У вас вопросы?
У нас ответы:) SamZan.net

CAD-CAM-CAE СИСТЕМЫ Создание новой модели и знакомство с эскизом

Работа добавлена на сайт samzan.net: 2015-07-10

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 3.2.2025

ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ

Брянский государственный технический университет

Утверждаю

Ректор университета

__________________А.В.Лагерев

«____»___________2010г.

CAD/CAM/CAE СИСТЕМЫ

«Создание новой модели и знакомство с эскизом»

Методические указания

по выполнению лабораторной работы №2

для студентов всех форм обучения специальностей

230104 «системы автоматизированного проектирования», 230201 – «информационные системы и технологии», 030500.06 – «профессиональное обучение»

Брянск 2010

УДК 658.512.2.

CAD/CAM/CAE системы. Методические указания по выполнению лабораторной работы №2 «Создание новой модели и знакомство с эскизом» для студентов всех форм обучения специальностей 230104 – «Системы автоматизированного проектирования», 230201 – «Информационные системы и технологии», 030500.06 – «Професиональное обучение». Брянск: БГТУ, 2010.– 23 с.

Разработали:

А.В.Аверченков, канд. техн. наук, доц.,

М.В.Терехов, аспирант.

Рекомендовано кафедрой «Компьютерные технологии и системы» БГТУ

(протокол № __ от _____________).


1. Введение

Умение создавать новые модели в Pro/ENGINEER это базовые навыки, которые Вы будете использовать на всем протяжении работы с системой.

В основе большинства геометрических элементов трехмерной модели лежит плоский эскиз, который, вытягиваясь в пространство по определенному закону, формирует объемную геометрию. В этом разделе Вы познакомитесь с процессом создания эскиза внешнего и внутреннего) и с некоторыми инструментами создания трехмерной геометрии, оторые используют эскиз.

Процесс создания эскиза включает в себя выбор эскизной плоскости, ориентацию, оздание эскизной геометрии, затем образмеривание и наложение на эту геометрию ограничений (constrains). Эскиз, как правило, плоский и обычно он используется для оздания других, более сложных эскизных фичеров.

2. Цели и задачи

После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:

• Создавать новые модели, используя заданные по умолчанию шаблоны.

• Создавать и редактировать внешний эскиз.

• Понимать принцип создания трехмерной геометрии с помощью базовых инструментов, таких как Extrude (Выдавливание), Revolve (Вращение) и Rib (Ребра).

• Понимать, как создание ссылочной геометрии с использованием эскиза влияет на отношение Родитель/Потомок.

3. Создание новой модели и знакомство с эскизом

Заданные по умолчанию шаблоны* - начальная стадия создания модели детали или сборки. Шаблоны содержат в себе общие для всех деталей элементы, такие как: опорные плоскости, набор слоев, сохраненные виды, параметры, единицы измерения и т.д.

Шаблоны, заданные по умолчанию применяются, когда Вы создаете новую деталь или сборку. Вы можете просто выбрать один из шаблонов, и настройки шаблона станут настройками Вашей новой детали.

Используя шаблон, Вы, в дальнейшем, избегаете многих проблем, связанных с соответствием детали корпоративным стандартам. Стандартный шаблон позволит всем инженерам предприятия создавать модели от общей «отправной точки», и гарантирует в каждой модели, созданной на предприятии, наличие всех требуемых параметров.

Например, стандарт предприятия предписывает наличие в каждой модели параметра «РАЗРАБОТАЛ» для определения первичного разработчика. Вы вносите в общий шаблон этот параметр, и все, вновь создаваемые детали на предприятии будут иметь обязательный параметр «РАЗРАБОТАЛ».


В основе всех трехмерных фигур, показанных на слайде, лежит плоский эскиз. Ниже приведен примерный порядок создания эскиза.

Процесс создания эскиза состоит в выборе эскизной плоскости, созданием на ней геометрии и образмериванием ее. Далее приведены семь основных этапов создания эскиза. Следуя этим рекомендациям, Вы сможете быстрее и корректнее выполнять эскизы.

3.1 Ориентация модели в позицию близкую к той, в которой Вы хотите
создавать эскиз.

По умолчанию Pro/ENGINEER устанавливает модель в эскизе, разворачивая плоскость эскиза параллельно экрану и примерно в то положение, в котором она была на момент начала эскизирования.

3.2 Выбор эскизной плоскости

В качестве плоскости эскизирования может выступать Базовая плоскость или плоская поверхность уже существующего геометрического элемента (фичера). Для эскиза это будет первая ссылка. Когда вы
войдете в среду эскизирования,
Pro/ENGINEER автоматически установит плоскость эскизирования параллельно экрану (с учетом пункта 1).

