У вас вопросы?
У нас ответы:) SamZan.net

Задание- создать нумератор осей кружочек с цифрой или буквой внутри на примере осевой сетки

Работа добавлена на сайт samzan.net: 2016-06-06

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 19.5.2025

Урок 7

Задание: создать нумератор осей (кружочек с цифрой или буквой внутри) на примере осевой сетки.

Сначала построим осевую сетку:

Определить ЛИМИТЫ (см. Урок 5) в 1.5 раза больше, чем габаритные размеры сетки (в мм).

Настроить ЕДИНИЦЫ без десятичных знаков, СЕТКУ = 1000, ШАГ = 100 (Урок 5).

Создать слой ОСИ (цвет – зеленый, тип линии – ОСЕВАЯ, масштаб подобрать) и построить осевую сетку по размерам, «хвосты» осей должны иметь достаточный вынос, чтобы привязать нумератор и поставить размеры;

Установить текущим слой «0» и начертить КРУГ радиусом 400 мм на любом свободном месте.

  1.  
    Атрибуты

Команда ГЛАВНАЯ > БЛОК > ОПРЕДЕЛЕНИЕ АТРИБУТА {ATTDEF} позволяет многократно вставлять новый текст с однажды заданными параметрами внутри графического элемента. Атрибут – текстовая ячейка блока. Один блок может содержать несколько атрибутов.

Создадим атрибут - изменяемый видимый номер:

 ГЛАВНАЯ > БЛОК > ОПРЕДЕЛЕНИЕ АТРИБУТА:

ТОЧКУ ВСТАВКИ поставить с привязкой в центре окружности. В центре кружка появилась буква Н - имя атрибута.

СОЗДАТЬ БЛОК (см. Урок 6) с именем NN, базовой точкой в ЦЕНТРЕ окружности (привязка), включающий в себя кружок и атрибут. Проверка: блок должен исчезнуть с экрана.

Установить текущим слой ОСИ.

ВСТАВИТЬ блок (см. Урок 6) на конец каждой оси, (в дальнейшем все кружочки будут сдвинуты на свои места). При вставке блока в командной строке будет периодически появляться ПОДСКАЗКА: НОМЕР ОСИ, куда и следует вводить очередную цифру или букву.

Из-за пунктира на слое ОСИ, в нумераторах может кружок так же стать пунктирным, поэтому нумерацию осей перенести на новый слой НУМЕРАЦИЯ (цвет – красный). Если блоки не изменяются внешне, значит, они не были созданы на слое «0».

ПЕРЕНЕСТИ на место кружки (все по каждой стороне), используя в качестве привязки точку пересечения оси с окружностью и конец оси.

Настроить размерный стиль по Уроку 5, подобрать необходимый ГЛОБАЛЬНЫЙ МАСШТАБ (РАЗМЕРНЫЙ СТИЛЬ > РЕДАКТИРОВАТЬ > РАЗМЕЩЕНИЕ).

Нанести размеры на слое РАЗМЕРЫ (цвет – желтый), используя привязки БЛИЖАЙШАЯ и НОРМАЛЬ.

Поменять номер оси 1: двойным щелчком войти в РЕДАКТОР АТРИБУТОВ БЛОКОВ и изменить ЗНАЧЕНИЕ на двузначное, отметить центрирование.

PAGE  2




1. Общественное здоровье и здравоохранение как научная дисциплина задачи методы принципы
2. доклад прочитанной мной на открытии генеральной ассамблеи Международного музейного совета ICOM в г.html
3. на тему- Дослідження характеристик трифазного асинхронного двигуна з короткозамкненим ротором
4. 17 ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 11
5. Разработка проекта зоны кратковременного отдыха
6. Реклама на телевидение
7. Рязанский государственный университет имени С
8. Тема- Введение в гигиену детей и подростков
9. Курсовая работа- Емоційна експресивність у невербальній поведінці вчителя
10. классические; 2 пряные овощи; 3 пряные травы