Поможем написать учебную работу
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

Подписываем
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.
Предоплата всего
Подписываем
Тема: Разработка программ с использованием Unit
Цель работы: сформировать навыки и умения создания и применения собственных модулей при решении сложных задач.
Время выполнения: 2 часа
Порядок выполнения работы:
Модуль представляет собой набор констант, типов данных, переменных, процедур и функций. Каждый модуль по своей структуре аналогичен отдельной программе.
Модуль программная единица, текст которой компилируется независимо (автономно). Структура модуля позволяет использовать его как своеобразную библиотеку описаний. Модули являются достаточно гибким и удобным инструментальным средством при разработке больших программах комплексов рамках совместной технологии разработки программного обеспечения (структурное программирование и др.).
Кроме того, использование модулей позволяет практически обойти известное для 16-разрядной ПЭВМ ограничение на размер кодового сегмента (как известно, размер кодового сегмента отдельной программы не должен превышать 64 Кбайт). Это достигается благодаря тому, что каждому модулю при выполнении при выполнении программы отводится свой отдельный сегмент оперативной памяти.
Паскаль располагает 8-мью стандартными (встроенными) модулями: System, Dos, Overlay, Graph, CRT, Printer, Turbo3, Graph3. Два последних модуля предназначены для поддержки совместимости программ, написанных на Турбо-Паскале версии 3.0.
Все перечисленные стандартные модули (кроме Graph, Graph3, Turbo3) объединены и сохранены в файле TURBO.TPL.
Модуль SYSTEM поддерживает все стандартные процедуры и функции, обеспечивающие ввод-вывод данных, обработку строк, динамическое распределение оперативной памяти и ряд других возможностей. Модуль подключается к любой программе автоматически.
Модель DOS содержит процедуры и функции, многие из которых по своему действию эквивалентны командам MS-DOS (GetTime, DiskSize и др.).
Модуль OVERLAY обеспечивает поддержку систем оверлеев.
Модуль CRT поддерживает ряд стандартных процедур и функций, которые обеспечивают работу с экраном дисплея в текстовом режиме, управление звуком и работу с клавиатурой.
Модуль PRINTER определяет драйвер печатающего устройства и позволяет организовывать вывод информации на принтер.
Модуль GRAPH обеспечивает работу с экраном дисплея в графическом режиме.
Наряду с использованием стандартных модулей каждый программист имеет возможность организации собственных модулей.
Структура модуля
Unit < имя модуля >; ЗАГОЛОВОК МОДУЛЯ
Interfaсe ИНТЕРФЕЙСНАЯ ЧАСТЬ
Uses < список используемых модулей >;
{ открытые объявления}
Type
Var
Procedure
Function
Implementation РЕАЛИЗАЦИОННАЯ ЧАСТЬ
Uses < список используемых модулей >;
{ собственные объявления }
Type
Var
{ процедуры и функции }
Procedure
Function
Begin ИНИЦИАЛИЗАЦИОННАЯ ЧАСТЬ
… {Основной блок модуля}
End.
Имя модуля записывается за ключевым словом UNIT. При выборе имени модуля необходимо учитывать одну особенность: имя модуля должно совпадать с именем файла, в котором он хранится.
Далее записывается раздел интерфейсной части (за ключевым словом Interfaсe). Эта часть модуля является доступной (“видимой”) для любой программы, использующей этот модуль. То есть объявленные в этом разделе константы, типы данных, переменные, процедуры и функции, могут использоваться в любой другой программе. В свою очередь, в разделе интерфейса могут указываться другие используемые модули (их список следует за ключевым словом Uses). При этом все объекты, объявленные в интерфейсах этих модулей могут быть использованы в любом объявлении в интерфейсе данного модуля.
Примечание. Для “видимых” процедур и функций в интерфейсном разделе приводится только их заголовки. Полностью эти процедуры и функции записываются в разделе реализации.
Следующим структуре модуля описывается раздел реализации (за ключевым словом Implementation). В этом разделе могут использоваться все объекты, описанные в разделе интерфейса. Вместе с тем, здесь могут объявляться свои константы, типы данных, переменные процедуры и функции. Они могут быть использованы только в данном разделе реализации и в этом смысле являются “не видимыми”. Это же ограничение относится и к интерфейсам других модулей, список которых следует за ключевым словом Uses (в отличие от аналогичного списка в разделе интерфейса данного модуля). Таким образом, различие всех описаний содержащихся в разделе интерфейса и реализации заключается в сфере их использования (первые -доступны извне, вторые -только внутренние).
Раздел реализации модуля начинается ключевым словом Implementation и заканчивается end. Но если между ними появляется ключевое слово begin, то получившийся составной оператор begin…end становится разделом инициализации модуля. Раздел инициализации обычно используется для открытия файлов и для формирования значений структур данных и переменных.
При выполнении программы, использующей модули, их разделы инициализации вызываются раньше загрузки самой программы. Для того чтобы использовать модули в программах их имена следует указать в разделе подключения модулей Uses.
Например, вы разработали программу, которая наряду со стандартным модулей Crt использует ваш разработанный собственный модуль с именем Modul. Тогда, в программе следует указать список используемых модулей в следующем виде:
Program Pr;
Uses Crt, Modul;
. . .