3.3 Выбор ссылки, которая поможет сориентировать эскиз в пространстве

Несмотря на то, что эскизная плоскость будет установлена параллельно экрану, у модели останется еще степень свободы, а именно вращение вокруг оси, перпендикулярной плоскости эскизирования. И выбор
данной ссылки определяет положение модели в пространстве в процессе эскизирования. В качестве ссылки выступает плоскость или плоская поверхность, перпендикулярная плоскости эскизирования. Как правило, у Вас не будет необходимости самим выбирать эти ссылки, так как система, в большинстве случаев, предлагает их по умолчанию, исходя из начального положения модели (см. пункт 1).

3.4 Установка направления для указанной в пункте 3 ссылки

Этот пункт будет актуален, если Вы не согласны с тем положением, которое предлагает система по умолчанию, и хотите установить модель по-своему. Как показано на рисунке, названия возможных направлений указывают, в какую сторону будет смотреть выбранная плоскость по отношению к экрану.

Обратите внимание, опорные плоскости имеют две стороны серую и коричневую *. Установки пункта 4 определяют направление серой стороны, так как серая сторона является главной.

3.5 Создание геометрии в эскизе

Так как система образмеривает элементы эскиза автоматически, ей необходимо указать базы, относительно которых она будет образмеривать геометрию. Если в эскизе необходимо создать вспомогательную геометрию, Вы можете назначить существующий элемент как вспомогательный. Для этого выберите элемент (линию, окружность, дугу и тд), нажмите на правую клавишу мыши и в выпадающем меню выберите Construction (Конструктивный), после чего этот элемент станет штрих пунктирным и уже не будет геометреобразующим. Например, Вы можете создать вспомогательную окружность для создания одноразмерного шестиугольника (см. правый рисунок).


Таблица 1 Основные инструменты эскиза

3.6 Наложение на элементы эскиза геометрических ограничений

Наложение геометрических ограничений на эскиз является очень важным моментом при его создании. Наложение ограничений добавляет Вашему эскизу логики и делает изменения эскиза более предсказуемыми. Также, с помощью геометрических ограничений, Вы уменьшаете количество
необходимых размеров для описания геометрии. Например, Вы можете создать эскиз, который будет симметричен относительно центральной линии, как показано на рисунке. Вы можете назначить линии
горизонтальность или вертикальность. Вы можете назначить линиям или дугам равенство длин или равенство радиусов соответственно. Следующая таблица представляет список геометрических ограничений, доступных после нажатия на панели эскиза иконки

Вы можете динамически управлять наложенными ограничениями. Когда ограничения графически отображены, вы можете нажать правую клавишу мыши для их отключения или нажать SHIFT+правая клавиша для их блокировки. С помощью табуляции можно переключаться между активными ограничениями.

Таблица 2 Список геометрических ограничений


3.7 Образмеривание эскиза

В Pro/ENGINEER существует два основных типа размеров «Сильные» (Strong) и «Слабые» (Weak). При создании геометрии в эскизе система образмеривает ее автоматически, создавая при этом «слабые»
размеры. На экране они отображаются серым цветом. Однако, размерная схема, предлагаемая системой, не всегда совпадает с той, которая нам необходима. Соответственно многие размеры нам придется создавать вручную. Создаваемые пользователем размеры будут «сильными».  Сильный» размер имеет приоритет над «слабым», это выражается в том, что когда при образмеривании «сильный» и «слабый» размеры входят в противоречие (один из них становиться лишним), система удалит «слабый» размер.
Если же в противоречие входят два «сильных» размера, то уже самому пользователю придется решать, какой размер оставить. Если же необходимо иметь оба размера, один из них должен стать «Справочным»
(
References).

3.7.1 Создание линейных размеров

Для создания линейного размера выберите линию, затем укажите курсором место, где бы Вы хотели поместить размер и нажмите среднюю клавишу мыши. Для создания линейного размера между двумя линиями или точками, выберите первый элемент, выберите второй элемент, затем укажите курсором место, где бы Вы хотели поместить размер и нажмите среднюю клавишу мыши.


3.7.2 Создание угловых размеров

Для создания углового размера укажите две непараллельные линии, затем укажите курсором место, где бы Вы хотели поместить размер и нажмите среднюю клавишу мыши.

3.7.3 Создание радиальных размеров

Для создания радиального размера на дуге или окружности, выберите дугу/окружность, затем укажите курсором место, где бы Вы хотели поместить размер и нажмите среднюю клавишу мыши.

3.7.4 Создание диаметральных размеров

Для создания диаметрального размера на дуге или окружности, дважды щелкните по дуге/окружности, затем укажите курсором место, где бы Вы хотели поместить размер и нажмите среднюю клавишу мыши.

Для создания диаметральных размеров для точек/линий, выберите точку/линию, затем выберите центральную линию (относительно которой будете создавать диаметральный размер), затем снова эту же
точку/линию. Укажите курсором место, где система должна расположить размер и нажмите среднюю клавишу мыши для размещения размера.

Например, для создания диаметрального размера 30 на нижнем рисунке слайда, укажите курсором линию 1, затем центральную линию 2, и снова 1. Укажите курсором место, где система должна расположить
размер и нажмите среднюю клавишу мыши для размещения размера. Порядок выбора значения не имеет, т.е. можно сначала выбрать центральную линию
2, затем линию 1, затем снова центральную линию 2.

