Поможем написать учебную работу
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

Подписываем
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.
Предоплата всего
Подписываем
егаете за ними?".
Игры в кругу для детей, школьников, дошкольников на сайте Твой ребенок.ру!
Существует также множество игр, которые лучше всего проводить в кругу. Игры эти, как правило, динамичны, не требуют какой-либо специальной подготовки, проводить их можно в любых условиях, они развивают реакцию, причем, как физическую, так и умственную. Кроме того, это игры, которые позволяВеселые конкурсы для новогоднего корпоратива и небольшой компании! Готовимся к новому году 2014 -году деревянной синей лошади! Известно, что лошади игривые животные. А это значит, что новогодние конкурсы 2014 можно смело «разбавить» подвижными играми.
Весёлый конкурс на новый год »У кого длиннее»
Формируются две команды и каждая должна выложить цепочку из одежды, снимая с себя все, что заблагорассудится. У кого цепочка длиннее, та команда и победила. Если игра проводится не в компании дома, а например на площади или в клубе, то сперва выбираются два участника, и когда им для цепочки не хватает одежды (ведь снимая с себя одеяние, необходимо оставаться в рамках приличия), то залу предлагается помочь участникам, и любой из желающих, может продолжить цепочку понравившегося ему игрока. Идеи подарков на новый год Попади в цель! Проверенный конкурс разрывной смех и веселье обеспечены.
Конкурс больше подходит для мужчин-)
Необходимы для конкурса: пустые бутылки, веревка (для каждого участника длиной около 1 метра) и ручки-карандаши. За один конец веревки подвязывается карандаш или ручка, другой конец веревочки заправляете за пояс. Перед каждым участником ставится на пол пустая бутылка. Цель попасть ручкой в бутылку. Фото прилагается-))
Новогодняя «Репка» (Этот конкурс проверен временем, отличный вариант к Новому году, веселье будет обеспечено!)
Число участников по количеству персонажей этой известной сказки плюс 1 ведущий. Новоявленным актерам нужно запомнить свою роль:
Репка попеременно бьет ладонями по коленям, хлопает в ладоши, одновременно произносит: «Оба-на!»
Дед потирает руки: «Тэк-с».
Бабка грозит деду кулаком, произносит: «Убила бы!»
Внучка (для супер-эффекта подберите на эту роль внушительных размеров мужчину) подергивает плечиками, произносит «Я готова».
Жучка чешет за ухом, произносит: «Блохи замучили»
Кошка покачивает бедрами «А я сама по себе»
Мышка качает головой «Доигрались!»
Ведущий читает классический текст «Репки», а герои, услышав упоминание о себе, играют свою роль: «Посадил Дед («Тэк-с») Репку («Оба-на»). Выросла Репка («Оба-на!») большая-пребольшая. Стал Дед («Тэк-с») Репку («Оба-на!») тянуть. Тянет-потянет, вытянуть не может. Позвал Дед («Тэк-с») Бабку («Убила бы»)…» и т.д. Самое веселье начинается после слов ведущего «Дедка за Репку, Бабка за Дедку…» Для начала проведите репетицию, а потом непосредственно «спектакль». Взрывы хохота и отличное настроение обеспечены!
В лесу родилась елочка (музыкальная сценка, читатели рекомендуют)
Включаем песню «В лесу родилась елочка», так же, как и в «Репке» раздать роли участникам (рекомендуется написать заранее роли на листочках и чтобы участники в случайном порядке выбрали себе роль:
«Елочка», «Мороз» и т.д.) и уже под музыку разыграть эту детскую песенку. Очень забавно смотрится, когда взрослые вживаются в детскую песенку.
Что одеть на новый год синей лошади Фразы-поздравления Ведущий напоминает, что Новогодняя ночь в самом разгаре, а кое-кто уже с трудом может вспомнить последнюю букву алфавита.
Гостям предлагается наполнить бокалы и произнести новогодний тост, но с одним условием. Каждый присутствующий начинает фразу-поздравление с буквы А, и далее по алфавиту.
Например:
А Абсолютно счастлив выпить за Новый год!
Б Будьте бдительны, скоро Новый год!
В Выпьем за дам! Особенно весело, когда игра доходит до Г, Ж, П, Ы, Ь, Ъ.
Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу.
Сказка (для корпоратива) от Натальи-)
Предлагаю еще вариант сказки, мы в ее на карпаративе в прошлом году играли. Для действующих лиц использовали следующие атрибуты:
Царевич корона и усы,
Конь - рисунок коня в виде маске (как в детском саду делали),
Царь-Батюшка парик с лысиной, Матушка корона + фартук, Царевна корона на резинке, Сват Кузьма фартук с мужским ХХХ, купленный в сексшопе. Были все подвыпившие и валялись со смеху, особенно от Свата Кузьмы. Сказка по ролям Действующие лица:
1. Занавес (сходятся-расходятся)
2. Вжик-вжик Царевич (поглаживает усы) Эх! Женюсь!
3. Конь(скачет) Тыгы дын, тыгы дын, И-го-го!
4.Телега(движение рукой) Поберегись!
5.Сват Кузьма(руки в бок, ногу вперед) Вот и славненько!
6.Царь-Батюшка(протестует, грозит кулаком) Не пуш-шу!!!
7. Матушка(поглаживая Батюшку по плечу) Не держи, Батюшка! В девках останется!
8. Царевна(приподнимает подол юбки) Я готова! Умница, красавица, и как раз на выданье.
9. Одна половина гостей Ветер: УУУУУУУУУ!
10. Другая половина Птички: Чик-чирик!
Сказка начинается
Занавес! В Тридевятом Царстве, в Тридесятом государстве жил да бы Царевич Александр. Вот пришло время Царевичу Александру жениться. И прослышал он, что в соседнем государстве живёт Царевна Виктория. И недолго думая, оседлал Царевич Коня. Запрягает Коня в Телегу. Прыгает в Телегу Сват Кузьма. И поскакали они к Царевне Виктории. Скачут полями, скачут лугами, а вокруг ветер шумит. Птички поют. Подъезжают! А на порог выходит Царь-Батюшка. Развернул Царевич Коня. Развернул Телегу, а в Телеге Сват Кузьма. И лесами, полями назад поехали! А вокруг ветер шумит. Птички поют. Не отчаялся Царевич. И на следующее утро снова запрягает Коня. Запрягает Телегу. А в телеге Сват Кузьма. И опять полями, опять лугами.… А вокруг ветер шумит. Птички поют. Подъезжают! А на порог выходит Батюшка. А тут и Матушка. А тут и Царевна Виктория. Посадил Царевич Царевну на Коня. И поскакали они в Тридесятое Царство в Тридевятое государство! И опять полями, опять лугами, а вокруг ветер шумит. Птички поют. А Царевна в объятиях. А сват Кузьма радуется. А телега. А Конь запряженный. А Александр Царевич. Сказал, женюсь, и женился! Аплодисменты зала! Занавес!
«Пьяные шашки» Используется настоящая доска для шашек, а вместо шашек стопки. С одной стороны в стопки наливается красное вино, а с другой стороны белое. Далее все так же, как в обычных шашках. Срубил вражескую стопку выпил ее. Для разнообразия можно играть в поддавки. Для особо крепких могут наливать в стопки коньяк и водку. При таком раскладе три партии подряд выигрывают только мастера спорта международного класса.
Игра «Баба Яга» Игроки делятся на несколько команд, в зависимости от количества. Первому игроку в руку дается швабра, одной ногой он становится в ведро (одной рукой он держится за ведро, а второй за швабру). В таком положении, игрок должен пробежать определенную дистанцию, и передать снаряжение следующему. Веселье обеспечено.
Игра «Ситуации» Командам, на суд зрителей или Деда Мороза, предложить выход из ситуации.
1. Самолет, оставшийся без пилота.
2. Во время круиза на корабле Вас забыли во французском порту.
3. Вы проснулись одни в городе.
4. На острове с людоедами, есть сигареты, спички, фонарик, компас, коньки. А соперники задают каверзные вопросы.
Конкурс «Бутылочка» Сначала бутылочку передают по кругу друг другу -зажимают плечом к голове -под мышкой -между щиколоток -между коленок -между ног. Очень весело, главное чтоб бутылка была не пустой, или частично наполнена. У кого бутылка упадёт, тот - выбывает.
Самая чувствительная. В конкурсе участвуют только женщины. Участницы становятся лицом к зрителям. Позади каждой стоит стул. Ведущий незаметно кладет на каждый стул небольшой предмет. По команде все участницы садятся и пытаются определить: что за предмет под ними. Смотреть и использовать руки запрещается. Побеждает та женщина, которая первой определит правильное количество предметов. Можно угадывать количество положенных на стул одинаковых предметов (карамелек, мандаринок).
Сюрприз Конкурс готовится заранее. Берем самые обычные воздушные шарики. На бумажках пишем задания. Задания могут быть различные. Записки кладем внутрь шарика и надуваем. Играющий лопает любой шарик без помощи рук и получает задание, которое обязательно нужно выполнить!
Например:
1. Воспроизведите бой Курантов в Новогоднюю ночь.
2. Встаньте на стул и оповестите весь белый свет о том, что к нам едет Дед Мороз.
3. Спойте Песенку «В лесу родилась елочка».
4. Станцуйте рок-н-ролл.
5. Отгадайте загадку.
6. Скушайте несколько долек лимона без сахара.
Крокодил
Все участники делятся на две команды. Первая команда придумывает какое-либо хитроумное слово, а затем говорит его одному из игроков противоположной команды. Задача избранного не издавая ни звука, только жестами, мимикой и пластикой движений изобразить загаданное слово, так, чтобы его команда смогла отгадать, что же было задумано. После успешного отгадывания команды меняются ролями. После некоторой практики данную игру можно усложнить и сделать на порядок интереснее, загадывая не слова, а фразы.
Объем легких
Задача играющих надуть воздушные шары за отведенное время без помощи рук.
Кит ( или можно взять название цветка МАК)
Все становятся в круг и берутся за руки. Желательно, чтобы поблизости не было бьющихся, острых и т.п. предметов. Ведущий говорит на ухо каждому игроку названия двух животных. И объясняет смысл игры: когда он называет какое либо животное, то человек, которому сказали это животное на ухо должен резко присесть, а его соседи справа и слева наоборот, когда почувствуют, что их сосед приседает, должны не допустить этого, поддерживая соседа под руки. Все это желательно делать в довольно быстром темпе, не давая передышек. Прикол заключается в том, что второе животное, которое ведущий говорит игрокам на ухо, у всех одно и тоже «КИТ». И когда спустя минуту-другую после начала игры ведущий вдруг произносит: «Кит», то все неизбежно должны резко присесть что приводит к продолжительному валянию по полу.
:-)) Маскарад
Заранее набивается в сумку различная смешная одежда (национальные шапки, одежда, нижнее белье, купальники, чулки или колготки, косынки, бантики, памперсы для взрослых и т.д.) В лифчик можно вставлять шарики. Выбирается ди-джей. Он с разным интервалом включает и выключает музыку. Музыка заиграла, участники начинают танцевать и передавать друг другу банку с записками, где предварительно были написаны названия предметов из сумки. Музыка остановилась. У кого в руках осталась банка, тот вытягивает одну записку, читает вслух название предмета и ведущий ему вытягивает из сумки вещь, которую игрок должен на себя одеть. И так до тех пор, пока не опустеет банка. В итоге все очень смешно выглядят.
Что вам нравится в соседе справа? Все садятся в круг и ведущий говорит, что сейчас каждый должен сказать, что ему нравится в его со...