Модули транслируются отдельно. В отличие от основных программ результатом трансляции которых будут файлы с расширением EXE модули получают расширение TPU. Полученные в результате трансляции TPU - файлы можно подсоединить к стандартному файлу TURBO.TPL с помощью утилиты TPUMOVER.EXE. Если этого не делать, то при трансляции самой программы все используемые модули (TPU - файлы) присоединяться к ней автоматически. Если в каком-либо из используемых модулей были внесены изменения, то при трансляции программы, все модифицируемые модули также будут предварительно перетранслированы (эту функцию реализует интегрированная среда).
Задание: разработать личную библиотеку, включив в нее процедуры:
В основной программе ввести размер матрицы N.
Unit Matrix;
{Зарезервированное слово Unit служит для указания имени библиотеки. Это имя должно совпадать с именем PAS-файла библиотеки (т.е библиотека Matrix должна находиться с файле Matrix.Pas), иначе компилятор даст ошибку при попытке использования библиотеки}
Interface
{Секция Interface содержит описания общедоступных типов данных, констант, процедур и функций для использования при подключении данной библиотеки.}
Type
TMatrix = array [1..10,1..10] of Integer; { Квадратная матрица }
procedure MatrInput (Var m : TMatrix; n : Integer); { ввод матрицы }
procedure MatrOutput (Var m : TMatrix; n : Integer); { вывод матрицы }
procedure MatrTransp (Var m : TMatrix; n : Integer); { транспонирование }
Implementation
{Секция Implementation содержит реализацию тел процедур и функций, описанных в Interface. Здесь могут содержаться типы данных, константы, процедуры и функции, необходимые для работы, но которые не будут видны программе при подключении библиотеки.}
procedure Swap (Var m : TMatrix; x1,y1,x2,y2 : Integer);
{Процедура обмена местами двух элементов матрицы (x1,y1) и (x2,y2). Эта процедура используется при транспонировании матрицы, но ее нельзя вызвать при подключении библиотеки, т.к. она не объявлена в секции Interface.}
var
temp : Integer;
begin
temp := m[x1,y1];
m[x1,y1] := m[x2,y2];
m[x2,y2] := temp;
end;
procedure MatrInput;
{Ввод матрицы с клавиатуры. Параметры процедуры не указаны, т.к. они описаны в секции Interface }
var
i,j : Integer;
begin
for i:=1 to n do
begin
Write(i:3,'-я строка : ');
for j:=1 to n do Read(m[i,j]);
ReadLn;
end;
end;
procedure MatrTransp;
{Транспонирование матрицы.}
var
i,j : Integer;
begin
for i:=1 to n-1 do
for j:=i+1 to n do Swap (m,i,j,j,i);
end;
procedure MatrOutput;
{Вывод матрицы на экран.}
var
i,j : Integer;
begin
for i:=1 to n do
begin
Write(i:3,'-я строка : ');
for j:=1 to n do Write (m[i,j]:4);
WriteLn;
end;
end;
Begin
{Эта секция может использоваться для инициализации работы библиотеки.}
End.
Создание модуля закончено. Теперь необходимо создать файл, который будет содержать текст основной программы, в которой будет подключаться разработанный выше модуль.
{Это отдельный файл, содержащий основную программу}
Uses
Crt, { Библиотека стандартных процедур управления экраном и клавиатурой }
Matrix; {Разработанный модуль-библиотека для работы с квадратными матрицами }
Var
m : TMatrix; { Объявляем матрицу - максимальный размер 10*10 }
n : Integer; { Размер матрицы }
Begin
repeat { Повторяем ввод размера, пока не будет введено корректное значение}
ClrScr;
Write('Введите размер матрицы (1..10) : ');
ReadLn(n);
until (n >= 1) and (n <= 10);
WriteLn;
WriteLn('Введите матрицу размера ',n,'*',n,' по строкам:');
MatrInput (m,n); {вызов процедуры ввода матрицы, определенной в модуле Matrix}
MatrTransp (m,n); {вызов процедуры транспонирования матрицы}
{ Вывод результата на экран }
WriteLn;
WriteLn('Транспонированная матрица :');
MatrOutput (m,n); {вызов процедуры вывода матрицы, определенной в модуле Matrix}
End.
Создать файл с названием my_modul. В интерфейсной части записать названия процедур и функций, реализация которых будет представлена в части implementation. Затем создать функцию max, вычисляющую максимальное значение между двумя целыми числами. Для этого в разделе interface выполнить следующее объявление:
function max(a1,b1:integer):integer;
В разделе implementation должна быть представлена реализация функции max.
unit my_modul;
interface
function max(a1,b1:integer):integer;
implementation
function max(a1,b1:integer):integer;
begin
max:=a1;
if a1>b1 then max:=a1
else max:=b1;
end;
begin
end.
Данный модуль сохраняется на диске, как и файл, с тем же названием (my_modul), но при компиляции он автоматически получит расширение tpu.
В основной программе в разделе подключения модулей Uses записать
uses crt,my_modul;
После этого можно воспользоваться функцией max, определенной и реализованной в модуле my_modul.
Текст основной программы:
program kk;
uses crt,my_modul;
var
a1,b1,y:integer;
begin
writeln('Введите 2 числа');
readln(a1,b1);
y:=max(a1,b1);
writeln('max=',y);
end.
Индивидуальные задания:
Разработать библиотечный модуль из ранее созданных программ в лабораторных работах №№1-8. Составить программу, вызывающую процедуры и функции созданного модуля. Пользоваться информацией из файла «Стандартные функции и процедуры.doc».
PAGE \* MERGEFORMAT5