Обычно такой тип размера применяется при создании тел вращения.

3.7.5 Модификация размеров с помощью масштабирования

Вы можете быстро масштабировать все выбранные размеры с помощью иконки         изменение одного размера приведет к пропорциональному изменению других выделенных размеров.

4. Практические занятия

4.1 Создание Новой Модели с Использованием Заданного по Умолчанию Шаблона.

4.1.2 Введение

В ходе данной демонстрации мы создадим новую деталь, используя шаблоны. Шаблоны позволяют нам автоматически добавлять в новую деталь предопределенные параметры, настройки и объекты.

Например, стандартный шаблон содержит три опорных плоскости, опорную координатную систему, набор стандартных параметров, настройки единиц измерения и слои. Использование шаблонов, при создании новых деталей, позволяет нам автоматически назначать корпоративные стандарты, чтобы потом, в процессе создания модели, не тратить время на настройки и редактирование.

4.1.3 Цель

После успешного завершения данного упражнения Вы должны будете уметь:
•   Создавать детали из шаблонов.

Сценарий

Создайте новую модель, используя файл шаблона, предлагаемый по умолчанию. Вам необходимо просмотреть файл шаблона (templates), предлагаемый по умолчанию, для определения правильности использования единиц измерения. Неправильно заданные единицы измерения, в будущем, могут стать причиной внесения дорогостоящих изменений в технологический процесс создания детали.

4.1.4 Начало создания модели с использованием шаблона, предложенного по умолчанию.

1. Если Pro/ENGINEER открыт, закройте все окна и очистите сессию.

• Щелкните File > Close Window  (Файл > Закрыть окно), затем щелкните File > Erase >Not Displayed > OK (Файл > Стереть > Невидимые).

Если Pro/ENGINEER закрыт, запустите его.

2. В навигаторе откройте закладку  Folder Browser (Навигатор папок). В навигаторе папок переместитесь в папку c:\Обучение_PROE\БАЗОВЫЙ_КУРС_WF3\УЧЕБНЫЕ_МОДЕЛИ\module_02.

Открывшийся браузер покажет содержимое папки.

3. В навигаторе выделите папку module_02, нажмите правую клавишу мыши и в выпадающем меню выберите Set Working Directory (Задать рабочую папку).

4. Создайте новую модель с использованием шаблона, предложенного по умолчанию.

• Щелкните File>New>Part (Файл > Новый > Деталь), или на главной панели
инструментов нажмите иконку
О New (Новый) >Part (Деталь).

• Название модели задайте NOVAYA_DETAL, затем нажмите ОК.

• Обратите внимание, в диалоговом окне New File Option (Опции нового файла)

Вам предложено несколько шаблонов.

• Оставьте без изменения выбранный шаблон и щелкните OK.

• Новый файл с названием NOVAYA_DETAL будет создан.

5. Если опорные плоскости и система координат в детали не показаны, на главной панели инструментов включите их отображение с помощью иконок, соответственно Datum Planes on/off (Базовые плоскости

вкл/выкл) и Coordinate Systems on/off (Вкл/выкл системы
координат).

Рисунок 1: Диалоговое окно New File Option
(Опции нового файла)

6. Выберите каждый объект в дереве моделей для подсветки его в рабочем
окне.

.

Рисунок 2: Объекты, созданные в новой детали по умолчанию.

7.  В дереве слоев просмотрите слои, созданные по умолчанию.

•   Для переключения на дерево слоев, на главной панели нажмите иконку Layer Tree (Дерево слоев).

Примечание:

Слои необходимы нам для временного исключения с экрана опорной
геометрии или компонентов в сборке. Слои и их назначение будут подробно
рассмотрены позже.

• В дереве слоев выберите слой 01_PRT_ALL_DTM_PLN, нажмите правую

клавишу мыши и в выпадающем меню выберите Layer Properties (Свойства
слоев).
В окне Layer Properties (Свойства слоя) посмотрите на содержимое слоя.
Раскройте закладку
Rules (Правила), обратите внимание, данный слой имеет
правила, благодаря которым, все опорные плоскости заносятся на этот слой
автоматически. В окне
Layer Properties (Свойства слоя) нажмите Close (Отмена).

• Для переключения на дерево моделей, на главной панели отожмите иконку Layer Tree (Дерево слоев).

8.  Просмотрите единицы измерения модели (units).

• В главном меню щелкните Файл > Свойства. В диалоговом окне Свойства модели  выбираем Материала >Единицы > изменить обратите внимание на активную систему единиц измерения.

Рисунок 3: Окно выбора активной системы единиц измерения.

• В окне Менеджер единиц измерения нажмите Закрыть.

Примечание:

Вы можете использовать Менеджер единиц измерения для

назначения детали другой системы единиц измерения, и для создания новых
систем. Вы, также, можете назначить систему единиц измерения в файле
конфигурации
CONFIG.PRO.

