У вас вопросы?
У нас ответы:) SamZan.net

Лабораторная работа 11 Редактирование цифрового звука Sound Forge 9

Работа добавлена на сайт samzan.net: 2016-03-30

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 5.4.2025

Лабораторная работа № 11

Редактирование цифрового звука (Sound Forge 9.0)

Теоретический материал

Sound Forge — набор инструментов для редактирования цифровых аудиофайлов, подходящий как для любителей, так и профессионалов. Sound Forge позволит получить полный контроль над процессом монтажа и мастеринга, производить запись, отладку и восстановление звука, записывать звуковые компакт-диски, кодировать и декодировать любые форматы аудио.

Основное назначение Sound Forge 9.0 – редактирование цифрового звука. С помощью этой программы можно обрабатывать фонограммы или звуковые дорожки фильмов практически всеми существующими способами. К возможностям программы относятся:

  •  Первоначальная запись и оцифровка звука с различных источников – микрофона, магнитофона, проигрывателя виниловых дисков и т. п. с заданным качеством. В результате появляется исходная, необработанная фонограмма.
  •  Монтаж фонограмм: удаление, вырезание и вставка, «склеивание» фрагментов.
  •  Наложение одних фонограмм на другие, целиком или частями, микширование.
  •  Исправление дефектов фонограммы: удаление или существенное снижение шума, щелчков, посторонних или нежелательных звуков в полуавтоматическом режиме.
  •  Точная «ручная» подчистка отдельных участков фонограммы.
  •  Частотная коррекция: изменение тембра, маскировка или подчеркивание отдельных частотных составляющих.
  •  Нормализация уровня (громкости), изменение динамического диапазона записей.
  •  Восстановление «срезанных» пиков – искажений, возникающих при записи фонограмм с чрезмерно большим уровнем сигнала.
  •  Изменение продолжительности фонограмм или отдельных их фрагментов.
  •  Применение специальных эффектов: вибрато, реверберации, эха. Всего доступно более тридцати различных эффектов.

По умолчанию в главном окне программы Sound Forge отображаются лишь некоторые панели инструментов.

  •  Строка меню – как и в большинстве приложений Windows, эта панель находится под заголовком окна программы.
  •  Стандартная панель инструментов – содержит кнопки для вызова наиболее общих и часто используемых действий: создания, открытия и сохранения файла, копирования, вырезки и вставки, отмены и повтора последних действий, а также выбора функций указателя мыши.
  •  Панель передачи – очень напоминает пульт управления магнитофона или проигрывателя. Ее кнопки позволяют запустить воспроизведение и запись, остановить их, включить паузу, а также служат для «ускоренной перемотки» фонограммы.
  •  Рабочая область окна – предназначена для размещения окон данных и других средств работы.
  •  Индикатор уровня – показывает текущий уровень воспроизводимого сигнала в каждом из каналов. По умолчанию этот инструмент прикреплен к правому краю окна.
  •  Строка состояния – здесь выводятся подсказки и комментарии к выполняемым действиям.

Рис. 1. Окно данных

В верхней части окна данных размещается Шкала времени, которая по умолчанию отградуирована в часах, минутах, секундах и тысячных долях секунды. Над шкалой времени находится полоса, на которой показываются значки установленных маркеров и областей, а также линия, отмечающая текущее положение, – область просмотра. В области просмотра всегда показывается весь файл, от начала и до конца, независимо от выбранного масштаба отображения графика. Большую часть окна занимают графики – изображения данных. Если открыта монофоническая (одноканальная) запись, то показывается один график; при стереофонической (двухканальной) записи графиков будет два. Верхний график изображает левый канал, нижний – правый. Расстояние от левого края графика до правого показывает длину файла.

Кроме прослушивания композиции, в окне данных можно устанавливать маркеры, выделять и создавать области, копировать их, вырезать и редактировать. Рассмотрим возможность создания маркеров.

