У вас вопросы?
У нас ответы:) SamZan.net

Лабораторная работа 4 Разработать игру аналогичную игре Microsoft Pinbll

Работа добавлена на сайт samzan.net: 2015-07-10

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 7.4.2025

Мультимедийные технологии. Лабораторная работа №4

  1.  Разработать игру аналогичную игре Microsoft Pinball.

На сцене должны присутствовать основные элементы: рычаги управления, шарик, «монетки». Рычаги управляются двумя клавишами. Шарик не должен покидать пределы сцены. Монетки находятся в определенных местах. При наезде шарика на «монетку» издается характерный металлический звон. В верхнем правом углу находится счетчик «монеток». Игра заканчивается сообщением «Game over. Your score is …» и звуковым рядом. Время игры 1 минута. На всех объектах должна быть наложена текстура.

  1.  Разработать скрипт который позволит по нажатию на клавишу запустить падение домино. На верхней грани некоторых домино должна быть наложена текстура, таким образом, чтобы в итоге получился силуэт/символ (оговаривается заранее). Во время падения домино, камера должна осуществлять облет сцены по кругу. Падение каждой домино сопровождается характерным звуком, шелестом. После падения последней домино на экране появляется текст об окончании, сопровождающийся звуковым рядом. Количество домино не менее 100.
  2.  Разработать игру, в которой персонаж должен собрать необходимые предметы. Количество предметов не менее 10.

Передвижение персонажа осуществляется 4 клавишами. Перемещение персонажа по сцене сопровождается характерным звуком шагов. При подборе предмета издается короткий звук. На экране отображается счетчик, подобранных предметов. После подбора последнего элемента, появляется сообщение о конце игры, которое сопровождается звуковым рядом.

  1.  Разработать игру аналогичную «Арканоид». Количество элементов, которых нужно сбить не менее 20. Управление ползунком осуществляется при помощи двух клавиш (вправо/влево). Каждый сбитый элемент, сопровождается коротким звуком. Игра заканчивается сообщением и звуковым рядом. Время игры 1 минута, на всехобъектах наложена текстура.
  2.  Разработать сцену, на которой будет помещен персонаж в виде человека. Человек должен быть анимирован. Количество анимаций не менее 5. По нажатию на одну из клавиш проигрывается анимация. Каждая анимация сопровождается звуковым рядом.

Анимации:

  •  Удивление
  •  Восторг
  •  Ходьба
  •  Гнев
  •  Речь
  1.  Разработать игру аналогичную игре «Боулинг». Количество кеглей 10. Бросок осуществляется нажатием клавиши. Бросок сопровождается коротким звуком. На экране отображается счетчик сбитых кеглей. Падение сбитых кеглей сопровождается характерным звуков. Новый шар вызывается отдельной клавишей. Игра заканчивается, когда все кегли будут сбиты. На всех объектах наложена текстура.
  2.  Разработать скрипт, позволяющий запускать игровой автомат. У игрового автомата 3 барабана. На каждом барабане по 6 секций. У каждой секции свой номинал. Игра запускается нажатием одной клавиши и сопровождается характерным звуком прокрутки. На фоне всегда должен проигрываться звуковой ряд. В верхнем правом углу находится счетчик, игра заканчивается по достижению условного результата.

  1.  Разработать сцену на которой должен располагаться автомобиль. Автомобиль должен быть анимирован. Каждая анимация сопровождается характерным для нее звуком. На всех объектах наложена текстура.

Анимации:

  •  запуск
  •  движение
  •  торможение
  •  гудок
  •  аварийная сигнализация




1. ИМЭК УМЦ ’678 ИПБ России 198188 г.html
2. го курса педиатрического факультета на осенний семестр 2013 ~ 2014 учебного года
3. Mil Адрес проживания- Город Улица Д.
4. Предмет і завдання педагогіки вищої школ ії основні категорії Педагогіка вищої школи ~ наука про закономі.html
5. РЕФЕРАТ дисертацiї на здобуття наукового ступеня кандидата педагогiчних наук Тернопiль 1
6. ПОДАТКОВИЙ МЕНЕДЖМЕНТ ЗАРУБІЖНИХ КРАЇН
7. Тематическая структура СОДЕРЖАНИЕ ТЕСТОВЫХ МАТЕРИАЛОВ АНАТОМИЧЕСКАЯ ТЕР
8. тематики філософія фізики філософія хімії філософія біології
9. практика Главный редактор Д И
10. Використання трифазного асинхронного двигуна в мережах однофазного струму