9. Далее мы проверим созданные по умолчанию параметры.

• Щелкните Инструменты > Параметры.

• В диалоговом окне Параметры введите Вашу фамилию в качестве значения параметра «РАЗРАБОТАЛ».

Рисунок 4: Окно параметров модели.

•Нажмите ОК, и параметру «РАЗРАБОТАЛ» будет присвоено новое значение.

10. На главной панели инструментов нажмите _ Save (Сохранить) > ENTER.

11. Щелкните Файл > Стереть > Невидимые.
Выполнение данного задания завершено.


4.2: Редактирование Внешнего Эскиза

4.2.1 Введение

Эскиз (внутренний или внешний) используется как отправная точка для создания скизных фичеров. Поэтому, важно знать, как правильно накладывать параметрические граничения и образмеривать эскиз, для гарантий предсказуемости последующих зменений. Обращение к такой логике проектирования переводит работу в концептуальный режим.

4.2.2 Цель

После успешного завершения данного упражнения Вы должны будете уметь:
•   Создавать и редактировать эскизы.

Сценарий

Выполняя это задание, Вы узнаете, как правильно накладывать параметрические ограничения, образмеривать и создавать эскизны. В будущей конструкции изделия эта информация будет многократно использована. Если Ваша информация не может быть легко многократно использована, Вы, в конечном итоге, потратите больше средств и
времени на разработку изделия.

4.2.3 Накладывая параметрические ограничения, измените геометрию объекта.

В данном упражнении мы сосредоточимся на создании концептуальной модели, используя эскизные ограничения и размеры.

Изменения, вносимые в правильно сделанную модель, будут предсказуемы, поэтому, новые варианты детали могут быть сделаны более быстро.

Для начала, мы изучим использование ограничений для создания концептуальной модели состоящей из внешних эскизов.

Параметрические ограничения (contraints) позволяют нам создавать
перпендикулярные, параллельные, горизонтальные и вертикальные элементы эскиза, а также, назначать, равенство длин, равенство радиусов и совмещения.
Ограничения, так же, позволяют избавиться от ненужных размеров.

1. Если Pro/ENGINEER открыт, закройте все окна и очистите сессию.

•   Щелкните File > Close Window  (Файл > Закрыть окно), затем щелкните File > Erase >Not Displayed > OK. (Файл > Стереть > Невидимые).

Если Pro/ENGINEER закрыт, запустите его

2. В навигаторе откройте закладку     Folder Browser (Навигатор папок). В навигаторе папок переместитесь в папку

c:\Обучение_PROE\БАЗОВЫЙ_КУРС_WF3\УЧЕБНЫЕ_МОДЕЛИ\module_02. Открывшийся браузер покажет содержимое папки.

3. В навигаторе выделите папку module_02, нажмите правую клавишу мыши и в выпадающем меню выберите Set Working Directory (Задать рабочую папку)

4. В браузере выберите модель SKETCHER_CONSTRAINTS.PRT и перетащите ее в графическое окно для открытия. На главной панели инструментов нажмите иконку  Список сохраненных
видов
и в выпадающем списке выберите FRONT.

5. Отредактируйте объект SKETCH_1, назначая окружностям равные радиусы и совмещая их центры по горизонтали.

• В дереве моделей выберите фичер SKETCH_1, нажмите правую клавишу
мыши и в выпадающем меню выберите
Править определение.

• В диалоговом окне Эскиз нажмите Эскиз. После чего, Вы
должны войти в режим редактирования эскиза
SKETCH_1.

Рисунок 5: Модель SKETCHER_CONSTRAINST.PRT    

нажмите Эскиз. После чего, Вы должны войти в режим редактирования SKETCHER_CONSTRAINTS.PRT.  эскиза SKETCH_1.

• Если опорные плоскости показаны в детали, на главной панели инструментов отключите их отображение с помощью иконки  Базовые плоскости вкл/выкл. На панели эскиза отожмите иконку  Вкл/выкл отображение размеров для отключения отображения размеров.

Далее мы будем накладывать параметрические ограничения на две окружности.

• Для того чтобы назначить обеим окружностям одинаковые радиусы, на панели эскиза нажмите иконку  Закрепления. В появившемся меню Закрепления нажмите иконку  Равенство. После чего, укажите на две окружности.

• Для совмещения центров окружностей по горизонтали в меню Закрепления нажмите иконку  Горизонтально. После чего укажите на центры окружностей. Результат Ваших
действий показан на рисунке 7.

Рисунок 6: Список параметрических ограничений, которые Вы можете
наложить на элементы эскиза.

Примечание:

При выборе пар элементов для назначения им ограничений CTRL нажимать
НЕ надо.

Рисунок 7: Наложение ограничений на окружности.

• Далее, для проверки ограничений, курсором перемещайте одну из окружностей по вертикали. Вторая окружность должна также перемещаться. В случае необходимости, на главной панели нажмите  Отменить для отмены перемещения (назначение ограничений отменять не надо).

