Будь умным!


У вас вопросы?
У нас ответы:) SamZan.net

тематичних описів об'єктів

Работа добавлена на сайт samzan.net:

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 25.11.2024

Розділ 1

Головні відомості про Photoshop

Застосування, призначені для редагування зображень, можна умовно розділити на програми редагування векторної та растрової графіки. До програм редагування векторної графіки належать Adobe Illustrator, Macromedia Freehand та CorelDRAW. Засобами векторної графіки зображення будують за допомогою математичних описів об’єктів. Ключовим моментом векторної графіки (її ще називають об’єктно орієнтованою) є те, що вона використовує комбінацію комп’ютерних команд і математичних формул для опису об’єктів. Кожна намальована фігура чи написаний текст є незалежними один від одного об’єктами. Можна вільно, не боячись зіпсувати рисунок, переміщувати, перемальовувати і цілком знищувати об’єкти.

До програм редагування растрової (bitmap) графіки належить Adobe Photoshop. Растровий рисунок складається з набору пікселів, тому часто вживають термін піксельна графіка. Зазначимо, що растрова графіка ефективно відображає реальні образи, оскільки реальний світ складається з мільярдів дрібненьких частинок. Чим ближче ви розглядаєте будь-який предмет, тим ліпше видно, що він складається зі ще дрібніших частинок. Людське око пристосоване для сприйняття світу як набору дискретних елементів, які утворюють предмети. Зазначимо, однак, що растрова графіка має недоліки. Найсуттєвішою є потреба великих обсягів пам’яті. Деталізований рисунок, отриманий за допомогою сканера з високою роздільною здатністю, може займати сотні мегабайтів памяті. Для редагування такого рисунка потрібні значні масиви пам’яті та інші ресурси комп’ютера. Крім того, вже немає такої свободи дій, як у випадку векторної графіки. Тут треба мислити як художник. Як тільки ви щось намалюєте, ви заповнюєте кольором відповідні пікселі. Новостворене зображення відразу “приклеюється” до екрана, і для переміщення його, треба спочатку вирізати й тільки після цього перемістити. Для вилучення об’єкта з малюнка треба зафарбувати його пікселі кольором фону.

Програма Adobe Photoshop є однією з найліпших для редагування растрових зображень. Вона призначена для внесення змін у фотографії та інші малюнки. За допомогою цієї програми можна робити унікальні дії: ретушувати фотографії, додавати спецефекти до готових зображень, вилучати окремі деталі на одних фотографіях та змінювати й додавати їх в інші, створювати нові реалістичні та фантастичні зображення.

З п’ятої версії, продукт корпорації Adobe стає щораз більше орієнтований на Web-технології, а в останній версії CS (Version 8.0) ця тенденція відображена на самій програмі.

Інтерфейс Photoshop

Для початку роботи з програмою Photoshop треба запустити програму, двічі клацнувши мишкою на її позначці. Після завантаження на екрані з’явиться робочий стіл Photoshop.

Робочий стіл складається з рядка меню, панелі інструментів, панелі параметрів, трьох груп палітр (Layers, Channels, Paths – Шари, Канали, Контури), (Color, Swatches, Styles – Колір, Каталоги, Стилі), (History, Actions, Tool Presets – Історія, Події, Інструменти). Під час запуску Photoshop новий документ автоматично не відкривається.

Меню Photoshop

Розглянемо в загальних рисах дев’ять пунктів меню Photoshop. Детальне їхнє розяснення наведене в інших розділах.

  •  File (Файл). Команди цього пункту меню призначені головно для створення, відкривання, збереження, друкування, імпортування та експортування файлів.
  •  Edit (Редагування). Використовують для редагування повних зображень та виокремлених фрагментів за допомогою команд копіювання, вирізання, вставляння, заповнення та ін.
  •  Image (Зображення). Дає змогу перетворювати файли з одних моделей кольорів в інші, змінювати розміри файлів та зображення, регулювати баланс кольорів, яскравість та контрастність.
  •  Layer (Шар). За допомогою команд цього пункту можна створювати шари – прозорі аркуші, які розташовують над рисунком. Шари можна редагувати, не пошкоджуючи саме зображення. Команди керування шарами розміщені в цьому пункті меню.
  •  Select (Виокремлення). Виокремленим може бути все зображення або його фрагменти. З використанням команд меню Select можна модифікувати виокремлення, змінюючи їхню форму, розміри, кольори та ін.
  •  

Filter (Фільтр). Містить великій набір різноманітних фільтрів, які можна накладати на зображення для створення спецефектів.