Маркеры – это своеобразные флажки, метки, которые позволяют пометить на временной шкале точку редактирования. Например, маркерами можно помечать участки с плохим звучанием, чтобы впоследствии отредактировать их или удалить. Чтобы добавить маркер, нужно выполнить следующие действия.

  1.  Установить указатель текущей позиции в место, куда будет добавляться маркер.
  2.  Выполнить команду Специальные → Вставить маркер – откроется окно «Вставить маркер/Область».
  3.  В поле ввода со счетчиком Начало указано значение времени, в котором находится указатель текущего положения и куда будет устанавливаться маркер. При необходимости значение данного поля можно изменить.
  4.  В поле ввода Имя ввести обозначение маркера, например Первый маркер, и нажать кнопку – данное окно закроется, а в окне данных на шкале времени появится маркер.

Удалить маркер можно, щелкнув на нем правой кнопкой мыши и выбрав в появившемся контекстном меню пункт Удалить.

Данные, отображаемые в области просмотра окна данных, можно масштабировать – уменьшать или увеличивать диаграмму, что позволит более детально рассматривать шумы, помехи и сделает работу более удобной.

В нижней части окна данных слева и справа от полосы прокрутки находятся две группы кнопок, на которых изображены знаки плюса и минуса. Правая группа кнопок позволяет увеличивать масштаб диаграммы горизонтально, корректируя значение времени. При нажатии кнопки Увеличить масштабирование времени, на которой изображен знак плюса, отображение данных увеличится и станет более детализированным.

Кнопка Уменьшить масштабирование времени, на которой изображен знак минуса, позволяет уменьшить отображение. При масштабировании времени значения линейки времени изменяются в сторону детализации. Индикатор разрешения Коэффициент масштабирования показывает текущую степень масштабирования в виде коэффициента. Степень масштабирования 1:1 дает наибольшую возможную детализацию диаграммы. По умолчанию степень масштабирования равна 1:4096.

Рассмотрим такую команду редактирования, как подрезка. Это действие позволяет вырезать ненужные участки из фонограммы. Вырезанные участки можно удалять или перемещать в другие окна данных, создавая монтажи. Для редактирования нужно выполнить следующую последовательность действий.

1. Создать в окне данных выделенную область на участке, который нужно вырезать (рис. 2).

2. Увеличить выделенный участок, применив масштабирование, для чего следует нажать кнопку Увеличить масштабирование времени.

3. Выполнить команду меню Правка → Вырезать – выделенный фрагмент будет удален из окна данных и помещен в буфер обмена. Пока не выполнено новое сохранение в буфер обмена, можно вставить вырезанный фрагмент в новое окно данных или в новое положение в текущем окне данных. Если нужно удалить выделенный фрагмент без помещения его в буфер обмена, то следует выполнить команду Правка → Удалить. Если выполнить команду Правка → Сократить/Обрезать, то будет удалено все содержимое окна данных, кроме выделенного фрагмента.

Рис. 2. Выделение фрагмента для удаления

Функция микширования позволяет сводить данные из буфера обмена и данные в открытом звуковом файле. Например, если требуется наложить одну композицию на другую, то можно использовать эту функцию. Для микширования данных необходимо выполнить следующие действия.

1. Выделить и скопировать в буфер данные, которые нужно микшировать.

2. В файле, в который предполагается вставить данные из буфера обмена, установить указатель текущей позиции в положение, куда требуется поместить данные из буфера обмена.

3. Выполнить команду Правка → Специальная вставка → Микшировать – откроется окно «Микшировать».

4. Установить требуемые значения громкостей с помощью ползунков Громкость и нажать кнопку Просмотр, чтобы проверить, не становится ли звук глухим. Данные ползунки регулируют соотношение громкостей данных из буфера обмена и из файла после микширования1.

5. Если звук все же приглушился, то следует установить флажок Инвертировать данные только для одного из сигналов, но не для обоих сразу. Это приводит к инвертированию сигнала и поможет разрешить проблему.

6. Нажать кнопку – программа смикширует данные из буфера обмена и из файла в соответствии с выполненными установками.

