Предметы, существа, миры — все они путешествуют и там, и там, хотя время позволяет идти только в одну строну — вперёд, а пространство — в любом направлении.

По крайней мере, так думает большинство. Но для тех, кто способен, условно говоря, растягивать, сминать и лепить материю пространства, время представляется более податливым, в определённых пределах, материалом. Понимание этого факта открывает новые возможности.

Вы распознали тягучесть времени. Вы уже обладаете арсеналом умственных инструментов, способных управлять материей. Вы поняли, что можете использовать своё понимание природы времени как основу для достижения большего могущества. С ростом объема знаний о времени у вас появились возможности влиять на него. Вы верите, что когда-нибудь сможете использовать время как оружие, чтобы разить врагов до того как они вообще узнают об опасности.

Умения пути Повелителя времени

Сжатие времени (11 уровень): Когда вы тратите единицу действия на совершение атаки псионическим талантом, вы получаете бонус +1 к этому броску атаки и можете после совершения атаки свободным действием телепортироваться на 6 клеток.

Ссуда из прошлого (11 уровень): Каждый раз, когда вы совершаете проверку инициативы, кидайте дополнительный к20. Один раз за эту сцену вы можете заменить этим броском бросок атаки, проверку навыка или характеристики, или спасбросок.

Единицы силы пути совершенства (11 уровень): Вы получаете 2 дополнительные единицы силы.

Займ у будущего (16 уровень): Вы можете совершить дополнительное действие движения во время своего хода, но если вы это делаете, вы теряете возможность совершать действие движения в следующем ходу. Вы не можете использовать это умение в двух последующих раундах.

Таланты Повелителя времени

Узы времени  Атака Повелителя времени 11

Вы собираете нити времени и отпускаете их, заставляя врагов терять восприятие настоящего.

На сценуИнструмент, Псионический, Психическая энергия, Усиливаемый

Стандартное действие  Зональная вспышка 1 в пределах 20 клеток

Цель: Все существа во вспышке

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон психической энергией 2к6 + модификатор Интеллекта, и цель может совершить в течение своего следующего хода только одно действие.

Усиление 2

Попадание: Урон психической энергией 3к6 + модификатор Интеллекта, и цель становится изумлённой до конца вашего следующего хода.

 

Шаг сквозь время Приём Повелителя времени 12

Вы осторожно замедляете время, двигаясь на фоне замедленных врагов и друзей словно колибри.

На деньПсионический

Малое действие          Персональный

Эффект: Вы получаете до конца сцены бонус таланта +2 к броскам атаки, спасброскам и всем защитам, а также бонус таланта к скорости, равный вашему модификатору Мудрости.

Потеря во времени Атака Повелителя времени 20

Вы извлекаете врага из связки пространства-времени, в которой он находится. Не имея привычных ориентиров, он быстро теряется во времени.

На деньИнструмент, Псионический, Психическая энергия

Стандартное действие          Дальнобойный 20

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Воли

Попадание: Цель получает продолжительный урон психической энергией 10 и удаляется из игры (спасение оканчивает и то, и другое). Когда эффект оканчивается, цель появляется вновь на клетке, которую занимала ранее или ближайшей свободной клетке по своему выбору.

Последствие: Урон психической энергией 1к10 + модификатор Интеллекта, и цель становится изумлённой (спасение оканчивает).


Развоплощённый

«Эта оболочка из кожи, органов и костей лишь сосуд, который я покину, чтобы стать свободным от ограничений материи».

Требования: Псионик

Главная цель развоплощённых — стать сущностью из чистого разума, не связанной ограничениями телесной оболочки. Среди псиоников ходит афоризм «плоть слаба, но разум силён», но развоплощённые сделали его своим кредо. Они ищут способы стать бесплотными, чтобы стать существами из чистой энергии мыслей, удерживаемых вместе одной лишь волей.

Развоплощённые не стремятся стать бессмертной нежитью, в отличие от некоторых классических магов. Способности развоплощённых иногда ошибочно путают со способностями призраков, но существование призраков обеспечено ледяными цепями некромантии, а не собственной силой воли.

Вы поставили перед собой цель преодолеть величайшее псионическое испытание: развить чистоту и силу разума, медленно оставляя поддерживающую его плоть. В конце останется один только разум.

Умения пути Развоплощённого

Скачок в ничто (11 уровень): Когда вы тратите единицу действия на совершение атаки псионическим талантом, вы становитесь неосязаемым до конца своего следующего хода.