взято с http://klub-drug.ru/konkursy/%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B3%D0%BE%D0%B4-2014-%D0Новогодняя «Репка» (Этот конкурс проверен временем, отличный вариант к Новому году, веселье будет обеспечено!) Число участников по количеству персонажей этой известной сказки плюс 1 ведущий. Новоявленным актерам нужно запомнить свою роль: Репка попеременно бьет ладонями по коленям, хлопает в ладоши, одновременно произносит: «Оба-на!» Дед потирает руки: «Тэк-с». Бабка грозит деду кулаком, произносит: «Убила бы!» Внучка (для супер-эффекта подберите на эту роль внушительных размеров мужчину) подергивает плечиками, произносит «Я готова». Жучка чешет за ухом, произносит: «Блохи замучили» Кошка покачивает бедрами «А я сама по себе» Мышка качает головой «Доигрались!» Ведущий читает классический текст «Репки», а герои, услышав упоминание о себе, играют свою роль: «Посадил Дед («Тэк-с») Репку («Оба-на»). Выросла Репка («Оба-на!») большая-пребольшая. Стал Дед («Тэк-с») Репку («Оба-на!») тянуть. Тянет-потянет, вытянуть не может. Позвал Дед («Тэк-с») Бабку («Убила бы»)…» и т.д. Самое веселье начинается после слов ведущего «Дедка за Репку, Бабка за Дедку…» Для начала проведите репетицию, а потом непосредственно «спектакль». Взрывы хохота и отличное настроение обеспечены! В лесу родилась елочка (музыкальная сценка, читатели рекомендуют) Включаем песню «В лесу родилась елочка», так же, как и в «Репке» раздать роли участникам (рекомендуется написать заранее роли на листочках и чтобы участники в случайном порядке выбрали себе роль: «Елочка», «Мороз» и т.д.) и уже под музыку разыграть эту детскую песенку. Очень забавно смотрится, когда взрослые вживаются в детскую песенку. Что одеть на новый год синей лошади Фразы-поздравления Ведущий напоминает, что Новогодняя ночь в самом разгаре, а кое-кто уже с трудом может вспомнить последнюю букву алфавита. Гостям предлагается наполнить бокалы и произнести новогодний тост, но с одним условием. Каждый присутствующий начинает фразу-поздравление с буквы А, и далее по алфавиту. Например: А Абсолютно счастлив выпить за Новый год! Б Будьте бдительны, скоро Новый год! В Выпьем за дам! Особенно весело, когда игра доходит до Г, Ж, П, Ы, Ь, Ъ. Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу. Сказка (для корпоратива) от Натальи-) Предлагаю еще вариант сказки, мы в ее на корпоративе в прошлом году играли. Для действующих лиц использовали следующие атрибуты: Царевич корона и усы,Конь- рисунок коня в виде маске (как в детском саду делали, Царь-Батюшка парик с лысиной, Матушка корона + фартук, Царевна корона на резинке, Сват Кузьма фартук с мужским ХХХ, купленный в сексшопе. Были все подвыпившие и валялись со смеху, особенно от Свата Кузьмы. Сказка по ролям Действующие лица: Занавес (сходятся-расходятся) Вжик-вжик Царевич (поглаживает усы) Эх! Женюсь! Конь(скачет) Тыгы дын, тыгы дын, И-го-го! Телега(движение рукой) Поберегись! Сват Кузьма(руки в бок, ногу вперед) Вот и славненько! Царь-Батюшка(протестует, грозит кулаком) Не пуш-шу!!! Матушка(поглаживая Батюшку по плечу) Не держи, Батюшка! В девках останется! Царевна(приподнимает подол юбки) Я готова! Умница, красавица, и как раз на выданье. Одна половина гостей Ветер: УУУУУУУУУ! Другая половина Птички: Чик-чирик! Занавес! В Тридевятом Царстве, в Тридесятом государстве жил да бы Царевич Александр. Вот пришло время Царевичу Александру жениться. И прослышал он, что в соседнем государстве живёт Царевна Виктория. И не долго думая, оседлал Царевич Коня. Запрягает Коня в Телегу. Прыгает в Телегу Сват Кузьма. И поскакали они к Царевне Виктории. Скачут полями, скачут лугами, а вокруг ветер шумит. Птички поют. Подъезжают! А на порог выходит Царь-Батюшка. Развернул Царевич Коня. Развернул Телегу, а в Телеге Сват Кузьма. И лесами, полями назад поехали! А вокруг ветер шумит. Птички поют. Не отчаялся Царевич. И на следующее утро снова запрягает Коня. Запрягает Телегу. А в телеге Сват Кузьма. И опять полями, опять лугами… А вокруг ветер шумит. Птички поют. Подъезжают! А на порог выходит Батюшка. А тут и Матушка. А тут и Царевна Виктория. Посадил Царевич Царевну на Коня. И поскакали они в Тридесятое Царство в Тридевятое государство! И опять полями, опять лугами, а вокруг ветер шумит. Птички поют. А Царевна в объятиях. А сват Кузьма радуется. А телега. А Конь запряженный. А Александр Царевич. Сказал женюсь, и женился! Аплодисменты зала! Занавес! «Пьяные шашки» Используется настоящая доска для шашек, а вместо шашек стопки. С одной стороны в стопки наливается красное вино, а с другой стороны белое. Далее все так же, как в обычных шашках. Срубил вражескую стопку выпил ее. Для разнообразия можно играть в поддавки. Для особо крепких могут наливать в стопки коньяк и водку. При таком раскладе три партии подряд выигрывают только мастера спорта международного класса. Игра «Баба Яга» Игроки делятся на несколько команд, в зависимости от количества. Первому игроку в руку дается швабра, одной ногой он становится в ведро (одной рукой он держится за ведро, а второй за швабру). В такой положении игрок должен пробежать определенную дистанцию и передать снаряжение следующему. Веселье обеспечено-) Игра «Ситуации» Командам, на суд зрителей или Деда Мороза, предложить выход из ситуации. 1. Самолет, оставшийся без пилота. 2. Во время круиза на корабле Вас забыли во французском порту. 3. Вы проснулись одни в городе. 4. На острове с людоедами, есть сигареты, спички, фонарик, компас, коньки. А соперники задают каверзные вопросы. Конкурс «Бутылочка» Сначала бутылочку передают по кругу друг другу -зажимают плечом к голове -под мышкой -между щиколоток -между коленок -между ног Очень весело,главное чтоб бутылка была не пуста,или частично наполнена.У кого бутылка упала- выбывает. Самая чувствительная В конкурсе участвуют только женщины. Участницы становятся лицом к зрителям. Позади каждой стоит стул. Ведущий незаметно кладет на каждый стул небольшой предмет. По команде все участницы садятся и пытаются определить: что за предмет под ними. Смотреть и использовать руки запрещается. Побеждает определившая первой. Можно угадывать количество положенных на стул одинаковых предметов (карамелек, мандаринок). Сюрприз Конкурс готовится заранее. Берем самые обычные воздушные шарики. На бумажках пишем задания. Задания могут быть различные. Записки кладем внутрь шарика и надуваем. Играющий лопает любой шарик без помощи рук и получает задание, которое обязательно нужно выполнить! Например: 1. Воспроизведите бой Курантов в Новогоднюю ночь. 2. Встаньте на стул и оповестите весь белый свет о том, что к нам едет Дед Мороз. 3. Спойте Песенку «В лесу родилась елочка». 4. Станцуйте рок-н-ролл. 5. Отгадайте загадку....
оток! Задача участников прочитать стихотворение с интонацией, присущей одному из следующих монологов: - Признание в любви; - Комментирование футбольного матча; - Вердикт суда; - Умиление от созерцания младенца; - Поздравление юбиляра; Нотация директора школьнику, разбившему окно....
Фразы-поздравления Ведущий напоминает, что Новогодняя ночь в самом разгаре, а кое-кто уже с трудом может вспомнить последнюю букву алфавита. Гостям предлагается наполнить бокалы и произнести новогодний тост, но с одним условием. Каждый присутствующий начинает фразу-поздравление с буквы А, и далее по алфавиту. Например: А Абсолютно счастлив выпить за Новый год! Б Будьте бдительны, скоро Новый год! В Выпьем за дам! Особенно весело, когда игра доходит до Г, Ж, П, Ы, Ь, Ъ. Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу. Сказка (для корпоратива) от Натальи-) Предлагаю еще вариант сказки, мы в ее на корпоративе в прошлом году играли. Для действующих лиц использовали следующие атрибуты: Царевич корона и усы,Конь- рисунок коня в виде маске (как в детском саду делали, Царь-Батюшка парик с лысиной, Матушка корона + фартук, Царевна корона на резинке, Сват Кузьма фартук с мужским ХХХ, купленный в сексшопе. Были все подвыпившие и валялись со смеху, особенно от Свата Кузьмы. Сказка по ролям Действующие лица: Занавес (сходятся-расходятся) Вжик-вжик Царевич (поглаживает усы) Эх! Женюсь! Конь(скачет) Тыгы дын, тыгы дын, И-го-го! Телега(движение рукой) Поберегись! Сват Кузьма(руки в бок, ногу вперед) Вот и славненько! Царь-Батюшка(протестует, грозит кулаком) Не пуш-шу!!! Матушка(поглаживая Батюшку по плечу) Не держи, Батюшка! В девках останется! Царевна(приподнимает подол юбки) Я готова! Умница, красавица, и как раз на выданье. Одна половина гостей Ветер: УУУУУУУУУ! Другая половина Птички: Чик-чирик! Занавес! В Тридевятом Царстве, в Тридесятом государстве жил да бы Царевич Александр. Вот пришло время Царевичу Александру жениться. И прослышал он, что в соседнем государстве живёт Царевна Виктория. И не долго думая, оседлал Царевич Коня. Запрягает Коня в Телегу. Прыгает в Телегу Сват Кузьма. И поскакали они к Царевне Виктории. Скачут полями, скачут лугами, а вокруг ветер шумит. Птички поют. Подъезжают! А на порог выходит Царь-Батюшка. Развернул Царевич Коня. Развернул Телегу, а в Телеге Сват Кузьма. И лесами, полями назад поехали! А вокруг ветер шумит. Птички поют. Не отчаялся Царевич. И на следующее утро снова запрягает Коня. Запрягает Телегу. А в телеге Сват Кузьма. И опять полями, опять лугами… А вокруг ветер шумит. Птички поют. Подъезжают! А на порог выходит Батюшка. А тут и Матушка. А тут и Царевна Виктория. Посадил Царевич Царевну на Коня. И поскакали они в Тридесятое Царство в Тридевятое государство! И опять полями, опять лугами, а вокруг ветер шумит. Птички поют. А Царевна в объятиях. А сват Кузьма радуется. А телега. А Конь запряженный. А Александр Царевич. Сказал женюсь, и женился! Аплодисменты зала! Занавес! «Пьяные шашки» Используется настоящая доска для шашек, а вместо шашек стопки. С одной стороны в стопки наливается красное вино, а с другой стороны белое. Далее все так же, как в обычных шашках. Срубил вражескую стопку выпил ее. Для разнообразия можно играть в поддавки. Для особо крепких могут наливать в стопки коньяк и водку. При таком раскладе три партии подряд выигрывают только мастера спорта международного класса. Игра «Баба Яга» Игроки делятся на несколько команд, в зависимости от количества. Первому игроку в руку дается швабра, одной ногой он становится в ведро (одной рукой он держится за ведро, а второй за швабру). В такой положении игрок должен пробежать определенную дистанцию и передать снаряжение следующему. Веселье обеспечено-) Игра «Ситуации» Командам, на суд зрителей или Деда Мороза, предложить выход из ситуации. 1. Самолет, оставшийся без пилота. 2. Во время круиза на корабле Вас забыли во французском порту. 3. Вы проснулись одни в городе. 4. На острове с людоедами, есть сигареты, спички, фонарик, компас, коньки. А соперники задают каверзные вопросы. Конкурс «Бутылочка» Сначала бутылочку передают по кругу друг другу -зажимают плечом к голове -под мышкой -между щиколоток -между коленок -между ног Очень весело,главное чтоб бутылка была не пуста,или частично наполнена.У кого бутылка упала- выбывает. Самая чувствительная В конкурсе участвуют только женщины. Участницы становятся лицом к зрителям. Позади каждой стоит стул. Ведущий незаметно кладет на каждый стул небольшой предмет. По команде все участницы садятся и пытаются определить: что за предмет под ними. Смотреть и использовать руки запрещается. Побеждает определившая первой. Можно угадывать количество положенных на стул одинаковых предметов (карамелек, мандаринок). Сюрприз Конкурс готовится заранее. Берем самые обычные воздушные шарики. На бумажках пишем задания. Задания могут быть различные. Записки кладем внутрь шарика и надуваем. Играющий лопает любой шарик без помощи рук и получает задание, которое обязательно нужно выполнить! Например: 1. Воспроизведите бой Курантов в Новогоднюю ночь. 2. Встаньте на стул и оповестите весь белый свет о том, что к нам едет Дед Мороз. 3. Спойте Песенку «В лесу родилась елочка». 4. Станцуйте рок-н-ролл. 5. Отгадайте загадку. 6. Скушайте несколько долек лимона без сахара. Крокодил Все участники делятся на две команды. Первая команда придумывает какое-либо хитроумное слово, а затем говорит его одному из игроков противоположной команды. Задача избранного не издавая ни звука, только жестами, мимикой и пластикой движений изобразить загаданное слово, так, чтобы его команда смогла отгадать что же было задумано. После успешного отгадывания команды меняются ролями. После некоторой практики данную игру можно усложнить и сделать на порядок интереснее, загадывая не слова, а фразы. Объем легких Задача играющих надуть воздушные шары за отведенное время без помощи рук. Кит Все становятся в круг и берутся за руки. Желательно, чтобы поблизости не было бьющихся, острых и т.п. предметов. Ведущий говорит на ухо каждому игроку названия двух животных. И объясняет смысл игры: когда он называет какое либо животное, то человек, которому сказали это животное на ухо должен резко присесть, а его соседи справа и слева наоборот, когда почувствуют, что их сосед приседает, должны не допустить этого, поддерживая соседа под руки. Все это желательно делать в довольно быстром темпе, не давая передышек. Прикол заключается в том, что второе животное, которое ведущий говорит игрокам на ухо, у всех одно и тоже «КИТ». И когда спустя минуту-другую после начала игры ведущий вдруг произносит: «Кит», то все неизбежно должны резко присесть что приводит к продолжительному валянию по полу. :-)) Маскарад Заранее набивается в сумку различная смешная одежда (национальные шапки, одежда, нижнее белье, купальники, чулки или колготки, косынки, бантики, памперсы для взрослых и т.д. В бюзгалтера можно вставлять шарики). Выбирается диджей. Он с разнам интервалом включает и выключает мызыку. Музыка заиграла, участники начинают танцевать и тередавать сумку друг другу. Музыка остановилась. У кого в руках осталась сумка, тот вытягивает одну вещь и одевает ее на себя. И так до тех пор пока не опустеет сумка. В итоге все очень смешно выглядят. Что вам нравится в соседе справа? Все садятся в круг и ведущий говорит, что сейчас каждый должен сказать, что ему нравится в его соседе справа. Когда все расскажут эти интимные подробности, то ведущий радостно объявляет, что сейчас каждый должен поцеловать своего соседа справа именно в то место, которое ему наиболее приглянулось. Новогоднее предсказание На большом красивом подносе лежит красиво раскрашенный под пирог лист плотной бумаги, который состоит из маленьких квадратов кусков пирога. На внутренней стороне квадрата рисунки, то, что ожидает участников: сердце любовь, книга знания, 1 копейка деньги, ключ новая квартира, солнце успех, письмо известия, машина купите машину, лицо человека новое знакомство, стрела достижение цели, часы перемены в жизни, дорога поездка, подарок сюрприз, молния испытания, бокал праздники и т. д. Каждый присутствующий «съедает» свой кусок пирога и узнает свое будущее. Бутафорский пирог можно заменить настоящим. Как отдыхаем на новый год Конкурс на ловкость! Принимают участие 2 пары (мужчина и женщина), необходимо одеть мужские рубашки, и, по команде девушки, одев мужские перчатки, должны застегнуть пуговицы на рукавах и на рубашке (количество одинаково, по 5). Кто быстрее справится с заданием та пара победитель! Приз паре! Угадай, что это было! Участникам игры раздаются листочки с текстом стихотворения Некрасова Однажды, в студеную зимнюю пору, Я из лесу вышел; был сильный мороз. Гляжу, поднимается медленно в гору Лошадка, везущая хворосту воз. И, шествуя важно, в спокойствии чинном, Лошадку ведет под уздцы мужичок В больших сапогах, в полушубке овчинном, В больших рукавицах… а сам с ног
ВОПРОСЫ
Вы меня любите?