Применение эффектов позволит придать звуковым композициям оригинальное звучание, сделать их объемными и расставить звуковые акценты. Для решения этой задачи в программе Sound Forge 9.0 содержится обширный набор инструментов и эффектов, которые можно применить к звуковому фрагменту или всей композиции.

В программе доступно более 40 специальных эффектов и преобразователей звука.

Все эффекты можно разделить на группы.

  •  Эффекты эха – создают эффекты, добавляющие эхо.
    •  Эффекты высоты тона – создают эффекты звучания, основанные на изменении высоты тона.
    •  Эффекты громкости – создают эффекты на основе громкости, применяя амплитудную модуляцию, искажение, сжатие и др.
    •  Эффекты реверберации – эффекты, основанные на времени, дают ощущение пространства, позволяя имитировать звучание в концертном зале или закрытом помещении.

Общий алгоритм применения эффекта к звукам в программе Sound Forge можно описать следующим образом.

1. Выделите звуковой файл или фрагмент файла.

2. Войдите в меню Эффекты и выберите в нем эффект, который нужно применить.

3. Настройте параметры эффекта по своему усмотрению или используйте заранее заданные установки из раскрывающегося списка Предустановка.

4. Прослушайте сделанные изменения, нажав кнопку Просмотр, и примените эффект.

Эффект Простая задержка позволяет применять базовые эффекты эха к звуковым фрагментам и композициям (Эффекты → Задержка/Эхо → Упрощенно).

Функция Многоотводная задержка позволяет создавать очень сложные эффекты эха за счет установки сразу нескольких задержек, подобно одновременной установке нескольких эффектов Simple (Эффекты → Задержка/Эхо → Мультисигнал).

К эффектам задержки, которые имеют разные настройки и дают различные варианты звучания, относятся также Хор и Флэнджер/Вау-вау. Программа содержит три различных эффекта, позволяющих изменять высоту тона аудиоданных разными способами: Отклонение высоты, Сдвиг высоты и Вибрато.

Эффект Отклонение высоты (Высота звука → Отклонение) позволяет изменять высоту тона аудиоданных на определенном периоде времени. Например, с помощью этого эффекта можно медленно повышать высоту тона от начала до конца записи.

Эффект Сдвиг высоты (Высота звука → Сдвиг) программы Sound Forge может быть применен для изменения высоты тона без изменения длины аудиоданных, которое обычно сопровождает изменение тона.

Sound Forge содержит также эффекты, которые основываются на изменении громкости. К ним относятся: Искажение, Пороговый шумоподавитель, Динамическое представление (Графическое, Многополосное), Огибающая, Интервал/Слияние и Амплитудная модуляция.

Амплитудная модуляция позволяет внести в звук такие эффекты, как тремоло на электрооргане. Тремоло (от итал. «дрожащий») обозначает специальный прием игры на музыкальных инструментах, заключающийся в многократном быстром повторении одного или нескольких звуков.

Искажение позволяет искажать звук, создавая неожиданные и яркие вкрапления в звучание, что может быть полезно, например, когда нужно добавить к звучанию голоса немного хрипоты.

Интервал/Слияние добавляет к записи фрагменты данных или обрезает их, позволяя генерировать эффекты тремоло, трели и заикания. Фрагменты данных, применяемые к записи или удаляемые из нее, настолько малы, что не разрушают запись, а приводят к появлению интересных звуков.

Пороговый шумоподавитель - тип эффекта, в котором используется цифровой шлюз сигнала для удаления части звуковых данных, например, если необходимо сделать промежутки между звуковыми паузами в композиции тихими и бесшумными.

Еще один эффект программы Sound Forge – реверберация. Это особая форма эффекта затухания, добавляющую сложную последовательность очень коротких эффектов эха, имитирующих искусственную среду, то есть реверберация – это результат взаимодействия звука с помещением. Используя данный эффект, можно имитировать звучание аудиоданных в различных средах, например в концертном зале или пустой комнате. Sound Forge содержит два эффекта реверберации: Реверберация и Аккустическое зеркало.