Мистический шаг (11 уровень): Ваши псионические атаки игнорируют свойство «неосязаемый».

Единицы силы пути совершенства (11 уровень): Вы получаете 2 дополнительные единицы силы.

Развоплощённая форма (16 уровень): Когда вы тратите как минимум 4 единицы на усиление псионического таланта, вы становитесь неосязаемым до конца своего следующего хода.

Таланты Развоплощённого

Фантомный крюк  Атака Развоплощённого 11

Вы кидаете психический гарпун, с равным успехом разрывающий как плоть, так и бесплотную сущность.

На сценуИнструмент, Псионический, Психическая энергия, Усиливаемый

Стандартное действие  Дальнобойный 20

Цель: Одно существо

Атака: Интеллект против Стойкости

Попадание: Урон психической энергией 2к10 + модификатор Интеллекта, и вы подтягиваете цель на 1 клетку. Если цель является неосязаемой, то она теряет это свойство до конца вашего следующего хода.

Усиление 2

Попадание: Урон психической энергией 2к12 + модификатор Интеллекта, и вы подтягиваете цель на 5 клеток. Если вы подтягиваете цель в клетку, смежную с вами, то цель становится обездвиженной до конца вашего следующего хода. Если цель является неосязаемой, то она теряет это свойство до конца вашего следующего хода.

 

Сброс тела Приём Развоплощённого 12

Вы покидаете тело, становясь существом из чистой мысли.

На деньПсионический

Малое действие          Персональный

Эффект: Вы становитесь до конца сцены сущностью из чистой мысли. В этой форме вы становитесь неосязаемым, получаете полёт 6 (парение; ограничение высоты 2), бонус таланта +2 к КД и Реакции, а также не можете совершать стандартных действий. Вы можете прекратить эффект малым действием.

Растворение плоти Атака Развоплощённого 20

Вы сосредоточиваетесь на материи, из которой состоит враг. Псионическим ударом вы дестабилизируете её, и враг растворяется.

На деньИнструмент, Псионический

Стандартное действие          Зональная вспышка 1 в пределах 20 клеток

Цель: Все враги во вспышке

Атака: Интеллект против Стойкости

Попадание: Урон 3к6 + модификатор Интеллекта, и продолжительный урон 10 (спасение оканчивает).

Первый проваленный спасбросок: Цель также становится изумлённой (спасение оканчивает).

Промах: Половина урона, и продолжительный урон 5 (спасение оканчивает).


Сноходец

«Когда я вижу сны, я придаю новый смысл концепции лунатизма».

Требование: Псионик

Псионики, полностью посвятившие своё внимание зыбким снам, могут создать свою призрачную форму, способную перемещаться по миру даже когда сам псионик в сознании.

Умения пути Сноходца

Проявление призрачной формы (11 уровень): Вы получаете талант проявление призрачной формы.

Преимущество грёз (11 уровень): Когда вы тратите единицу действия на совершение псионической атаки, вы получаете для этой атаки боевое превосходство над всеми врагами, смежными с вашей призрачной формой.

Единицы силы пути совершенства (11 уровень): Вы получаете 2 дополнительные единицы силы.

Проявление грёз (16 уровень): Когда вы используете псионический атакующий талант, являющийся зональной вспышкой, вы можете сделать целью одного дополнительного врага вне вспышки, смежного с вашей призрачной формой.

Дисциплины Сноходца

 Проявление призрачной формы Умение Сноходца

Неподалеку появляется призрачная форма, ваш зыбкий двойник.

Неограниченный  Псионический, Созидание

Свободное действие            Ближняя вспышка 10

Триггер: Вы потратили как минимум 1 единицу силы на усиление псионического таланта

Эффект: Вы создаёте на свободной клетке во вспышке свою призрачную форму. Она существует, пока вы не потеряете сознание, пока вы не отпустите её малым действием, или пока не используете этот талант ещё раз. Ваша призрачная форма занимает свою клетку, но вы с союзниками можете проходить сквозь неё. Когда вы совершаете действие движения, вы также можете переместить вашу призрачную форму на количество клеток, равное вашей скорости. Вы можете видеть и слышать, а также использовать таланты, как если бы вы находились в клетке, занятой призрачной формой. Ваша призрачная форма может окружать врагов вместе с вашими союзниками, и вы получаете боевое превосходство над всеми целями, которых окружает ваша призрачная форма.

