У вас вопросы?
У нас ответы:) SamZan.net

рый может проявиться в определенных условиях но в реальности не существует

Работа добавлена на сайт samzan.net: 2016-06-09

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 18.5.2025

9. Проблема виртуализации реальности и когнитивного обмена

Виртуальный – возможный, такой, к-рый может проявиться в определенных условиях, но в реальности не существует.

Понятие виртуальности первоначально зародилось в физике элементарных частиц. В исследованиях проблем современной инженерной психологии, информатике, культорологии сложилось несколько иное понимание виртуальности.

Виртуальность – сотворенное феноменальное явление совр.технокультуры.

Виртуальная реальность независимо от ее природы физической, физиологической, социальной, технической определяется посредством указания на 4 фундаментальных свойства:

- поражденность;

- активность;

- автономность;

- интерактивность.

Виртуалистика – междисциплинарное научное направление, появление которого связано с возникновением инфо-коммуникационных технологий.

Развитие информационных технологий сегодня порождает полностью автономную виртуальную реальность, современные медиокультуры, открываются новые возможности в сферах досуга и развлечений (путешествия в виртуальную реальность).

Но: Виртуальная реальность как имитация действительности может рассматриваться в качестве психологического инструмента воздействия на сознание и подсознание человека, она может формировать личность, вовлекать его в новые формы существования, может возникать новая форма социального контроля, основанного на манипуляции сознания, на подавлении психики и воли, на изменении структуры личности. Социально-психологические последствия развития технологической виртуальной реальности могут быть негативными.

Новые виртуальные наследия влияют на поведение людей иными способами (кино теле шоу реклама). Они есть реальность, но по яркости и степени воздействия на людей – гиперреальность, т.е. нынешнее массовое искусство ничего не отображает и не выражает, оно просто творит новые миры, но видеть в этом свободу неправильно, т.к. на первом плане манипуляторные замыслы создателя.

Виртуалистика исследует гуманистические возможности виртуальной реальности (возможности в формировании ответственности субъекта за свою жизнь, существование цивилизованного, открытого диалога) только в этом случае виртуальная реальность обретает свои поистине гуманистические смыслы.

Но у этих явлений есть и негативные аспекты:

- подмена реальности

- производятся симуляторы, на которые есть спрос у аудитории (детективно-садистская зрелищность, fantasy, шоу, которые потакают нашему подсознанию).




1. Перитоніт після кесарева розтину- прогнозування, профілактика і реабілітація пацієнто
2. МОДУЛЬНА РОБОТА 3 з дисципліни- Аналіз господарської діяльності для студентів спеціальності Економі
3. лактозою 1 Пацієнт- вік- Тл
4. I. Последние мирные дни
5. Статья- Особенности образа жизни студентов воронежских вузов на рубеже XX и XXI веков
6. Сегодня студенты, завтра - интеллектуальный потенциал нации - какой (взгляд самой молодёжи)
7. і Керісінше магнит ~рісі ар~ылы контурда электр тогын алу~а болады ма Б~л есепті~ шешімін 1831 ж
8. Розвиток науки управліня
9. Слитные глаголы на ~~115
10. економічних цілей розвитку підприємства