Поможем написать учебную работу
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.
ЛАБОРАТОРНА РОБОТА №2
"Обробка растрових та векторних зображень для Web"
Мета роботи: |
Вивчення можливостей та набуття практичного досвіду у використанні професійних графічних засобів для обробки та підготовки зображень різних форматів до публікації в Web. |
Практичне завдання: |
|
Інструментальні засоби: |
|
Необхідні передумови: |
|
Кількість годин: |
|
Лабораторна робота є часткою загального лабораторного проекту, який виконується в рамках опанування данного курсу. Для успішного виконання етапів лабораторної роботи треба прослухати лекції та опрацювати першоджерела по наступним темам:
уведення в комп'ютерну графіку;
основи олі фіг графічним редактором CorelDraw
Для захисту лабораторної роботи студент повинен в срок та в повному об'ємі відпрацювати п.п. 1-3 завдання та подати викладачу наступні результати:
Для студентів заочної форми навчання, в залежності від кількості годин, можливі зміни в вимогах к захисту роботи.
Лабораторна робота виконується в учбових класах кафедри, які обладнані відповідними до вимог інструментальнмим засобами. У випадку виконання роботи (або окремих її частин) за межами кафедри, слід керуватися наступною таблицею відповідності інструментальних засобів:
Кафедральні засоби |
Можливий еквівалент |
CorelDraw |
Adobe Illustrator, Macromedia Freehand MX |
Corel Photo-Paint |
Addobe PhotoShop, MS PaintShop Pro |
Браузер Internet Explorer 6.0 |
Браузер Internet Explorer 5.5 та вище, Mozilla FireFox |
3.1. Загальні методичні вказівки
Усі графічні дані в комп'ютері можуть бути представлені у двох форматах:
векторний
растровий
Векторний формат представляє собою деякий математичний опис об'єкта відносно точки початку координат. Простіше говоря, для того, щоб комп'ютер намалював пряму, потрібні координати двох точок, які зв'язуються по найкоротшей; для дуги задається радіус і т.д.
Таким чином, векторна илюстрація це набір геометричних примітивів. Існує достатньо велика кількість різноманітних векторних форматів, тобто алгоритмів відображення геометричного примітива і проблема полягає в складності перетворення зображень з одного формата в інший.
Растровий формат улаштован простіше він представляє собою прямокутну матрицю (bitmap) розділену на маленькі квадратики піксели (pixel picture element). Растрові файли різняться між собою властивістю нести додаткову інформацію: різноманітні колірні моделі, прозорість, інтерлін'яж (черезстрокова підгрузка), анімація та ін.
Для використання в Web застосовується два основних растрових формата GIF і JPG. Зараз просувається новий формат для web-графіки за назвою PNG, але він поки ще мало розповсюджений, і не всі браузери олі фігу його інтерпретують.
Формат GIF
Формат JPG
3.2. Практичне завдання та технологія його виконання
Лабораторна робота передбачає виконання наступних етапів:
Варіанти індивідуальних завдань для виконання даного етапу лабораторної роботи наведені у таблиці 1. Номер варіанту визначає викладач та сповіщає студента де на сервері розмішений файл з прикладом визначеного завдання. Завданням студента є створення малюнок (поліфігуру) засобами програми CorelDraw відповідно до прикладу індивідуального завдання.
Для створення поліфігури необхідно виконати наступні дії:
Запустити графічний редактор CorelDraw та налагодити параметри сторінки.
За допомогою графічних примітивів та кривих Безьє побудувати поліфігуру згідно завдання. Використати для цього операції над векторними об'єктами та простіші ефекти.
Використовуючи функцію Подгонка текста, розмістити своє ім'я та прізвище згідно індівідуального завдання.
Зберегти створений малюнок у форматі .cdr в своїй папці на файловому сервері.
УВАГА. Методичні вказівки для виконання цього завдання наведено у навчально-методичному виданні "ОСНОВИ WEB ДИЗАЙНУ. Тема: "Обробка векторних зображень в CorelDraw”. Методичні вказівки та індивідуальні завдання до лабораторних занять. Автори: Барміна В.А., Стратанович Т.Е., Цензура М.О., Шклярський С.М..
Таблиця 1. Індивідуальні завдання для роботи з векторною графікою
Варіант 1 |
Варіант 2 |
Варіант 3 |
Варіант 4 |
Варіант 5 |
Варіант 6 |
Варіант 7 |
Варіант 8 |
Варіант 9 |
Варіант 10 |
Варіант 11 |
Варіант 12 |
На цьому етапі виконується два завдання:
Для обробки растрового зображення виконуються наступні дії.
Відкриється вікно налагодження параметрів конвертації, в якому встановити тип палітри - Оптимизированные, яка дає найкращій результат конвертації:
ПРИМІТКА: Конвертування у 8-бітову палітру є обовязковою умовою збереження малюнку у форматі .GIF.
Банер лабораторного проекту повинен мати таку структуру:
Для банеру необхідно встановити такі параметри: розмір 600х130 пікселей, зберегти у форматі JPG з ім'ям baner.jpg. Ефекти, шрифти та фон банеру можна вибирати самостійно.
Розглянемо коротко технологію створення банеру.
1. В середовищі Corel PHOTO-PAINT виконати стандартну команду створення нового файлу. Після її виконання відкриється вікно встановлення параметрів нового зображення. Встановити параметри відповідно умов завдання:
2. Після натиску на кнопку ОК відкриється вікно для створення нового зображення:
3. Використовуючи інструмент , що розміщений на панелі інструментів, створити необхідні текстові обєкти. При цьому безпосередньо перед вводом тексту встановити тип шрифту (Arial), його розмір, колір та регістр клавіатури.
4. Зберегти створений малюнок у форматі .JPG.
IIІ. Розробка web-сторінки засобами пакету CorelDRAW
Відкрити в CorelDRAW малюнок, створений на першому етапі роботи.
Встановити розмір сторінки, придатний для публікації в Web.
Доповнити сторінку реквизитами згідно прикладу:
Конвертувати сторінку СorelDraw у формат, придатний для публікації в Web.
Зберігти отриману web-сторінку та папку з зображеннями у персональній папці на файловому сервері.
УВАГА. Методичні вказівки для виконання цього завдання наведено у навчально-методичному виданні "ОСНОВИ WEB ДИЗАЙНУ. Тема: "Обробка векторних зображень в CorelDraw”. Методичні вказівки та індивідуальні завдання до лабораторних занять. Автори: Барміна В.А., Стратанович Т.Е., Цензура М.О., Шклярський С.М..
PAGE 38