Вы часто падаете с кровати?
Вы выпиваете?
Вам бывает страшно ночью?
Вы умеете лгать?
Вы верите в любовь с первого взгляда?
Корпоративус: Как организовать новогодний праздник на работе
Вы хотите сесть рядом со мной?
Вы часто выясняете отношения с помощью кулаков?
Хотите ли вы пойти со мной на свидание?
У вас есть чувство юмора?
Вы часто влюбляетесь?
Вы часто делаете друзьям «пакости»?
Вы носите парик?
Вы мечтаете со мной потанцевать?
Вы любите целоваться?
Вы часто рассказываете пошлые анекдоты?
Вы часто не ночуете дома?
Вы часто спите на работе?
Вы любите тратить чужие деньги?
Вы часто танцуете для любимого (любимой) стриптиз?
Вы носите бюстгальтер?
Вы всегда так много едите?
Вы часто едите корм для котов?
Часто ли вам снятся эротичные сны?
Хотите ли вы поехать в Израиль?
Любите ли вы петь в душе?
Бывает ли у вас тяжелое похмелье?
Часто ли вы флиртуете?
Часто ли вы вспоминаете свою первую любовь?
Часто ли вы выходите на связь с космосом?
Вы часто купаетесь на людях без одежды?
Вы любите нетрадиционный секс?
Часто ли Вы пьете в одиночестве?
Часто ли к вам приходит Дед Мороз?
Вы меня уважаете?
Часто ли вы ездите на танке?
Часто ли вы читаете Пикассо?
Часто ли вам чешут спинку?
Вы часто играете в азартные игры?
Вы часто ездите в общественном транспорте без билета?
Вы часто знакомитесь на улице?
Вы часто опаздываете на работу?
Вы часто говорите комплименты начальнику (начальнице)?
Вы часто тратите заработанные деньги на пустяки?
Вы часто бываете в восторге от эротики?
Вы часто наступаете на ноги другим?
ОТВЕТЫ
С кем не бывает.
Если директор прикажет.
Только когда выпью.
Разве не заметно?
Еще и как.
Конечно, и не раз.
Было один раз.
Только ночью и под одеялом.
Только вместе с вами.
Да, и я горжусь этим.
Иногда вечером.
Когда очень припечет.
К сожалению, нет.
Не представляю жизни без этого.
Это мое личное дело.
Не скажу и под пытками.
Когда никто не видит.
Только спросонья и в тапочках.
Мне не позволяет финансовое положение.
Об этом поговорим без свидетелей.
Стыдно ставить такие вопросы, зная мой характер.
Только в безвыходном положении.
Ну... Что-то же делать надо.
Мне приходилось страдать из-за этого.
Только в ресторане.
Один раз, но каждый день.
Это мое хобби.
Только когда у меня плохое настроение.
Когда гости дома.
Это наиболее приятно для меня.
Когда выгоняют из дома.
По субботам это для меня необходимость.
Могу часами, особенно в темноте.
Вообще нет, но как исключение да.
Днем не очень, а в темноте с удовольствием.
Нет, после этого у меня все чешется.
Только в общественном транспорте.
Только с разрешения начальницы.
Только в мечтах.
Каждый раз по пути на работу.
Только когда метла ломается.
Только когда это предсказано в гороскопе.
Только когда рядом нет моей половинки.
Каждый раз, когда ложусь в постель.
Когда магнитные бури.
Когда прогнозируют хорошую погоду.
Когда отключают Интернет.%BE%D1%81%D0%BB%D1%8B%D0%B5.html
Конкурс «Курочка».
Постарайтесь вспомнить одно выражение: «Ты пишешь, как курица лапой!»
Наверное, многие помнят из детства это выражение, скорее всего некоторые его используют сейчас очень часто, применяя к своим детям.
А теперь хорошо подумайте и представьте, как это курица будет писать лапой? Представили?
А в роли курицы хотите оказаться. Предлагаю провести эксперимент. Выберите себе соперника, к примеру, своего ребенка. Снимите обувь, носки, возьмите ногой фломастер и напишите слово «Юмор».
А потом сравните результаты. У кого почерк получился симпатичнее?
А вот еще конкурс «Сладкий приз».
Очень чумазый конкурс, я бы сказала.
На подносе мука, в муке спрятаны конфеты. Нужно ртом достать конфеты.
Итак, кто первый?
А вот еще вам игра «Хохотунья».
Играют все присутствующие.
Для игры понадобится платочек. Ведущий кидает платочек вверх. Пока платочек летит до пола, все должны громко смеяться, платочек на полу все умолкают.
Кто не выдержит и засмеется выбывает из игры. И кто же окажется самым выдержанным?
Название говорит само за себя «Не смейся».
Ведущий предупреждает, что нужно выполнять задания, но нельзя смеяться.
А вот и задания:
• Взяться за нос соседа справа.
• Взять за волосы друг друга.
• Обнять за плечи друг друга.
• Оттянуть щеки соседа.
• Оттянуть уши у соседей.
• Погладить колени рядом сидящих.
• Покрутить у виска слева сидящему.
Ну как, не смешно?
А может вы еще, какие задания придумаете?
И опять хочу напомнить, не скупитесь на призы и подарки. Ведь это же не только приятно, но еще и полезно СТИМУЛ!
Автор Раскатова Ольга.
Оригинальный конкурс-сказка на корпоратив «Новые приключения кузнеца Вакулы»
(новогодняя сказка не для самых маленьких) Автор: Соловьева Марина Владимировна
Для того, чтобы сыграть сказку нужно заранее договориться с сотрудниками фирмы и раздать роли. Конечно, нужен реквизит. Это на ваш вкус :)
Действующие лица:
Вакула-кузнец
Оксана
Солоха, мать Вакулы
Черт
Тарас, бизнесмен местного разлива
дружки Тараса - Остап и Осип
Дед Мороз
Снегурочка
(Звучит фонограмма песни «Облака» из мультфильма «Трям! Здравствуйте!» С песней появляется Дед Мороз)
Черт: |
Без тебя мне дюже плохо, Распрекрасная Солоха. |
Солоха: |
От чего же, непонятно… |
Черт: |
Формы мне твои приятны, Аж в груди огнем печет… |
Солоха: |
Что придумал, старый Черт! Кликну щас сынка Вакулу, Он тебе начистит скулы. |
Черт: |
Ой, Солоха, ты, наверно Поняла меня не верно. Я и в жены взять могу… Слышь, Солоха, я не лгу! Я могу сегодня ночью Сделать все, что ты захочешь! |
Солоха: |
Месяц с неба мне достань, А потом и… хулигань! Вобщем, я хочу, дружок, Золотой луны рожок. |
Черт: |
Хоть и гадкий я на вид, Воровство и мне претит. Так что ты имей ввиду От любви к тебе краду. |
(Уходит)
Солоха: |
Да… Такому не откажешь… Джентльмен, чего тут скажешь. |
(Уходит. Появляется Вакула)
Вакула: |
Вроде, хлопец я что надо, Только нет дивчины рядом, А Оксана все смеется В чувствах мне не признается. (темнеет) Это что еще за дело? Почему вдруг потемнело? Видно, черт луну украл… Вот рогатый аморал! Мне Оксана в этот вечер Обещала чудо-встречу Ну а в темноте кромешной Разминемся мы конечно |
(Выходит Оксана, пробираясь на ощупь, сталкивается с Вакулой)
Вакула: |
(в сторону) Я чую женский силуэт. Лед тронулся! Тушите свет! Эти выпуклости я Узнаю… (громко) Душа моя! |
Оксана: |
Это ты, кузнец Вакула? Я пришла, не пидманула. Ну, чего опять вздыхаешь? Хлопчик, ты мине кохаешь? |
Вакула: |
Так люблю, что чуть не плачу! |
Оксана: |
Я тибе в упор не бачу. Потемнело вдруг дорогой. |
Вакула: |
Ну, не видишь, так потрогай. |
Оксана: |
Ты, Вакула, хам, однако. |
Вакула: |
Что скрывать, бывает всяко. От любви с ума сошел! |
Оксана: |
Значит, любишь? Хорошо! Ух, какой ты напряженный… А возьмешь дивчину в жены? |
Вакула: |
Ну, конечно! |
Оксана: |
Легче, милый! Я всего лишь пошутила! Впрочем, если потрудиться, Может много измениться. Значит ты влюблен? Так вот, Завтра будет Новый год, Если этой ночью ты Выполнишь мои мечты, Я женой твоею стану. |
Вакула: |
Я на все готов, Оксана! |
Оксана: |
Я хочу надеть на ножки Со Снегурочки сапожки. Коли сыщешь, сей же час Обвенчают в церкви нас. Сыщешь, хлопец? Обещай! |
Вакула: |
Обещаю! |
Оксана: |
Что ж, прощай! |
(Оксана убегает)
Вакула: |
Ну, Оксана! Вот чертовка, Так меня динамит ловко! Но и я не лыком шит! От меня не убежит! Но куда теперь идти, Где Снегурочку найти? Ведь любой ребенок знает, Их на свете не бывает. От такой сердечной боли Утопиться может что ли… Да! Пойду и утоплюся, Только с матушкой прощуся! |
(Уходит. Появляется Солоха. Раздается стук в дверь)
Солоха: |
Это что еще за стук? Видно, мой рогатый друг. (открывает дверь, появляется Вакула) Ба! Сынок пришел до хаты! |
Вакула: |
Ах ты, маты моя, маты! |
Солоха: |
Шо же сынку, ты не весел, Шо башку, как плеть повесил? Шо, опять твоя дивчина? От нее печаль-кручина? |
Вакула: |
Шо мне робыть, дай совет! Без Оксаны жизни нет! Ей моих подарков мало?! Черевички пожелала, Что Снегурочке подстать! Подскажи, что делать, мать? |
Солоха: |
Все вокруг наперечет Знает только старый Черт. Только этот старый плут Разобраться может тут. Отыщи его, быть может, Он беде твоей поможет. |
(Уходят. На сцене появляются Тарас, Остап и Осип)
Тарас: |
Я богат до неприличья, Тачка есть, костюм отличный, Трехэтажный особняк… |
Остап: |
Зашибись! |
Осип: |
Ваще ништяк! |
Тарас: |
В гору прут мои дела, На счетах полно бабла, А Оксана морщит нос… |
Остап: |
Вот отстой! |
Осип: |
Ваще гумоз! |
Тарас: |
Значит, у нее была С кузнецом опять стрела? Вы базар-то их слыхали? |
Остап: |
Че-то терли про сандалии. |
Осип: |
Не, чувак, про сапоги Со Снегуркиной ноги. |
Остап: |
В общем так, Тарас, короче, Коль Вакула этой ночью Ей сандалики припрет, Замуж за него пойдет! |
Тарас: |
В каталогах погляжу, Ей сапожки закажу. Уломать ее сумею, Будет девочка моею. (на мотив песни «За четыре моря» гр. «Блестящие») - Я могу навешать ей лапши, Что готов, мол, на руках носить, Мол, готов на все, лишь ты скажи, Дважды у меня незачем просить. П-в: За четыре моря, за четыре солнца Я ее увез бы, обещая все не свете.. |
Остап и Осип: |
(допевая) А Оксана все равно над тобой смеется, Оказалось просто деньги выбросил на ветер. |
Тарас: |
Деньги, это все фуфло, Вот в любви бы повезло. Нету счастья ни шиша… Выручайте, кореша! |
Остап: |
Все пучком! |
Осип: |
Нема базару! |
Тарас: |
Ладно, слов не тратьте даром. За Вакулою ступайте, Да покрепче запугайте. Пару раз пинка под зад, Чтоб забыл пути назад. Я ж посватаю Оксану… День-другой и мужем стану. |
(Тарас уходит)
Остап: |
Сам ушел, а нам опять Кузнеца в засаде ждать. |
Осип: |
Вон маячит впереди Не кузнец ли, погляди. |
Остап: |
Он! Схоронимся давай, Только, братец, не зевай! |
(Прячутся. Появляется Вакула)
Вакула: |
Где же этот старый бес? Вот бы он упал с небес! (осеняет) Как же! Точно! Этот вор Нынче месяц в небе спер! Заряжай! Прицел! Пали! |
(Вакула бросает в небо мешок. С неба падает Черт)
Черт: |
Ой! Свалился! Ой! Болит! Кто разбойничает тут? |
Вакула: |
Что, попался, старый плут! |
Черт: |
Что тебе, Вакула, надо? |
Вакула: |