Примечание:

Команды    Отменить и  Вернуть Вы можете использовать множество раз.

• Для совмещения центра окружностей с горизонтальной базой, на панели эскиза нажмите иконку  Закрепления. В появившемся меню  нажмите иконку  Совмещение точек. После чего, укажите на центр одной из окружностей и на горизонтальную базу. Результат показан на рисунке 8.

Рисунок 8: Наложение ограничений на окружности.

Примечание:

Вы можете вращать эскиз в пространстве. Для возвращения к ориентации,

параллельной экрану, на панели эскиза нажмите иконку Ориентировать плоскость эскиза.

•   Для завершения редактирования эскиза на панели эскиза нажмите

иконку  Продолжить с текущим сечением и в диалоговом окне Эскиз нажмите ОК. Модель должна
выглядеть, как показано на рисунке 9.

Рисунок 9: Измененный объект SKETCH_1

4.2.4 Накладывая параметрические ограничения, измените геометрию объекта SKETCH_2.

1.  Редактируйте SKETCH_2. Установите центр окружности посредине вертикальной
линии и обрежьте лини так, чтобы они формировали цельный контур.

• В дереве моделей выберите фичер SKETCH_2, нажмите правую клавишу мыши и в выпадающем меню выберите Править определение. В диалоговом окне Эскиз нажмите Эскиз. После чего, Вы должны войти в режим редактирования эскиза SKETCH_2.

• Для того чтобы установить центр окружности посередине вертикальной линии  нажмите иконку  Закрепления и затем нажмите                       иконку    Точка посередине. После чего, укажите на центр окружности и смежную вертикальную линию, как показано на левой части рисунка 10. Результат показан на правой части рисунка 10.

Рисунок 10: Наложение ограничения Точка посередине.

•   На панели инструментов эскиза нажмите иконку  Динамически обрезать. Затем нажмите левую клавишу мыши и перемещайте курсор, как показано на левой части рисунка 11. Все элементы, которые пересечет курсор, будут подрезаны, как показано на правой части рисунка 11.


Рисунок 11: Динамическая подрезка

•   На панели инструментов эскиза нажмите иконку  Выбрать обьекты. Затем перетащите центр окружности, как показано на рис. 12

Рисунок 12: Перемещение центра отверстия.

•   Для завершения редактирования эскиза на панели эскиза нажмите иконку  Продолжить с текущим сечением и в диалоговом окне Эскиз нажмите ОК. Модель должна выглядеть, как показано на рисунке 13.

4.2.5 Накладывая параметрические ограничения, измените геометрию объекта SKETCH_3.

Рисунок 13: Измененный объект SKETCH_2.

1.  В дереве моделей выберите фичер SKETCH_3, нажмите правую клавишу мыши и в выпадающем меню выберите Править определение. В диалоговом окне Эскиз нажмите Эскиз. После чего, Вы должны войти в режим редактирования эскиза SKETCH_3.

2.  Нажмите иконку    Закрепления и затем нажмите иконку  Перпендикулярно. Укажите на два отрезка, как показано на левой части рисунка 14. Затем нажмите иконку  Параллельно и укажите на два отрезка, как показано на правой части рисунка 14.

Рисунок 14: Ограничения по перпендикулярности и параллельности.

3.  Нажмите иконку    Равенство, после чего укажите на верхнюю и нижнюю линию, как показано на левой части рисунка 15.

Затем нажмите  Вертикально, после чего укажите на крайне левый отрезок фигуры. Результат показан на правой части рисунка 15.

Рисунок 15: Ограничения равенству длин и вертикальности.

4.  Нажмите иконку  Совмещение точек и укажите крайне правый отрезок прямоугольника и вертикальную базу. Результат показан на левой части рисунка 16. Затем, с этой же командой, укажите нижний отрезок и горизонтальную базу. Результат показан на правой части рисунка 16.

Рисунок 16: Ограничения по совмещению точек.

5. Для завершения редактирования эскиза на панели эскиза нажмите иконку  Complete Продолжить с текущим сечением и в диалоговом окне Эскиз нажмите ОК.

Рисунок 17: Измененный объект SKETCH_3.

4.2.6 Накладывая параметрические ограничения, измените геометрию объекта SKETCH_4.

1. В дереве моделей выберите фичер SKETCH_4, нажмите правую клавишу мыши и в выпадающем меню выберите Править определение. В диалоговом окне Эскиз нажмите Эскиз. После чего, Вы должны войти в режим редактирования эскиза SKETCH_4.

2. Для устранения разрыва между отрезком и дугой, нажмите                      иконку  Закрепления, затем выберите  Совмещение точек и укажите две точки, как показано на левой части рисунка 18. Результат показан на правой части рисунка 18.

Рисунок 18: Устранение разрыва в эскизе.

3. Нажмите иконку    Касательно и укажите правую дугу и верхнюю линию. Результат показан на рисунке 19.