Задание

Смонтировать аудиозапись из двух медиафайлов с применением функции микширования, обработки звуковых дорожек и дополнительных звуковых эффектов.

Порядок выполнения

  1.  Загрузить медиафайл №1 в проект.
  2.  Используя маркеры/области выделения выделить ряд отрезков аудиозаписи для их последующего удаления.
  3.  Удалить выделенные отрезки.
  4.  Загрузить медиафайл №2 в проект.
  5.  Выделить в загруженном медиафайле отрезок, который впоследствии будет вставлен в медиафайл №1.
  6.  Скопировать выделенный отрезок аудиозаписи.
  7.  Вернуться к исходному файлу №1 и вставить отрезок аудиозаписи, скопированный из другого файла.
  8.  Повторить пункты 5-6 с целью последующего применения функции микширования.
  9.  Используя функцию микширования, наложите фрагмент одной композиции на другой.
  10.  Применить обработку аудиозаписи: команды постепенного изменения уровня сигнала (увеличить и уменьшить) для начала и конца записи.
  11.  Применить 2 дополнительных эффекта к получившейся аудиозаписи.
  12.  Сохранить получившийся аудиофайл и показать его преподавателю.
  13.  Подготовить отчет о выполнении лабораторной работы, используя «Документы Google». Открыть доступ к отчету преподавателю (с правами редактора).

Литература:

  1.  Загуменнов А.П. Компьютерная обработка звука. – М.: ДМК, 1999. - 382 с. ил.
  2.  Квинт И. Видеосамоучитель. Sound Forge 9. – СПб.: Издательский дом «Питер», 2009. – 176 с.
  3.  Кузнецов И. Создание фильма на компьютере. Технология и творчество / И. Кузнецов, В. Познин. – СПб.: Издательский дом «Питер», 2005. – 269 с. ил.
  4.  Левин А.Ш. Самоучитель компьютерной графики и звука. 2-е изд. – СПб.: Издательский дом «Питер», 2006. – 640 с.
  5.  Петелин Р.Ю., Петелин Ю.В. Sound Forge 9. Запись и обработка звука. – СПб.: БХВ-Петербург, 2007.- 544 с.
  6.  Multimedia: звук для гуманитариев: обучающий видеокурс / Д. М. Баренбойм [Электронный ресурс] – М.: Новый диск, 2006. – Электрон. опт. диски (CD-ROM).
  7.  Sony Sound Forge 9. Режем на части [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://cjcity.ru/news/content/sony-sound-forge-9-cut.php (Дата обращения: 09.11.2011)
  8.  Sony Sound Forge 9. Учимся убирать шум [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://cjcity.ru/content/sound-forge-denoise.php (Дата обращения: 09.11.2011)
  9.  Sound Forge [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://sound-forge.net/ (Дата обращения: 09.11.2011)

1 Звук может приглушиться из-за подавления фазы, которое происходит, когда громкость одного сигнала уменьшается, а громкость другого увеличивается одновременно на одну и ту же величину. Тогда два сигнала перекрывают друг друга, в результате чего смешанный сигнал звучит глухо.




1. Skting rink in the winter Toronto is the center of most populous re in Cnd nd the cpitl of province of Ontrio
2. Лабораторная работа 3 Определение модуля Юнга на интерферометре Майкельсона
3. Легче всего развод родителей переносится детьми в раннем возрасте тяжелее всего ~ в подростковом
4. Регулирование деятельности иностранного банковского капитала за рубежом
5. И насадил Господь Бог рай в Едеме на востоке; и поместил там человека которого создал
6. Все течет все изменяется
7. ние Рост Зре лость Насы щение Спад Звезды Вопросы ойные коровы Собаки
8. «Голландская болезнь» российской экономики
9. Расчеты бюджетного учреждения с прикрепленными потребителями коммунальных услуг
10. Телепузики не выдержав потока туристов затопила домик героев вынудив нас вспомнить и о других декорациях