Ты послужишь мне, рогатый! Слышь, Чертяка, помоги Отыскать мне сапоги, Что Снегурочка носила. |
Черт: |
У меня не хватит силы. Я больной и старый очень… |
Вакула: |
Значит, помогать не хочим? Видно, надо у врага Оторвать с башки рога. Мне такое не накладно. |
Черт: |
Погоди, Вакула, ладно, На спину ко мне садись, Да в дороге не свались. Вмиг к Снегурочке домчу! |
Вакула: |
Это все, что я хочу! |
(Прыгает Черту на спину, Черт увозит Вакулу, появляются Остап и Осип)
Остап: |
Я не очень догоняю, Че тут было? |
Осип: |
Я не знаю. Только понял я уже, Это мне не по душе. |
Остап: |
Не, с Чертями пусть Тарас Управляется без нас. |
Осип: |
Если жизнь не дорога, Сам пусть к Черту на рога, Мы ж с тобою схоронимся Да в пивнушке отсидимся. |
(Уходят. Появляются Черт и Вакула)
Вакула: |
(поет на мотив песни «Мы в город Изумрудный…») На Черте-хромоножке Я еду по дорожке, Я еду по дорожке, Не очень-то прямой. Снегурочка подарит мне Заветные сапожки Вакула возвратится С сапожками домой. |
Черт: |
Эй, наездник, мы у цели! |
Вакула: |
Что, так быстро? В самом деле! Ты пока из вида скройся, Вон, в сугроб хотя б заройся, Да смотри, меня дождись! |
Черт: |
Ладно, ладно, не боись! |
(Черт уходит)
Вакула: |
Так, с чего бы мне начать? Может, громко покричать? Эй, Снегурка, отзовись, Предо мною появись. |
(Выходит Снегурочка)
Снегурочка: |
Это что же за балбес Тут шумит на целый лес? Кто со мною встречи ждет? Только завтра Новый год! |
Вакула: |
Здравствуй, снежная дивчина. Я орал! Но есть причина! Я давно хочу жениться, Но избранница кривится. |
Снегурочка: |
А во мне что за нужда? |
Вакула: |
Понимаешь в чем беда, Подавай ей сапоги Со Снегуркиной ноги. Коль сапожки подарю, Сразу, значит, к алтарю. |
Снегурочка: |
Может, ну ее, Оксану, Я твоей женою стану. И пригожа, и нежна, Просто сказка, не жена! Да к тому ж еще богата, Что еще для счастья надо? |
Вакула: |
Нет, Вакула не таков, Чтоб плодить Снеговиков. Ты же ледяная, вроде, Бают так у нас в народе. Так что, честно говоря, В этом плане все зазря. |
Снегурочка: |
Ты не робок, как я вижу! Да уж ладно, не обижу. Честно ты во всем признался, За богатством не погнался. Смелость в людях я ценю И за правду не виню. Одарить тебя хочу, Сапоги тебе вручу, Чтоб невесте были в пору. Вот, держи! Без разговору! Благодарностей не жду! Ну, ступай! И я пойду… |
(Снегурочка уходит)
Вакула: |
Где ты, Черт, спаситель мой, Не пора ли нам домой? |
(Появляется Черт)
Черт: |
Я тебе достать помог Пару новеньких сапог? Помоги и ты мне, друже, Стать хочу Солохе мужем. Ты бы мамку уболтал, Чтоб я ей супругом стал. |
Вакула: |
Что удумал… Ладно уж, Будешь ты маманькин муж. Заждались невесты наши Ну, вези домой, папаша! |
(Черт увозит Вакулу. Появляются Оксана и Тарас)
Тарас: |
За окном уже рассвет, А Вакулы нет как нет. Он проехал по ушам, Да не сделал ни шиша. Я ж припер тебе, к примеру Две сандальки по размеру. |
Оксана: |
Ты бы шел домой, Тарас, Мне не до тебя сейчас. Ну, зачем же я Вакулу Так некстати бортанула. Прогнала его и вот Не с кем встретить Новый год. |
Тарас: |
Че ты ноешь без конца? Да забудь про кузнеца! На фига тебе он нужен? Я не хуже буду мужем! |
Оксана: |
Нет мне, чего таить греха На этом свете жениха. А я Вакулу так любила! |
(Появляется Вакула)
Вакула: |
Оксана, здравствуй! |
Оксана: |
Здравствуй, милый! |
Тарас: |
Я че-то юмор не секу |
Вакула: |
Давай домой, я помогу! |
(Выталкивает Тараса)
Оксана: |
Вакула, я тебя ждала, Всю ночь сегодня не спала. Ну, где ты был до этих пор! |
Вакула: |
Я сапоги тебе припер. Мне их Снегурка подарила. |
Оксана: |
Я ерунды наговорила, А ты пустился в дальний путь, Чтоб в сапоги меня обуть? Какой ты, право, дурачок, Ведь мне не нужен башмачок, Мне только ты, Вакула, нужен, Скажи, ты будешь моим мужем? |
Вакула: |
Я с удовольствием, Оксана, Твоим законным мужем стану. Мы будем Новый год встречать И свадьбу нашу отмечать. Мы приглашаем в гости всех, Кто любит праздник, шутки, смех |
(По очереди выходят все герои сказки)
Дед Мороз: |
Давайте праздновать, народ, Собрал нас вместе новый год! |
||
Солоха: |
Желаем всем любви большой |
||
Тарас: |
Побольше денег за душой |
||
Остап: |
Желаем вам надежных рук |
||
Осип: |
Чтоб не подвел хороший друг |
||
Снегурочка: |
Чтоб спорились у вас дела |
||
Черт: |
Чтоб дружба в тягость не была |
||
Дед Мороз: |
Чтоб этот год всему народу Принес удачу! |
||
Все вместе: |
С Новым годом! |
||
|
|||
далее » |
|||
|
|||
|
|||
далее » |
|||
|
|||
|
|||
далее » |
|||
|
|||
|
|||
далее » |
|||
|
|||
|
|||
далее » |
|||
|
|||
|
|||
далее » |
|||
|
|||
|
|||
далее » |
|||
|
|||
|
|||
далее » |
|||
|
|||
|
|||
далее » |
|||
|
|||
|
|||
далее » |
|||
|
|||
далее » |
|||
|
|||
|
|||
далее » |
|||
|
|||
|
|||
далее » |
|||
|
|||
|
|||
далее » |
|||
|
|||
Конкурс "Напиши поздравление" |
19 декабря 2011 г. 15:05 |
||
|
|||
Этот конкурс подходит для большой вечеринки, устроенной по случаю какого-то большого праздника (например, Нового года). Все гости могут написать пожелания каждому из собравшихся. |
|||
|
|||
Для этого конкурса ведущий должен подготовить большие стикеры и позаботиться о том, чтобы в помещении, где проводится праздник, были фломастеры. Каждому гостю к спине ведущий прикрепляет стикер (большой лист клейкой бумаги), и пишет сверху каждого стикера имя хозяина спины. Все гости во время вечеринки могут подходить к любому из собравшихся и писать на стикере свои пожелания и поздравления. Желательно не увлекаться, чтобы места на бумаге хватило и остальным. Писать можно только добрые пожелания. Также нельзя повторяться - для каждого гостя нужно придумывать своё индивидуальное пожелание. В конце праздника ведущий снимает со всех спин стикеры, и по очереди, называя имена каждого из собравшихся, зачитывает пожелания. |
Фразы-поздравления Ведущий напоминает, что Новогодняя ночь в самом разгаре, а кое-кто уже с трудом может вспомнить последнюю букву алфавита. Гостям предлагается наполнить бокалы и произнести новогодний тост, но с одним условием. Каждый присутствующий начинает фразу-поздравление с буквы А, и далее по алфавиту. Например: А Абсолютно счастлив выпить за Новый год! Б Будьте бдительны, скоро Новый год! В Выпьем за дам! Особенно весело, когда игра доходит до Г, Ж, П, Ы, Ь, Ъ. Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу. Сказка (для корпоратива) от Натальи-) Предлагаю еще вариант сказки, мы в ее на корпоративе в прошлом году играли. Для действующих лиц использовали следующие атрибуты: Царевич корона и усы,Конь- рисунок коня в виде маске (как в детском саду делали, Царь-Батюшка парик с лысиной, Матушка корона + фартук, Царевна корона на резинке, Сват Кузьма фартук с мужским ХХХ, купленный в сексшопе. Были все подвыпившие и валялись со смеху, особенно от Свата Кузьмы. Сказка по ролям Действующие лица: Занавес (сходятся-расходятся) Вжик-вжик Царевич (поглаживает усы) Эх! Женюсь! Конь(скачет) Тыгы дын, тыгы дын, И-го-го! Телега(движение рукой) Поберегись! Сват Кузьма(руки в бок, ногу вперед) Вот и славненько! Царь-Батюшка(протестует, грозит кулаком) Не пуш-шу!!! Матушка(поглаживая Батюшку по плечу) Не держи, Батюшка! В девках останется! Царевна(приподнимает подол юбки) Я готова! Умница, красавица, и как раз на выданье. Одна половина гостей Ветер: УУУУУУУУУ! Другая половина Птички: Чик-чирик! Занавес! В Тридевятом Царстве, в Тридесятом государстве жил да бы Царевич Александр. Вот пришло время Царевичу Александру жениться. И прослышал он, что в соседнем государстве живёт Царевна Виктория. И не долго думая, оседлал Царевич Коня. Запрягает Коня в Телегу. Прыгает в Телегу Сват Кузьма. И поскакали они к Царевне Виктории. Скачут полями, скачут лугами, а вокруг ветер шумит. Птички поют. Подъезжают! А на порог выходит Царь-Батюшка. Развернул Царевич Коня. Развернул Телегу, а в Телеге Сват Кузьма. И лесами, полями назад поехали! А вокруг ветер шумит. Птички поют. Не отчаялся Царевич. И на следующее утро снова запрягает Коня. Запрягает Телегу. А в телеге Сват Кузьма. И опять полями, опять лугами… А вокруг ветер шумит. Птички поют. Подъезжают! А на порог выходит Батюшка. А тут и Матушка. А тут и Царевна Виктория. Посадил Царевич Царевну на Коня. И поскакали они в Тридесятое Царство в Тридевятое государство! И опять полями, опять лугами, а вокруг ветер шумит. Птички поют. А Царевна в объятиях. А сват Кузьма радуется. А телега. А Конь запряженный. А Александр Царевич. Сказал женюсь, и женился! Аплодисменты зала! Занавес! «Пьяные шашки» Используется настоящая доска для шашек, а вместо шашек стопки. С одной стороны в стопки наливается красное вино, а с другой стороны белое. Далее все так же, как в обычных шашках. Срубил вражескую стопку выпил ее. Для разнообразия можно играть в поддавки. Для особо крепких могут наливать в стопки коньяк и водку. При таком раскладе три партии подряд выигрывают только мастера спорта международного класса. Игра «Баба Яга» Игроки делятся на несколько команд, в зависимости от количества. Первому игроку в руку дается швабра, одной ногой он становится в ведро (одной рукой он держится за ведро, а второй за швабру). В такой положении игрок должен пробежать определенную дистанцию и передать снаряжение следующему. Веселье обеспечено-) Игра «Ситуации» Командам, на суд зрителей или Деда Мороза, предложить выход из ситуации. 1. Самолет, оставшийся без пилота. 2. Во время круиза на корабле Вас забыли во французском порту. 3. Вы проснулись одни в городе. 4. На острове с людоедами, есть сигареты, спички, фонарик, компас, коньки. А соперники задают каверзные вопросы. Конкурс «Бутылочка» Сначала бутылочку передают по кругу друг другу -зажимают плечом к голове -под мышкой -между щиколоток -между коленок -между ног Очень весело,главное чтоб бутылка была не пуста,или частично наполнена.