Рисунок 19: Назначение касательности

4. Для того чтобы установить центы дуг симметрично относительно центральной линии, нажмите иконку      Симметрично, затем выберите центральную линию и центры дуг. Результат показан на левой части рисунка 20. Для проверки ограничения курсором перетащите
один из центров дуг. Второй также будет перемещаться, сохраняя симметрию, как показано на правой части рисунка 20.

Рисунок 20: Назначение симметрии.

5. Для завершения редактирования эскиза на панели эскиза нажмите иконку  Продолжить с текущим сечением и в диалоговом окне Эскиз нажмите ОК.

6. На главной панели инструментов нажмите  Сохранить > ENTER.

7. Щелкните Файл > Стереть > Текущий.

4.2.7 Образмеривание эскиза детали SKETCHER_DIM_MOD2.PRT.

Следующим шагом, в создании эскиза модели, как правило, будет образмеривание. Образмеривание дает нам возможность устанавливать числовые значения размеров, для придания эскизу параметричности

Параметризация в эскизе имеет большое значение, так как позволяет, меняя числовые значения размеров, менять геометрию объекта. Также мы рассмотрим масштабирование, как способ быстрой модификации размеров.

  1.  На главной панели инструментов нажмите  Открыть.

В окне Открыть дважды щелкните по детали SKETCHER_DIM_MOD2.PRT. В дереве моделей выберите эскиз, нажмите правую клавишу мыши и в выпадающем меню выберите Править определение. В диалоговом окне Эскиз нажмите Эскиз. После чего, Вы должны войти в режим редактирования эскиза.

2. Если в эскизе размеры не показаны, на панели эскиза с помощью иконки    Вкл/выкл отображение размеров включите их отображение.

3. Для создания собственных размеров на панели эскиза нажмите                  иконку  Создать размер и создайте размеры, как показано на рисунке 21.

•   Для создания каждого диаметрального размера (146.32 и 374.60), выберите
вертикальную линию, которую Вы хотите образмерить, затем укажите на
центральную линию, и снова на эту же вертикальную линию. Для завершения, укажите курсором, куда Вы хотите поместить размер, и щелкните средней клавишей мыши.

Рисунок 21: Создание диаметральных размеров.

Примечание:

В Pro/ENGINEER существует два основных типа размеров «Сильные» и «Слабые». При создании геометрии в эскизе система образмеривает ее автоматически, создавая при этом «слабые» размеры. На экране они отображаются серым цветом. Однако, размерная схема, предлагаемая системой, не всегда совпадает с той, которая нам необходима. Соответственно многие размеры нам придется создавать вручную. Создаваемые пользователем размеры будут «сильными». «Сильный» размер имеет риоритет над «слабым», это выражается в том, что когда при образмеривании «сильный» и «слабый» размеры входят в противоречие (один из них становиться лишним), система удалит «слабый» размер.

Если же впротиворечие входят два «сильных» размера, то уже самому пользователю придется решать, какой размер оставить. Если же необходимо иметь оба размера, один из них должен стать «Справочным» (References).

4.  Пока иконка   Создать размер  нажата, создайте размеры, как показано на рисунке 22 (пока игнорируя их значение).

•   Для создания каждого линейного размера, выберите горизонтальную линию, которую надо образмерить, затем выберите самую нижнюю вершину. Для завершения, укажите курсором, куда Вы хотите поместить размер, и щелкните средней клавишей мыши.

Рисунок 22: Создание линейных размеров.

Запомните:

Если размер, созданный системой по умолчанию, совпадает с тем, что Вам
необходимо создать, Вы можете выбрать этот размер, нажать на правую

клавишу мыши и в выпадающем меню выбрать Усилить.

5. На панели эскиза нажмите иконку  Выбрать объекты. Рамкой выберите все размеры.

6. На панели эскиза нажмите иконку   Изменить значение размеров. Появиться окно Изменить размеры с выбранными размерами. Поставьте галочку в ячейку выбора Сохранять масштаб. В окне выберите основной вертикальный размер (292) и введите 16. Для завершения изменений, в окне Изменить размеры нажмите     Регенерация. Размер 292 измениться на 16, остальные выделенные размеры изменятся пропорционально. Для доводки размеров, дважды щелкайте по ним и вводите новые значения, как показано на правой части рисунка 23.

Рисунок 23: Модификация размеров.

7. Зеркально отразите геометрию.

•   Рамкой выберите геометрию и на панели эскиза нажмите                         иконку  Зеркально отразить и укажите на центральную линию, относительно которой Вы будете отражать геометрию.

8. На панели эскиза нажмите иконку  Создать размер и образмерьте обновленную геометрию, как показано на рисунке 24.

Примечание:

В следствии зеркального копирования некоторые созданные нами размеры
могут пропасть, так как вершины, на которые они ссылались перестали
существовать.

Рисунок 24: Новая размерная схема.

9. Для завершения редактирования эскиза на панели эскиза нажмите иконку  Продолжить с текущим сечением и в диалоговом Эскиз нажмите ОК.

10. На главной панели инструментов нажмите  Сохранить> ENTER.