Ваша призрачная форма может быть атакована, хотя и не имеет хитов. Получив любой урон, она исчезает. Она обладает иммунитетом против ваших атак.

Призрачный клинок Атака Сноходца 11

Ваша призрачная форма совершает по ближайшему врагу атаку клинком из психической энергии и затрудняет перемещение всех врагов, пытающихся пройти рядом с ней.

На сценуИнструмент, Псионический, Психическая энергия

Стандартное действие  Ближняя вспышка 5

Эффект: Ваша призрачная форма совершает следующую рукопашную атаку. Если ваша призрачная форма ещё не вызвана, то вы используете талант проявление призрачной формы частью этого таланта, после чего призрачная форма совершает атаку.

Цель: Одно существо, смежное с вашей призрачной формой

Атака: Интеллект против Реакции

Попадание: Урон психической энергией 2к8 + модификатор Интеллекта

Эффект: До конца вашего следующего хода клетки, смежные с вашей призрачной формой, становятся для врагов труднопроходимой местностью.

Усиление 2

Цель: Все враги, смежные с вашей призрачной формой

 

Шаг сквозь сон Приём Сноходца 12

Проходя сквозь реальность снов, вы меняетесь местами со своей призрачной формой.

На сценуПсионический, Телепортация

Действие движения  Персональный

Эффект: Вы и ваша призрачная форма телепортируетесь, меняясь местами.

Истинная призрачная форма Атака Сноходца 20

Вы создаёте копию одной из ваших сильнейших грез и направляете её исполнять свои приказы.

На деньИнструмент, Призыв, Псионический, Психическая энергия

Стандартное действие          Дальнобойный 20

Эффект: Вы призываете свою истинную призрачную форму в свободную клетку в пределах дальности таланта. Ваша истинная призрачная форма имеет Средний размер, скорость 6 и полёт 6 (парение). Вы можете видеть и слышать, а также использовать таланты, как если бы вы находились в пространстве, занятом истинной призрачной формой. Ваша истинная призрачная форма может окружать врагов вместе с вашими союзниками и вы получаете боевое превосходство над всеми целями, которые окружает ваша истинная призрачная форма. Вы можете отдать своей истинной призрачной форме следующую особую команду. В течение хода, в который вы призвали истинную призрачную форму, эта команда отдаётся частью этого таланта.

Стандартное действие: Рукопашный 1; нацеливается на одно существо; Интеллект против Реакции; урон психической энергией 3к8 + модификатор Интеллекта и продолжительный урон психической энергией 5 (спасение оканчивает).

Инстинктивный эффект: Если вы не отдаёте истинной призрачной форме никаких команд до конца своего хода, она использует один из ваших неограниченных псионических талантов с ключевым словом «усиливаемый» против любого врага на ваш выбор. Она не может усиливать таланты.




1. Доклад- Производство, реализация и монтаж бассейнов для частных домов
2. Разработка рекомендаций для потенциальных предприятий франчайзи
3. Подставное лицо написал- По какимто неуловимым признакам догадываешься что изпод твоего пера выходит
4. реферат ученика 10 ldquo;Аrdquo; класса Захарова Леонида
5. За возрождение славянской культуры
6. тема взглядов че ловека на окружающий мир явления природы общество и самого себя а также вытекающие из о
7. на тему- Снежинки и ветер
8. р экон наук профессор Истоки отношений собственности в том числе на средства производства зачастую не вы
9. Особливості проведення в життя митної політики
10. Содержание и особенности античной культуры
11. урочной форме Основы ее были разработаны и испытаны страсбургским Франция педагогом Иоганнесом Штурмом а
12. На тему- Субєкти які здійснюють соціальне обслуговування та соціальне забеспечення міста Києва субєкт йог
13. ЛЕСОВЕДЕНИЕ СРЕДООБРАЗУЮЩАЯ И РЕКРЕАЦИОННАЯ РОЛЬ ЛЕСА ВЫБЕРИТЕ НОМЕР ОДНОГО ПРАВИЛЬНОГО ОТВЕТА
14. реферату- Адам Міцкевич ~ світоч польської літературиРозділ- Література українська Адам Міцкевич ~ світоч.html
15. косметологам дерматологам хирургам невропатологам
16. Ответы по исследованию систем управления
17. Процеси екстракції
18. Курсовая работа на тему- ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ САМООПРЕДДЕЛЕНИЕ Учеников 89 КЛАССОВ Научный руко.html
19. .что производить;2.
20. КузГТУ имени ТФ