У кого бутылка упала- выбывает. Самая чувствительная В конкурсе участвуют только женщины. Участницы становятся лицом к зрителям. Позади каждой стоит стул. Ведущий незаметно кладет на каждый стул небольшой предмет. По команде все участницы садятся и пытаются определить: что за предмет под ними. Смотреть и использовать руки запрещается. Побеждает определившая первой. Можно угадывать количество положенных на стул одинаковых предметов (карамелек, мандаринок). Сюрприз Конкурс готовится заранее. Берем самые обычные воздушные шарики. На бумажках пишем задания. Задания могут быть различные. Записки кладем внутрь шарика и надуваем. Играющий лопает любой шарик без помощи рук и получает задание, которое обязательно нужно выполнить! Например: 1. Воспроизведите бой Курантов в Новогоднюю ночь. 2. Встаньте на стул и оповестите весь белый свет о том, что к нам едет Дед Мороз. 3. Спойте Песенку «В лесу родилась елочка». 4. Станцуйте рок-н-ролл. 5. Отгадайте загадку. 6. Скушайте несколько долек лимона без сахара. Крокодил Все участники делятся на две команды. Первая команда придумывает какое-либо хитроумное слово, а затем говорит его одному из игроков противоположной команды. Задача избранного не издавая ни звука, только жестами, мимикой и пластикой движений изобразить загаданное слово, так, чтобы его команда смогла отгадать что же было задумано. После успешного отгадывания команды меняются ролями. После некоторой практики данную игру можно усложнить и сделать на порядок интереснее, загадывая не слова, а фразы. Объем легких Задача играющих надуть воздушные шары за отведенное время без помощи рук. Кит Все становятся в круг и берутся за руки. Желательно, чтобы поблизости не было бьющихся, острых и т.п. предметов. Ведущий говорит на ухо каждому игроку названия двух животных. И объясняет смысл игры: когда он называет какое либо животное, то человек, которому сказали это животное на ухо должен резко присесть, а его соседи справа и слева наоборот, когда почувствуют, что их сосед приседает, должны не допустить этого, поддерживая соседа под руки. Все это желательно делать в довольно быстром темпе, не давая передышек. Прикол заключается в том, что второе животное, которое ведущий говорит игрокам на ухо, у всех одно и тоже «КИТ». И когда спустя минуту-другую после начала игры ведущий вдруг произносит: «Кит», то все неизбежно должны резко присесть что приводит к продолжительному валянию по полу. :-)) Маскарад Заранее набивается в сумку различная смешная одежда (национальные шапки, одежда, нижнее белье, купальники, чулки или колготки, косынки, бантики, памперсы для взрослых и т.д. В бюзгалтера можно вставлять шарики). Выбирается диджей. Он с разнам интервалом включает и выключает мызыку. Музыка заиграла, участники начинают танцевать и тередавать сумку друг другу. Музыка остановилась. У кого в руках осталась сумка, тот вытягивает одну вещь и одевает ее на себя. И так до тех пор пока не опустеет сумка. В итоге все очень смешно выглядят. Что вам нравится в соседе справа? Все садятся в круг и ведущий говорит, что сейчас каждый должен сказать, что ему нравится в его соседе справа. Когда все расскажут эти интимные подробности, то ведущий радостно объявляет, что сейчас каждый должен поцеловать своего соседа справа именно в то место, которое ему наиболее приглянулось. Новогоднее предсказание На большом красивом подносе лежит красиво раскрашенный под пирог лист плотной бумаги, который состоит из маленьких квадратов кусков пирога. На внутренней стороне квадрата рисунки, то, что ожидает участников: сердце любовь, книга знания, 1 копейка деньги, ключ новая квартира, солнце успех, письмо известия, машина купите машину, лицо человека новое знакомство, стрела достижение цели, часы перемены в жизни, дорога поездка, подарок сюрприз, молния испытания, бокал праздники и т. д. Каждый присутствующий «съедает» свой кусок пирога и узнает свое будущее. Бутафорский пирог можно заменить настоящим. Как отдыхаем на новый год Конкурс на ловкость! Принимают участие 2 пары (мужчина и женщина), необходимо одеть мужские рубашки, и, по команде девушки, одев мужские перчатки, должны застегнуть пуговицы на рукавах и на рубашке (количество одинаково, по 5). Кто быстрее справится с заданием та пара победитель! Приз паре! Угадай, что это было! Участникам игры раздаются листочки с текстом стихотворения Некрасова Однажды, в студеную зимнюю пору, Я из лесу вышел; был сильный мороз. Гляжу, поднимается медленно в гору Лошадка, везущая хворосту воз. И, шествуя важно, в спокойствии чинном, Лошадку ведет под уздцы мужичок В больших сапогах, в полушубке овчинном, В больших рукавицах… а сам с ноготок! Задача участников прочитать стихотворение с интонацией, присущей одному из следующих монологов: - Признание в любви; - Комментирование футбольного матча; - Вердикт суда; - Умиление от созерцания младенца; - Поздравление юбиляра; Нотация директора школьнику, разбившему окно....
взято с http://klub-drug.ru/konkursy/%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%ba%d1%83%d1%80%d1%81%d1%8b-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b9-%d0%b3%d0%be%d0%b4-2014-%d0%b2%d0%b7%d1%80%d0%be%d1%81%d0%bb%d1%8b%d0%b5.html
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игры с завязанными глазами для детей, школьников, дошкольников на детском сайте Твой ребенок.ру! МАРШ СЛЕПЫХ Посреди двора вбивают в землю кол. Всем играющим, исключая одного, завязывают глаза и ставят их на равном расстоянии от кола в круг. Расстояние от кола до "слепых" измеряется шагами. Обыкновенно это 30-50 шагов. "Слепых" поворачивают лицом к колу. Зрячий начинает считать, причем все "слепые" маршируют под его счет, стараясь держаться направления к колу. Когда зрячий отсчитал столько, сколько было шагов от кола до "слепых", все останавливаются и снимают повязки, тут-то и станет видно, что все разбрелись в разные стороны. Если кому-то из "слепых", удастся дойти до кола, то он становится зрячим, а прежний зрячий - "слепым". КОЛОКОЛЬЧИК Всем играющим завязывают глаза, исключая одного, которому подвязывают на шею колокольчик. Играющие с завязанными глазами вооружены каждый жгутом и преследуют по слуху того, у кого подвязан колокольчик. В этой игре бывают пресмешные сцены: так, один из играющих, слыша возле себя шорох, бросается по звуку и наносит удар жгутом своему товарищу, у которого тоже завязаны глаза. С другой стороны, стараясь не шуметь, проходит игрок с колокольчиком, но колокольчик-предатель выдает его, игрок получает удар жгутом, сам надевает повязку на глаза, а колокольчик отдает ударившему. Во время игры трогать колокольчик руками нельзя, для этого можно связать игроку с колокольчиком руки за спиной. КОЛЕЧКО На веревку надевают колечко и связывают веревочку концами. Играющие становятся в кружок, берутся руками за веревку и передвигают незаметно кольцо от одного к другому. Стоящий посредине кружка внимательно следит за всеми движениями играющих и, подметив место, где должно быть кольцо, бросается туда и просит снять с веревочки руки, но кольцо давно уже переходит из рук в руки на другой стороне веревочки и стоящему в круге приходится вновь его искать. Тот, кто будет пойман с кольцом, сменяет стоящего в круге. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игры-розыгрыши для развлечения детей на дне рождения или любом конкурсе на сайте Твой ребенок.ру!
СТЕНА
Все играющие становятся" лицом к стене так, чтобы руки находились на ней на уровне плеч. Ведущий задает вопросы. На ответ "да" ребята поднимают ладошки по стенке вверх, на ответ "нет" опускают вниз. Задача ведущего - как можно больше вопросов, на которые бы ребята ответили "да". (Например: "Вы мороженое любите?", "Видики смотреть любите?" и т. д.). Последний вопрос звучит так; "Вы в школу все ходите?". После того, как все ребята ответили "да", ведущий продолжает: "А почему на стенку лезете?".
ЗООПАРК
Все ребята встают по кругу, держа друг друга под руку. Ведущий объясняет правила игры: "Я каждому на ухо загадаю название животного. А потом, когда вслух скажу, например,- лиса, то тот,, кому я загадал это слово, подпрыгивает и разрывает цепочку рук, а задача соседей - удержать его". На самом деле ведущий всем загадывает название одного и того же животного. А когда произносит его вспух, все падают.
ФЬЮ-ФЬЮ
Все садятся по кругу и рассчитываются по порядку. Начинает любой номер, например, пятый. Он подставляет большие пальцы обеих рук к вискам и вертит ладошками, говоря слова: "Фью-фью...". Задача правого соседа в это время - крутить левой ладошкой с теми же словами, а левого соседа- правой ладошкой. Затем пятый номер говорит, например, десятому. Десятый и его соседи делают то же самое. Те, кто сбился или невнимателен, выходят из игры, и их номера называть нельзя.
МАЛЬЧИКИ, ВЫ ДЕВОЧЕК ЛЮБИТЕ?
За ведущей в цепочку становятся 5-15 девочек, а.за ними на расстоянии одного метра - любое количество мальчиков. Все побежали. На бегу ведущий спрашивает: "Мальчики, мальчики, вы девочек любите?" А.мальчики хором должны ответить: "Нет". Вопрос задается несколько раз, ответ тот же самый, Наконец, ведущий говорит: "Ну, если вы девочек не любите, так почему же бют заполнить любую паузу, возникшую во время праздника.
Мы не стали их классифицировать по степени влияния на развитие той или иной стороны человеческой личности, так как данные игры достаточно многофункциональны и способствуют одновременно развитию сообразительности, быстроты и оригинальности мышления, памяти, внимания, чувства юмора, общего кругозора и т.п.
Игры данной категории одинаковы по форме проведения, но различны по содержанию.
Птица, рыба, зверь, насекомое
Ведущий бросает кому-либо из участников мячик (или просто указывает на него), говоря при этом, например, "Зверь!". Участник, поймав мячик, должен сразу же назвать какое-либо животное (заяц, слон, муравьед и др.). Соответственно, если ведущий кричит "Птица!" или "Рыба!", то тот, кому был брошен мячик, быстро называет какую-либо птицу или рыбу. В том случае, если участник, поймавший мяч, долгое время не может дать ответ или, если он повторяет то, что уже было названо ранее, он либо выбывает из игры (например, после трех таких случаев), либо выполняет "фант", либо получает "штрафное очко" (получивший наибольшее количество "штрафных очков" затем, например, выполняет какое-нибудь творческое задание).