11. Щелкните Файл > Стереть > Текущий.

4.2.8 Образмеривание эскиза детали SKETCHER_DIM_MOD3.PRT.

В данном шаге мы поэкспериментируем с разными размерными схемами и узнаем, как устранять конфликты размеров.

1. На главной панели инструментов нажмите  Открыть. В окне Open Открыть дважды щелкните по детали SKETCHER_DIM_MOD3.PRT. В дереве моделей выберите эскиз, нажмите правую клавишу мыши и в выпадающем меню выберите Edit Definition Править определение. В диалоговом окне Эскиз нажмите Эскиз. После чего, Вы должны войти в режим редактирования эскиза.

2. На панели эскиза нажмите иконку  Создать размер и дважды щелкните по верхней дуге. Для завершения, укажите курсором, куда Вы хотите поместить размер, и щелкните средней клавишей мыши. Система создаст размер, как показано на правой части рисунка 25.

Рисунок 25: Деталь Sketcher Dim Mod3.

3.  Пока иконка  Создать размер нажата, создайте размеры, как показано на рисунке 26 (пока игнорируя их значение).

•   Для создания каждого размера, выбирайте центры окружностей. Для завершения, укажите курсором, куда Вы хотите поместить размер, и щелкните средней клавишей мыши.

Примечание:

В зависимости от того, как Вы поместите размер, он может стать
вертикальным, горизонтальным или диагональным. Следовательно, если при
создании размера на следующем рисунке, Вы щелкните средней клавишей, как показано на левой части рисунка 26, система создаст вертикальный размер. Если, как показано на правой части рисунка 26, система создаст
горизонтальный размер. Если щелкнуть между точек, система создаст
диагональный размер.

Рисунок 26: Образмеривание эскиза.

Далее мы намеренно создадим размер, который войдет в конфликт с уже
существующими размерами. Тем самым,, Вы узнаете, как устранять эти конфликты на практике.

4.  Пока иконка  Создать размер нажата, выберите центры окружностей. Нажмите на среднюю клавишу мыши для простановки размера (142), как показано на левой части рисунка 27. Система обнаружит конфликт размеров. Выберите вертикальный размер (95) и в окне Исправить эскиз нажмите Удалить.

Примечание:

Для создания диагонального размера, укажите курсором на центральную
линию (или около нее) и нажмите среднюю клавишу мыши. Конфликтные
размеры для удаления Вы можете выбирать как в диалоговом окне
Resolve
Исправить эскиз,
так и непосредственно в графическом окне.

Рисунок 27: Устранение конфликтных размеров.

Примечание:

Поскольку у Pro/ENGINEER эскиз все время полностью определен, в конфликт могут входить не только размеры но и параметрические ограничения.

5.  Пока иконка  Создать размер нажата, выберите центр верхней окружности и вертикальную базу. Нажмите на среднюю клавишу мыши для простановки размера (189), как показано на левой части рисунка 28. Система обнаружит конфликт размеров. Выберите горизонтальный размер (106) и в окне Исправить эскиз нажмите Удалить.

Рисунок 28: Устранение конфликтных размеров.


6. На панели эскиза нажмите иконку  Выбрать объекты. Рамкой выберите все размеры.

7. На панели эскиза нажмите иконку  Изменить значение размеров. Появиться окно Изменить размеры с выбранными размерами. Поставьте галочку в ячейку выбора Сохранять масштаб. В окне выберите основной горизонтальный размер (189) и введите 16. Для завершения изменений, в окне Изменить размеры нажмите  Регенерация. Размер 189 измениться на 16, остальные выделенные размеры изменятся пропорционально. Для доводки размеров, дважды щелкайте по ним и вводите новые значения, как показано на рисунке 29.

Рисунок 29: Образмеривание эскиза.

8. Для завершения редактирования эскиза на панели эскиза нажмите иконку  Продолжить с текущим сечением и в диалоговом окне Эскиз нажмите ОК.

9. На главной панели инструментов нажмите  Сохранить > ENTER.

10. Щелкните Файл > Стереть > Текущий.

Выполнение данного задания завершено.

5. Требования к отчету

Отчет по лабораторной работе должен быть представлен в письменном или печатном виде и содержать: цель и задачи лабораторной работы; теоретические сведения; краткое описание концепции проектирования  в Pro/ENGINEER Wildfire 4.0; принципы управления основным интерфейсом Pro/ENGINEER Wildfire 4.0; методы осуществления предварительного просмотра, загрузки и управления ориентацией модели; подходы к управлению оперативной памятью компьютера и директориями при работе с Pro/ENGINEER Wildfire 4.0.