Круглое, твердое, кислое
Ведущий, бросая мячик, называет какое-либо качество предмета, а участники в ответ должны называть сами предметы, которым присущи эти качества. Например: круглое - мяч, твердое - камень, кислое - яблоко и т.д. В данном случае педагог может поощрять оригинальные ответы, например, кислое - лицо, твердое - сердце (у кого-то из знакомых) и т.п. Можно сделать и наоборот, то есть ведущий называет какой-либо предмет, а поймавший мячик называет его качество.
Гении
В данной игре возможны три варианта:
1) Ведущий, бросая мячик, называет фамилию какого-нибудь известного человека. В ответ на это участники, ловящие мяч, должны называть область, в которой этот человек стал гением. Например, Пушкин - поэт, Менделеев - химик, Шаляпин - певец и т.п.
2) Ведущий называет какую-либо область (наука, кино, спорт и др.), а участники называют фамилии людей, прославившихся в этой области, например, кино - Чарли Чаплин, физика - Эйнштейн, живопись - Репин и т.д.
3) Ведущий называет какое-либо известное литературное или музыкальное произведение, фильм, закон или изобретение, а игрок, поймавший мячик, называет людей, непосредственно с этим связанных (писателей, поэтов, композиторов, актеров, режиссеров, ученых, изобретателей и т.п.).
Желательно, чтобы ведущий заранее подготовился к данной игре.
Наш дом
Игра состоит из трех этапов:
1) Ведущий бросает мячик каждому участнику по одному разу. Поймав мячик, игроки должны назвать какое-либо членство в семье (мама, папа, сын, дочь, тетя, дедушка и др.). То, что они назовут, является их ролью в течение игры. Названия не должны повторяться, т.е. не может быть двух "мам" или трех "тёть".
2) Ведущий, бросая мячик, задает какой-либо конкретный вопрос (Зарплата? Возраст? Увлечения? и т.п.), на который участники должны отвечать соответственно своей роли. Так как отвечать нужно очень быстро, то ответы участников зачастую не соответствуют друг другу (например, возраст сына - 10 лет и он зарабатывает 1000 рублей в день, а возраст отца - 11 лет), что обычно вызывает смех со стороны других участников.
3) Ведущий, бросая мячик, задает вопросы относительно дома, в котором проживает "семья": количество этажей (бывает смешно, когда в стоэтажном доме отсутствует лифт, туалет располагается на улице, но на каждом этаже есть бассейн), комнат, окон и т.п. Игра, кроме всего, что было названо в начале главы, учит умению соотносить разные вещи, когда они рассматриваются в едином контексте.
Запрещенная буква
Форма игры остается той же, что и в предыдущих играх, но теперь, ведущий, бросая мячик, задает любые вопросы. Участники, ловя мяч, должны дать соответствующий вопросу ответ, но с одним условием - в ответе должна отсутствовать какая-то определенная буква (две, три и т.д.), о чем участники игры договариваются заранее.
Рифма
Бросая мячик, ведущий называет какое-либо слово. Участник игры, поймавший мячик, должен сказать рифму на названное ведущим слово: стол - пол, глаз - алмаз, волос - голос и др. Желательно, чтобы ведущий учитывал уровень развития ребят, участвующих в игре и называл не сложные слова. Хотя, если ведущему необходимо сделать так, чтобы кто-то из участников выполнил фант, не справившись с заданием, то он может использовать и достаточно сложные слова. Например, очень трудно (почти что невозможно) найти рифмы к словам "окунь" и "аист".
Слог
Ведущий, бросая мячик, называет первый слог какого-либо слова. Участник игры, поймавший мячик, должен продолжить слово. Например: ко... - ...рова (...роль, ...рабль, ...пилка, ...мар), ча... - ...сы (...ша, ...ры, ...бан) и др.
Сказка
Ведущий или кто-либо из игроков, держащий в руках мячик, начинает рассказывать какую-либо сказку или историю. Сказав несколько фраз, он неожиданно (можно в середине фразы) бросает мяч кому-либо из участников игры. Поймавший мяч должен сразу же продолжить сказку или историю и через несколько фраз также передать эстафету кому-либо из участников. Игра заканчивается в зависимости от предварительной договоренности, например, через какое-то определенное время; или после того, как мячик определенное количество раз поменяет "рассказчиков"; когда сказка или история придет к своему логическому завершению и др.
Также можно придумать еще десятки вариантов игр подобной формы, например: "Профессии" (ведущий называет какую-либо профессию, а участник, поймавший мячик, инструменты и т.п., связанные с ней), "Страны" (ведущий называет страну, а участник - столицу страны или любое слово, ассоциирующееся у него с этой страной) и т.п.
Кудашов Г.Н., Заместитель директора по научно-методической работе ГАУ ДОД ТО "Областной центр дополнительного образования детей и молодежи", преподаватель ТюмГУ, руководитель молодёжного социально-творческого объединения "Искра", кандидат педагогических наук.
которые разнообразят любое мероприятие на детском сайте Твой ребенок.ру!
Вопрос по кругу Все участники сидят в кругу. Ведущий задает кому-либо из игроков любой вопрос, например: "Для чего летом бывают каникулы?" - "Для того, чтобы дети отдыхали от учебы". Затем следующему участнику он задает вопрос, связанный с ответом предыдущего участника игры: " Для чего детям надо отдыхать от учебы?" - "Чтобы они вырастали здоровыми и веселыми" и т.д.
Если участников много, то можно "пройти" один круг, а если мало - то несколько.
В результате ответ последнего игрока является как бы ответом на первый вопрос ведущего. Как правило, бывают одновременно как веселые, так и достаточно серьезные и глубокомысленные ответы.
Ведущий может по ходу комментировать ответы, делая игру еще более веселой.
Что получилось - игра-шутка
Классическая популярная игра для трех и более человек. Особенно весело и интересно эта игра проходит в компании детей, подростков или молодых людей. Каждому участнику понадобится лист бумаги.
Существует множество вариантов этой игры. По условиям традиционного варианта один из участников пишет имя мальчика или юноши сверху на листе бумаги, загибает его и передает партнеру слева. Тот пишет имя девочки, опять загибает бумагу и в свою очередь передает партнеру слева и т.д., пока не получится рассказ по одной из приведенных схем. В конце участники расправляют бумагу и зачитывают получившийся рассказ.
Порядок фраз в рассказе:
1. Имя мальчика... Он встретился с...
2. Имя девочки
3. Место встречи
4. Что сказал он
5. Что сказала она
6. Что они сделали дальше
7. Что из этого получилось
В зале суда:
1. Имя обвиняемого... Он обвиняется в...
2. Обвинение
3. Что сказал защитник
4. Что сказал прокурор
5. Что сказал судья
6. Приговор и последствия
Колдовской напиток:
1. В котел положили...
2. И... (следующий ингредиент)
3. Еще один ингредиент
4. Последний ингредиент
5. Что затем сделала колдунья
6. Что она сказала
7. Кто выпил напиток
8. Что из этого получилось
Можно придумать схемы рассказов на другие темы, например: "Космическое путешествие", "Виртуальный мир", "Сводка новостей".
Вариант в картинках:
Участники рисуют по очереди животное или человека в смешной одежде. Начинают с головы, а заканчивают изображением ног. Когда листок бумаги загибают, часть предыдущего рисунка остается открытой, чтобы следующему игроку было его продолжить. Например, нарисовав голову, следует загнуть лист бумаги так, чтобы была видна часть шеи.
Закончив рисунок, но еще не расправив бумагу, игроки могут внизу написать имя того, кого они хотели изобразить.
Кудашов Г.Н., Заместитель директора по научно-методической работе ГАУ ДОД ТО "Областной центр дополнительного образования детей и молодежи", преподаватель ТюмГУ, руководитель молодёжного социально-творческого объединения "Искра", кандидат педагогических наук.
Детские коммуникативные игры, а также игры на общение на детском сайте Твой ребенок.ру!
Семейно-социологический опрос
Данное игровое упражнение состоит из трех взаимосвязанных этапов:
1-й этап: Каждый из игроков, "вооружившись" ручкой и бумагой, в течение определенного времени обходит всех участников праздника, задавая каждому один и тот же вопрос, записывая ответ, имя, фамилию и еще какие-либо данные (знак Зодиака, хобби, любимая телепередача и т.п.) отвечающего.
Таким образом, если на празднике, к примеру, пятнадцать человек, то у каждого "семейного социолога" должно быть четырнадцать ответов. В опрос можно включить также и тех, кто непосредственно не участвует в игре.
То есть у незнакомых людей в первые же минуты нахождения на празднике появляется "официальный повод" для общения и знакомства и они получают первую информацию друг о друге, на основе которой начинают или продолжают строиться их дальнейшие взаимоотношения.
Здесь, как и в любом другом игровом упражнении, возможны различные подходы: 1) организатор игры может заранее подготовить какие-то вопросы для участников, ответы на которые могут пригодиться ему в дальнейшем, например, для проведения какой-нибудь викторины или любого другого конкурса;
2) сами участники определяют вопрос, ответ на который они хотели бы узнать у всех (данный подход безусловно "силен" тем, что игроки могут проявить инициативу, заинтересованность и самостоятельность, но, с другой стороны, существуют здесь и различные "минусы", например, не исключено, что многие вопросы у разных участников могут повторяться, а это может сделать сам процесс и результаты игры менее привлекательными).
2-й этап: Анализ полученных результатов, в ходе которого участники готовят короткое выступление перед всеми по своему вопросу (вернее, по ответам на него), т.е. они могут подсчитать процентное соотношение ответов, просто количество одинаковых ответов; систематизировать ответы по возрастному, половому, семейному и прочим признакам; сделать какие-либо свои выводы (в том числе шутливые), основанные на полученных данных и т.п.
3-й этап: Непосредственно выступление с докладом, т.е. у выступающих появляется возможность "показать себя", а у "зрителей" - просмотреть небольшую творческую программу.
Данные "социологического опроса" можно использовать затем при подготовке различных стенгазет или остроумных информационных листков, вывешиваемых здесь же, на празднике и т.п.
Моя "визитная карточка"
Это игровое упражнение по форме проведения напоминает всем известную игру "Снежный ком".
Участники игры садятся в круг. Один из них, например, говорит "Меня зовут Миша, я люблю пельмени"; следующий говорит "Меня зовут Андрей, пельмени я тоже люблю, особенно со сметаной, но еще я люблю играть на гитаре"; третий говорит "Меня зовут Сергей Владимирович, пельмени я не люблю, так как недавно съел их очень много; на гитаре играть не умею, хотя мечтаю научиться, но зато я хорошо играю в футбол" и т.д. То есть каждый из участников, выступающих с "визиткой", сначала повторяет все вышесказанное, но по отношению к себе, а затем добавляет еще что-то свое. Таким образом, все имеют возможность сказать о себе и узнать о других.
Варианты:
Компот.
Участники располагаются в кругу. Их задача - приготовить некий "компот". Сделать это можно следующим образом: первый участник называет какой-либо фрукт (или ягоду), который он кладет в "коллективный компот", при этом называемый им фрукт (или ягода) должен начинаться на ту же букву, что и его имя (или фамилия), например, Ира - ирга, Гена - груша, Лена - лимон и т.д. Каждый участник должен сначала назвать имена тех, кто уже положили в "компот" что-либо и что именно они туда положили, а потом уже назвать своё имя и тот фрукт (или ягоду), который он собирается положить, например: "Сергей положил смородину, Аня - абрикос, Кирилл - калину, Илья - изюм, меня зовут Антон и я положу в "компот" алычу".
Суп.
Участники называют компоненты, необходимые для приготовления "супа": Михаил - мясо, Павел - перец, Владимир - воду, Люба - лавровый лист, Коля - крупу, Рита - рыбу, Оля - огурцы и т.д.
Кругосветное путешествие.
Участники называют страны, которые они хотели бы посетить: Игорь - Италия, Галя - Греция, Саша - Судан, Петр - Парагвай, Маша - Мексика, Лена - Люксембург, Яна - Япония и т.д. Можно дополнительно поставить условие, что участники должны называть только те страны, которые они действительно хотели бы посетить.
Профессиональное обучение.
Участники называют профессии (специальности), которым они хотели бы обучиться: Слава - сантехник, Полина - педагог, Андрей - актер, Женя - журналист, Оксана - окулист и т.д. Здесь также можно дополнительно поставить условие, согласно которому участники должны называть только те профессии, которым они действительно хотели бы обучиться.
Я возьму с собой в поход
Участники называют предметы, которые могут быть необходимы в туристическом походе: Роман - рюкзак, Костя - коврик, Петр - палатку, Таня - топор и т.д.
Пресс-конференция
Всем участникам игрового упражнения выдаются небольшие карточки, на которых они пишут по одному вопросу (или несколько), обращенному к кому-либо из участников праздника. Затем все карточки собираются организатором игры, который зачитывает вопросы, а те из игроков, кому адресованы эти вопросы, всячески на них отвечают.
Вопросы могут не подписываться - в этом случае игру можно назвать "Анонимная пресс-конференция". Данный момент позволяет делать игру более интересной, так как (об этом свидетельствует опыт) вопросы становятся более интересными и прямыми, особенно, когда дети задают вопросы своим родителям, но тогда педагогу необходимо отслеживать, чтобы не прозвучало вопросов, которые могли бы обидеть кого-либо из участников игры, типа
"Почему Аня такая толстая?" и т.п. Организатор игры, в зависимости от ситуации, может комментировать вопросы или ответы, но, делая это, необходимо быть корректным и чутким, чтобы случайно не обидеть кого-нибудь из участников.
Цифровая биржа
Игра рассчитана на 10-15 человек. Каждому участнику выдается определенное количество (например, десять) небольших карточек (это могут быть просто мелко нарезанные бумажки), на каждой из которых проставлены или проставляются участниками цифры от 1 до 10.
Задача игроков заключается в том, чтобы собрать 10 карточек с одной какой-нибудь цифрой. Побеждает тот, кто сделает это самым первым.
Как показывает опыт, данная задача усложняется, в первую очередь, тем, что иногда несколько человек начинают собирать одну и ту же цифру, в результате чего обязательно проигрывают, если кто-то не уступит.
В процессе игры необходимо договариваться с людьми, у которых есть собираемая цифра, осуществляя своеобразный "бартер", т.е. меняя "ненужные" цифры на "нужные".
Варианты:
Коллекция.
Каждому участнику выдается по 10 небольших карточек, после чего ведущий называет 10 различных областей (фрукты, птицы, рыбы, страны, напитки и т.д.), из которых участники и выбирают то, что написать на карточках. Например, ведущий говорит "Овощи", следовательно, каждый участник может написать на одной из карточек название того или иного овоща. После того, как участники заполняют все 10 карточек, организатор игры ставит перед ними задачу: собрать посредством обмена (так же, как и в предыдущем упражнении) какую-либо определенную область: 10 карточек с названиями фруктов, 10 карточек с названиями птиц, 10 карточек с названиями рыб и т.д.
При этом можно, в зависимости от количества и (или) потенциальных возможностей участников, ставить различные условия выполнения поставленной игровой задачи, например, собирать можно только неповторяющиеся названия (если участник собирает названия фруктов, то у него не должно быть нескольких карточек "яблоки" или "киви", а только неповторяющиеся названия) - в этом случае, конечно, выполнить задание будет значительно сложнее, но при этом участники должны стараться быть по-возможности оригинальными, используя достаточно необычные варианты. Опыт проведения данной игры показывает, что если в первый раз, выбирая, к примеру, какое-либо дерево, многие из участников пишут на карточках преимущественно "береза", "дуб", "тополь", т.е. наиболее известные участникам деревья, то затем, в последующих играх, они стараются быть более оригинальными, выбирая менее привычные для них породы деревьев: бук, граб, ясень, баобаб и т.п.
Собери картинку (текст).
Для этой игры необходимо заранее приготовить несколько старых журналов и газет (так, чтобы на каждого участника приходилось по одному листу из какого-либо одного журнала). Каждый лист разрезается на 10 (можно больше или меньше) частей. Затем все получившиеся части перемешиваются и каждый участник вытягивает 10 частей из общей кучки. После того, как все части будут вытянуты, организатор игры дает команду и участники начинают собирать тот или иной из разрезанных журнальных листов, обмениваясь (как и в предыдущих упражнениях) по принципу "один на один".
Можно попросить участников, чтобы они написали на листах какие-либо тексты, например, стихи или поздравления имениннику. В этом случае, после того, как листы будут разрезаны и розданы, каждый должен собрать именно свой лист или (что, конечно же, значительно сложнее и предполагает знание почерков друг друга) лист какого-либо определенного человека.
Побеждает тот, кто первым правильно сложит лист.
Атомы и молекулы
Игру рекомендуется проводить на улице или в достаточно просторном помещении.
Участники произвольно двигаются по игровой площадке, изображая "броуновское движение". Они - "атомы". По команде ведущего "Молекулы по три!" все участники быстро разбиваются на группы по три человека в каждой. "Атомы", не успевшие стать частью "молекул", либо выходят из игры (в этом случае игра продолжается до тех пор, пока не останется два-три игрока), либо выполняют какие-то творческие задания.
Эту игру можно использовать и как составную часть или этап каких-либо более продолжительных игр и упражнений (см. игровое упражнение "Социальные роли") или мероприятий (например, когда на каком-либо празднике большое количество людей нужно быстро разбить на команды по 5 человек в каждой).
Фруктовый салат
Эта веселая игра рассчитана минимум на 12 человек. Участники игры должны сесть в круг так, чтобы у каждого было свое определенное место, например, если участников игры 12 человек (не считая организатора), то и стульев должно быть столько же. Ведущий становится в центр круга и называет 3-4 (в зависимости от количества участников) вида фруктов: бананы, яблоки, апельсины, груши. Каждый участник должен выбрать себе один из видов (можно раздать участникам игры карточки, на которых обозначен какой-либо фрукт, чтобы предотвратить неравное деление). После того, как каждый участник игры выбрал себе какой-либо фрукт, ведущий начинает игру.
Ход игры: Ведущий громко называет какой-либо из обозначенных фруктов, после чего те игроки, что выбрали названный ведущим фрукт, должны быстро поменяться местами. Ведущий стремится занять освободившееся место. Участник игры, которому не хватило места, становится ведущим. Если ведущий говорит слова "Салат" или "Тарелка", то местами должны поменяться все участники игры.
Варианты:
Букет.
Участникам предлагается выбрать один из 4-х (либо больше) названных ведущим цветков (например, "розы", "ромашки", "фиалки" и "пионы"). Далее игра развивается так же, как и предыдущая, т.е. ведущий быстро называет какой-либо из цветков, после чего те из участников, кто выбрал названный цветок, должны быстро поменяться местами. Если ведущий говорит "Букет", то местами меняются все. Задача организатора игры также состоит в том, чтобы успеть занять освободившееся место.
Почта.
Как и в предыдущей игре, участники сидят или стоят в кругу, в центре которого располагается ведущий. Каждый участник игры называет какой-либо город: Москва, Тюмень, Париж, Сочи и др. Названия городов не должны повторяться. Ведущий громко и быстро говорит: "Я пишу письмо из Тюмени в Москву", после чего игроки, выбравшие эти города, должны успеть поменяться местами. "Успеть", потому что ведущий, в свою очередь, тоже стремится занять освободившееся место. Участник игры, оставшийся без места, становится ведущим.
"Оё-ёй!".
Всем участникам, стоящим или сидящим в кругу, даются номера, то есть, если участников - 12 человек (вместе с ведущим), то и номеров тоже должно быть 12 (с 1 до 12). Номера не должны повторяться. Ведущий называет два каких-либо номера (из тех, что задействованы в игре). Участники, играющие под названными номерами, чтобы увидеть друг друга, должны громко закричать "Оё-ёй!", хлопая себя при этом по ногам или в ладоши, после чего они должны успеть поменяться местами. Ведущий стремится занять освободившееся место. Участник игры, не успевший занять какое-либо место, становится ведущим.
"Поменяйтесь местами те, кто..."
Ведущий громко говорит "Поменяйтесь местами те, кто умеет водить машину (умеет плавать, считает себя умным, делает по утрам зарядку, любит читать фантастику, больше трех раз смотрел фильм "Служебный роман", пишет стихи, умеет играть на гитаре, серьезно занимается спортом и многое другое)". Преимущество данного варианта, в сравнении с вышеприведенными, состоит в том, что, во-первых, в данной игре невозможно предугадать то, сколько человек в той или иной ситуации пожелает поменять место (ведь невозможно заранее предсказать, сколько человек (и кто) считают себя умными людьми), что делает игру более напряженной и интересной, а, во-вторых, участники игры или наблюдающие за ней, могут узнать друг о друге много интересного.
Данные игры не требуют какой-либо специальной подготовки и проводить их могут сами ребята. Проходят они, как правило, в веселой и непринужденной обстановке и очень нравятся как детям и подросткам, так и молодым людям и даже взрослые в них играют с удовольствием.
Остров.
При подходе к проведению данной игры также возможны различные варианты и, в первую очередь, это касается вопроса разделения (или не разделения) участников на группы, то есть, либо все участники праздника могут участвовать в создании одного Острова (в этом случае желательно, чтобы количество участников не превышало 10 - 15 человек), либо группа может быть разделена на две или несколько микрогрупп. Организатором этого игрового упражнения определяется:
Суть игры: Каждой микрогруппе выдается лист ватмана и карандаши (ручки, фломастеры) и ставится задача - создать (нарисовать вид сверху) остров. То есть участники определяют и рисуют его форму (конфигурацию), ландшафт (ручьи, горы, реки, озера, леса), какие-то объекты (населенные пункты, отдельные дома и строения, стратегические и промышленные объекты и т.п.). Ими также определяется и фиксируется количество и состав людей, населяющих остров, общественный строй и государственное устройство, полезные ископаемые, промышленность, сельское хозяйство и многое другое.
Если над созданием острова работала одна группа, то представитель ее или все участники должны защищать свой проект перед "специальной комиссией", состоящей из тех, кто не принял участие в игре и отвечая на их вопросы. Если же микрогрупп было две или несколько, то защита проектов может проходить перед оппонентами, которые также могут комментировать защищаемый проект и задавать его создателям различные, в том числе и каверзные, вопросы. Во втором случае возможны следующие подходы к финалу игры: либо перед членами всех групп ставится задача - на основе уже имеющихся проектов создать единый проект (сделать это будет очень нелегко, особенно в том случае, если проекты будут различаться между собой по каким-то принципиально важным признакам), либо выбрать из всех проектов "самый-самый" (возможны также всякого рода номинации: "самый отдыхающий остров", "самый красивый остров" и т.п. и каким-то образом поощрить их создателей (например, дать им самый большой кусок праздничного пирога).
Волшебные тройки
Участники игры разбиваются на группы по три человека в каждой (сделать это можно, сыграв в "Атомы - молекулы"). Затем организатор игры сообщает задание: тройка должна выработать общее решение, например, когда, где все члены тройки должны встретиться, для того, чтобы купить какой-либо (какой?) подарок и пойти к кому-либо (к кому именно?) в гости. Но ситуация осложняется тем, что каждый участник лишен одного из каналов восприятия или передачи информации: один слепой, зато он слышит и говорит; другой глухой, но может видеть и двигаться; третий немой: он все видит и слышит, но при этом не может говорить. Для полноты ощущений можно предложить участникам завязать глаза, заткнуть уши, закрыть рот ладонью и т.д.
Игра учит ценить то, к обладанию чему многие привыкли - различные каналы восприятия мира. Кроме того, игра развивает взаимопонимание, стремление искать и способность находить выходы из тупиковых ситуаций.
Молчаливое рисование
Участники игры делятся на несколько групп по 5-7 человек (желательно, чтобы количество участников в группах было равным). Каждой группе выдается по листу ватмана. Листы ватмана прикрепляются скотчем к столам, за которыми участники игры работают (если столов нет или их мало, то можно прикреплять листы к полу или к стенам). Всем участникам выдаются кисточки и краски (можно давать цветные карандаши, фломастеры, маркеры, но кисточки с красками - это самый лучший вариант).
По условию игры участники должны (ни в коем случае не договариваясь заранее) молча (можно предложить, чтобы они одной рукой закрывали рот) в течение определенного времени (5-10 минут) нарисовать что-либо.
Можно поставить условие, что картина должна быть целостной, а не состоять из отдельных и ничем не связанных рисунков. Также можно заранее оговорить тематику групповых картин ("Лето", "Космос", "Идеальный дом", "Наша квартира", "Наша семья" и др.). Желательно, чтобы процесс "молчаливого рисования" сопровождался какой-либо музыкой (например, рок-н-роллом), подходящей к ситуации.
По окончании работы участники должны придумать названия к своим картинам. Также необходимо, чтобы все участники (внутри групп или все, если их немного) рассказали о своих ощущениях и впечатлениях, которые у них были вызваны данной игрой.
Лучшие (на взгляд ведущего, жюри или самих участников) картины могут быть награждены. Все картины можно вывесить где-нибудь здесь же украсив таким образом пространство праздника.
Кудашов Г.Н., Заместитель директора по научно-методической работе ГАУ ДОД ТО "Областной центр дополнительного образования детей и молодежи", преподаватель ТюмГУ, руководитель молодёжного социально-творческого объединения "Искра", кандидат педагогических наук.