6. Список рекомендуемой литературы

  1.  А. Буланов, О. Шевченко, С. Гусаров. Wildfire 3.0. Первые шаги. - "Поматур", 2008 г. - 240 стр.
  2.  М. Минеев, Р. Прокди. PRO/Engineer Wildfire 2.0/3.0/4.0. Самоучитель. - "Наука и Техника", 2008 г. - 352 стр.
  3.  Т.В. Чемоданова. Pro/Engineer: деталь, сборка,чертеж. - "BHV-СПб", 2003 г. - 548 стр.
  4.  А. Степанов. Pro/ENGINEER. Специальный справочник. - "Питер", 2001 г. - 624 стр.
  5.  http://ptc.com/ru/ - официальный сайт PARAMETRIC TECHNOLOGY CORPORATION (PTC).
  6.  http://www.pro-technologies.ru - официальный сайт ООО "ПРО Текнолоджиз" (партнер компании PTC в России).
  7.  http://www.pts-russia.com/ - официальный сайт ООО «Продуктивные технологические системы» (сертифицированный партнер по обучению, внедрению и поддержке решений компании РТС).


Содержание

[1]
1. Введение

[2] 2. Цели и задачи

[3] 3. Создание новой модели и знакомство с эскизом

[3.1] 3.1 Ориентация модели в позицию близкую к той, в которой Вы хотите
создавать эскиз.

[3.2] По умолчанию Pro/ENGINEER устанавливает модель в эскизе, разворачивая плоскость эскиза параллельно экрану и примерно в то положение, в котором она была на момент начала эскизирования.

[3.3] 3.2 Выбор эскизной плоскости

[3.4] 3.3 Выбор ссылки, которая поможет сориентировать эскиз в пространстве

[3.5] 3.4 Установка направления для указанной в пункте 3 ссылки

[3.6] 3.5 Создание геометрии в эскизе

[3.7] 3.6 Наложение на элементы эскиза геометрических ограничений

[3.8]
3.7 Образмеривание эскиза

[3.8.1] 3.7.1 Создание линейных размеров

[3.8.2]
3.7.2 Создание угловых размеров

[3.8.3] 3.7.3 Создание радиальных размеров

[3.8.4] 3.7.4 Создание диаметральных размеров

[3.8.5] 3.7.5 Модификация размеров с помощью масштабирования

[4] 4. Практические занятия

[4.1] 4.1 Создание Новой Модели с Использованием Заданного по Умолчанию Шаблона.

[4.1.1] 4.1.2 Введение

[4.1.2] 4.1.3 Цель

[4.1.3] 4.1.4 Начало создания модели с использованием шаблона, предложенного по умолчанию.

[4.2] 4.2: Редактирование Внешнего Эскиза

[4.2.1] 4.2.1 Введение

[4.2.2] 4.2.2 Цель

[4.2.3] 4.2.3 Накладывая параметрические ограничения, измените геометрию объекта.

[4.2.4] 4.2.4 Накладывая параметрические ограничения, измените геометрию объекта SKETCH_2.

[4.2.5] 4.2.5 Накладывая параметрические ограничения, измените геометрию объекта SKETCH_3.

[4.2.6] 4.2.6 Накладывая параметрические ограничения, измените геометрию объекта SKETCH_4.

[4.2.7] 4.2.7 Образмеривание эскиза детали SKETCHER_DIM_MOD2.PRT.

[4.2.8] 4.2.8 Образмеривание эскиза детали SKETCHER_DIM_MOD3.PRT.

[5] 5. Требования к отчету

[6] 6. Список рекомендуемой литературы

CAD/CAM/CAE системы. Методические указания по выполнению лабораторной работы №2 «Создание новой модели и знакомство с эскизом» для студентов всех форм обучения специальностей 230104 – «Системы автоматизированного проектирования», 230201 – «Информационные системы и технологии», 030500.06 – «Професиональное обучение».

АВЕРЧЕНКОВ АНДРЕЙ ВЛАДИМИРОВИЧ

ТЕРЕХОВ МАКСИМ ВЛАДИМИРОВИЧ

 

 Научный редактор: А.А Азарченков

Редактор издательства: Л.И. Афонина

Компьютерный набор: М.В.Терехов

 

Темплан 2010г.,п.66

Подписано в печать   .  .  . Формат 60х84 1/16. Бумага офсетная. Офсетная печать. Усл.печ.л. 1,74. Уч.-изд.л. 1.74. Тираж 50 экз. Заказ Бесплатно.

Издательство Брянского государственного технического университета 241035, Брянск, бульвар 50-летия Октября, 7, БГТУ. 58-82-49.

Лаборатория оперативной полиграфии БГТУ, ул. Институтская, 16.




1. Тема- Государственное регулирование инновационной деятельности Общегосударственное значение инновационн
2. безлюдном режиме; обеспечение охраны объекта; обеспечение пожарной безопасности объекта; количес
3. паро или пылевоздушного облака а также тепловое излучение пожаров
4. Если поместить проводник во внешнее электростатическое поле или его зарядить то на заряды проводника буд
5. Нравится ли вам быть вместе
6. Про засади запобігання і протидії корупції
7. тема Системный подход является таким направлением методологии научного познания и социальной практики
8. Кинематика материальной точки
9. это объединяющие факторы внутренние
10. тема организации сбора хранения обработки распространения информации о деятельности системы подсистемы