В разделе представлена информация о творческих играх для детей (школьников и дошкольников). Описаны несколько игр, которые могут помочь обеспечить творческое развитие ребенка.
Презентация мира
Каждый из участников игры пишет на карточке название какой-либо вещи: "гитара", "стул", "карандаш", "дверь" и др., т.е. что-нибудь из того, что окружает их в повседневной жизни. Затем все карточки сворачиваются и складываются в какой-либо пакет и коробку, где тщательно перемешиваются, после чего все участники по очереди вытягивают по одной карточке и в течение 5-10 минут готовят презентацию той вещи, которая указана на карточке, причем, при подготовке устных сообщений-презентаций необходимо исходить из описания вещи не с позиций ее привычного, повседневного, бытового применения, а так называемых романтически-поэтических позиций. Например, о карандаше следует говорить не как о предмете, которым можно рисовать, а как о предмете, с помощью которого можно отображать самые прекрасные грани этого мира (любимых людей, красивейшие места и вещи) и талантливые люди могут с помощью этого предмета делать окружающий мир еще более прекрасным.
При этом необходимо сделать сообщение о предмете так, чтобы трудно было сразу определить, что это за предмет и, лишь переключившись на позиции романтическо-поэтические, возможно было бы догадаться о том, что это за предмет.
Помимо того, что данная игра развивает творческое мышление, навыки публичных выступлений, умение преподносить какую-либо информацию, она также учит видеть положительное и прекрасное там, где обычно люди этого не замечают.
Ноев ковчег.
Всем знаком один библейский сюжет: непосредственно перед всемирным потопом некто Ной, взяв "всякой твари по паре", посадил всю эту "живность" на огромный корабль и, соответственно, спас. Именно на этом посыле и строится данная игра.
Организатор игры заранее пишет на карточках названия животных и птиц мужского и женского пола (например: "кобыла" - "жеребец", "голубь" - "голубка", "свинья" - "боров" и т.д.). Затем карточки (в полной тишине!) раздаются участникам.
Участникам необходимо найти свою пару, используя только невербальные формы общения (позы, жесты, мимика) и не показывая друг другу карточки с написанными на них названиями животных и птиц.
Варианты:
Ноев ковчег - 2.
Участникам, вытянувшим карточки с названиями животных или птиц, необходимо закрыть глаза и найти свою пару только с помощью звуков, издаваемых определенным животным или птицей.
Он и она. На карточках можно писать известные пары людей (например: Отелло и Дездемона, Ромео и Джульетта, Иван-царевич и Василиса Прекрасная, Джек и Роуз ("Титаник"), рабочий и колхозница и т.п.). Необходимо найти свою пару с помощью определенных, свойственных конкретному герою, поз, жестов и мимики.
Страны и народы.
На карточках можно писать названия стран (Россия, Англия, Китай, Испания) или народов (цыгане, индейцы, чукчи, русские). Соответственно, игроки должны "показать" страну или народ. Можно делать по три и более карточек с одной страной или народом и, после того, как участники найдут друг друга, оставить их в этих группах, продолжая какую-либо конкурсную программу или комплексную игру. Поиски можно делать "на скорость", т.е. какая пара или группа быстрее "найдется".
Социальные роли
Участники игры пишут на карточках какую-либо из известных им социальных (желательно семейных) ролей: "жена", "бабушка", "сын", "отец" и др. Затем все карточки сворачиваются, складываются в коробку или пакет и тщательно перемешиваются, после чего каждый участник вытягивает по одной карточке. Организатор игры предлагает всем сыграть в игру "Атомы-молекулы", закончив ее разбивкой участников по парам (если количество участников нечетное, то оставшийся участник может присоединиться к любой паре). Теперь ведущий предлагает всем участникам прочитать социальные роли, написанные на вытянутых ими карточках. В результате получаются различные пары социальных ролей, например, "отец" и "сын", "бабушка " и "жена" и т.п. Участникам необходимо в течение 10-15 минут придумать какой-либо сценический сюжет с этими ролями, после чего все "миниатюры" показываются. После показа каждой "миниатюры" зрителями определяется то, какие социальные роли были им представлены и то, насколько показанное соответствует повседневной действительности.
Дружеский шарж
Участники пишут на карточках свои имена, после чего карточки сворачиваются, складываются в пакет и перемешиваются. Каждый участник вытягивает по одной карточке и читает имя, написанное там - на этого человека он рисует дружеский шарж. Чаще всего участники рисуют так, как умеют, но в результате получается дружеский шарж. По мере того, как шаржи будут нарисованы, участники могут дарить свои "произведения" тем, кого они рисовали. На обратной стороне можно писать какие-либо пожелания.
Шаржи можно затем вывесить где-нибудь на видномместе, сделав своего рода "Праздничную галерею". Можно провести конкурс "Кто это?", показывая участникам не подписанные шаржи, чтобы они определяли, кто изображен на рисунках (победителями можно считать тех, чьи шаржи определяли в наибольшей степени). Особенно хорошо данное игровое упражнение проходит в конце праздника, когда нарисованные шаржи с написанными на них пожеланиями участники забирают себе на память. Игра способствует созданию дружеской и непринужденной обстановки, позволяет реализоваться через рисование всем, независимо от умений и навыков.
Музыка
Для проведения данного игрового упражнения организатору необходимо тщательно поработать над подборкой мелодии или песни, которая бы соответствовала настроению праздника.
Суть игры проста: всем участникам выдаются ручки и бумага, после чего предлагается под определенную музыку (пока она будет исполняться) писать о своих ощущениях, мыслях, образах, т.е. обо всем том, что вызывает в человеке данная музыка. Обязательным условием является соблюдение тишины в процессе прослушивания музыки, чтобы не мешать другим участникам и не влиять на их ощущения. Затем листы с тем, что на них написано, собираются и организатор зачитывает все написанное.
Только одна минута
Эта игра требует живого ума и богатого воображения.
Каждый из участников должен за минуту произнести речь на заданную ведущим тему. Темы могут быть самыми разными: от серьезных, типа "Предстоящие президентские выборы", до веселых, например: "Почему девочки боятся мышек?" Игрокам разрешено нести полнейшую чушь, главное - чтобы они не отклонялись от темы, не раздумывали долго и не повторялись.
Участники могут сами придумывать темы, названия которых они пишут на карточках, которые затем перемешиваются и вытягиваются ими. Тема выступления может представлять собою всего одно слово: "Небо", "Бегемоты", "Яблоко" и др.
После каждого импровизированного выступления остальные участники могут прокомментировать его, выделив, к примеру, большое количество слов-паразитов, "закрытых" жестов, монотонность голоса, но, в то же время, отметив и сильные его стороны: интересные примеры, многофакторный подход к содержанию выступления, постоянный визуальный контакт со всеми слушателями и т.п.
Победителем становится тот, кто произнесет, по мнению ведущего или жюри, лучшую речь.
Кудашов Г.Н., Заместитель директора по научно-методической работе ГАУ ДОД ТО "Областной центр дополнительного образования детей и молодежи", преподаватель ТюмГУ, руководитель молодёжного социально-творческого объединения "Искра", кандидат педагогических наук.
Игры для детского лагеря с площадки, эстрады для детей, школьников, дошкольников на детском сайте Твой ребенок.ру! КАРТОШКА Предложите ребятам проверить внимательность, наблюдательность и быстроту реакции. Это очень просто сделать. Пусть на любой ваш вопрос ребята отвечают: "Картошка". Вопросы могут быть 'обращены ко всем, а иногда лучше спросить одного. Например: "Что у тебя на этом месте?" (показав на нос). Реакцию зала нетрудно представить. Кто ошибся -- выходит из игры. Не забудьте самых невнимательных после первых двух вопросов простить, иначе вам не с кем будет продолжать игру. Вот несколько вопросов, которые можно задать: ПОЖАЛУЙСТА Это волшебное слово мы говорим тогда, когда о чем-нибудь просим. Попросите ребят выполнять все ваши команды, но при условии, что вы, ведущий, будете предельно вежливы и после команды скажете слово "пожалуйста". Если вы это слово не скажете, команда не выполняется. Если договорились, то можно начать. Итак, "Поднимите правую руку вверх, пожалуйста, левую руку тоже поднимите вверх, пожалуйста. Пожалуйста, сцепите руки... и теперь дружно расцепите...". Увидели, сколько в зале невнимательных? Весело прокомментируйте итоги игры. Можете повторить ее с другими командами еще несколько раз. ПОЕХАЛИ Предложите ребятам вспомнить, где расположены на их лице нос, глаза, губы, где находятся другие части тела. "Не забыли?" - Реакция зала однозначна: недоумение, веселье, остроты-реплики. А теперь мы проверим, так ли это. Совершим путешествие по самому себе. Все должны хлопать по коленям и хором приговаривать: "Поехали, поехали, поехали...". При этом игроки смотрят на ведущего и слушают его. Он, прерывая "движение", называет и показывает части тела (затылок, нос, рот, рука, глаза и т. д.). Ребята вслед за ведущим должны показать у себя ту же часть, которую он назвал. Нужно быть внимательным, так как может прозвучать слово "ухо", а вы в это время вслед за ведущим поглаживаете себе живот. Или ведущий говорит: "Затылок", а показывает на лоб. Кто самый внимательный? Давайте узнаем: "Поехали, поехали... Ухо. Поехали, поехали, поехали... Ухо соседа. Поехали, порхали, поехали...". Во многом успех игры зависит от остроумного комментария. КТО? С КЕМ? КУДА? ЗАЧЕМ? Эта игра позволяет проверить быстроту реакции. Вы легко сможете объяснить ребятам условия. А они таковы: все, на кого вы показываете, должны мгновенно среагировать и ответить на ваш вопрос. Вот и все. Только при этом отвечать нужно словами, начинающимися на одну букву. Например, на букву "М". |
Домашние игры для развлечения и развития детей, школьников, дошкольников на детском сайте Твой ребенок.ру! ОБЩЕЕ СОЧИНЕНИЕ Каждый из играющих получает карандаш и длинную полоску бумаги, на которой пишет имя кого-нибудь из присутствующих, загибая бумагу так, чтобы прикрыть написанное, и передает ее соседу, сидящему по правую руку, тот описывает чью-нибудь наружность и передает бумажку дальше. Затем таким же порядком пишут ответы на следующие вопросы: какого характера?, что делал?, когда?, где?, какие были последствия? Разумеется, никто не должен знать того, что написано раньше. Когда каждая из бумажек обошла кругом играющих, один громко перечитывает все написанное, что возбуждает немало смеха, так как встречается много несообразного.. Чтобы, сочинения выходили несколько г,лаже, можно раздать бумагу двух цветив; одного цвета листочки будут служить для описания мальчиков, а другого - девочек. ПРИЛАГАТЕЛЬНЫЕ Один из играющих пишет какой-нибудь небольшой рассказ, оставляя место перед каждым существительным: разумеется, остальные не должны знать, что он пишет. Затем каждый из играющих говорит какое-нибудь прилагательное, которое одно за другим по порядку вписывается в оставленные места рассказа; при этом получаются такие несообразности, что чтение рассказа обыкновенно вызывает много смеха. ПТИЦЫ ЛЕТАЮТ Все играющие садятся вокруг стола, на который кладут свои указательные пальцы. Один начинает называть разных летающих птиц и насекомых, причем все вскидывают пальцы вверх, и вдруг упоминает название вещи, которая летать не может. Те из играющих, которые при этом поднимут пальцы со стола, платят фант. ТЕЛЕФОН Один из участвующих тихонько передает на ухо своему соседу, сидящему справа, какую-нибудь фразу; тот повторяет эту фразу следующему и т. д. Последняя фраза провозглашается вслух и является обыкновенно неузнаваемо искаженною, отчасти, может быть, от того; что кто-нибудь недослышал ее хорошенько, а может быть, кто-нибудь и умышленно ее исказил. СЛОГИ Все садятся в кружок. Один бросает платок кому-нибудь из играющих и произносит какой-нибудь слог. Ловивший платок должен немедленно добавить один или несколько слогов, чтобы с первым составилось какое-нибудь слово. Например, первый говорит "са", второй добавляет "жа" и т. д. Затем он, в свою очередь, бросает платок другому, называя какой-нибудь новый слог и т. д. Кто задумается или Скажет слог, который с первым не составляет слово,- платит фант. ИГРА В ТЕНИ На стене укрепляют простыню, перед которой садится один из играющих. На другом конце комнаты ставят на стол лампу. Все играющие проходят поочередно между лампой и отгадчиком, который по тени должен узнать проходившего, причем он не имеет права оглядываться. Проходящие, разумеется, стараются по возможности изменить тень, поднимая плечи, горбясь, изменяя прическу и т. п. Тот, кого отгадчик узнает по тени, садится на его место. |