  •  View (Вигляд). Дає змогу змінювати вигляд документа, збільшуючи або зменшуючи його масштаб, відображати або ні на екрані лінійки, сітку та напрямні.
  •  Window (Вікно). Завдяки командам цього пункту меню можна переходити з одного відкритого документа в інший, а також відкривати різноманітні палітри.
  •  Help (Допомога). Швидка допомога в отриманні інформації про команди Photoshop.

Панель інструментів

Панель інструментів містить кнопки зі значками різних інструментів, які використовують під час опрацювання малюнка.

Зазначимо таке: якщо в правому нижньому кутку інструмента є маленька чорна трикутна стрілка, то це означає, що можна відкрити додаткову панель інструментів. Нижче розглянуто кожен з блоків інструментів і наведено посилання на відповідний розділ, де ці інструменти детально вивчені:

  •   прямокутна ділянка. Створює прямокутну ділянку виокремлення (Розділ 5).
  •   – овальна ділянка. Створює овальну ділянку виокремлення (Розділ 5).
  •   – рядок. Створює прямокутну ділянку виокремлення на всю ширину зображення заввишки один піксель (Розділ 5).
  •   – стовпець. Створює прямокутну ділянку виокремлення на всю висоту зображення завширшки один піксель (Розділ 5).
  •   – переміщення (Move). Дає змогу переміщати виокремлені ділянки з місця на місце, а також у інші документи (Розділ 5).
  •   – ласо. Створює довільну форму ділянки виокремлення (Розділ 5).
  •   – багатокутне ласо. Клацання мишкою в різних місцях зображення дає змогу створити контур з прямих відрізків (Розділ 5).
  •   – магнітне ласо. Під час переміщення мишкою по зображенні контур виокремлення автоматично прив’язується до краю зображення (Розділ 5).
  •   – чарівна паличка (Magic Wand). Внаслідок клацання мишкою на зображенні можна виокремити неперервну ділянку з пікселів одного кольору (Розділ 5).
  •   – кадрування (Crop). Створює рамку з маркерами для кадрування зображення. Маркери дають змогу змінювати розміри кадру. Після натискання на клавішу Enter будуть знищені ділянки зображення, які не потрапили в кадр (Розділ 1).
  •    шматочок. Розділяє зображення на прямокутні ділянки, до кожної з яких можна застосовувати різні ефекти (Розділ 15).
  •    виокремлення шматочка. Перевизначає розміри шматочків (Розділ 15).
  •   – цілющий пензлик. Під час клонування автоматично зберігає освітлення, тіні, текстуру та інші атрибути зображення (Розділ 8).
  •   – латка. Автоматично ретушує у виокремленій ділянці, підбираючи освітлення та тіні відповідно до оригінального зображення (Розділ 8).
  •   – заміна кольору. Виконує заміну кольору. 
  •   – пензлик. Малює м’які лінії різної форми і товщини (Розділ 7).
  •    олівець. Малює чіткіші лінії, ніж за допомогою пензлика (Розділ 7).
  •    штамп. Клонує одну частину зображення в іншу (Розділ 8).
  •    штамп узору. Малює за допомогою попередньо вибраного узору (Розділ 8).
  •    пензлик попередніх станів. Повертає зображення в будь-який попередній стан на підставі інформації про його попередні стани (Розділ 7).
  •   – художній пензлик попередніх станів. Працює, як і попередній інструмент, але з додаванням різних стилів для створення спецефектів (Розділ 7).
  •   – гумка. Витирає замальовані пікселі (Розділ 7).
  •   – гумка тла. Витирає пікселі тла (Розділ 7).
  •    чарівна гумка. Витирає ділянки одного кольору (Розділ 7).
  •    градієнт. Заповнює ділянки переходами кольорів (Розділ 3).
  •    заповнення. Заповнює ділянки однорідним кольором або узором (Розділ 3).
  •    розмивання. Зменшує різкість зображення (Розділ 8).
  •   – різкість. Збільшує різкість зображення (Розділ 8).
  •    палець. Розмазує кольори зображення (Розділ 8).
  •   – висвітлювач. Висвітлює пікселі зображення (Розділ 8).
  •    затемнювач. Затемнює пікселі зображення (Розділ 8).
  •    губка. Залежно від обраного параметра може зменшувати або підсилювати насиченість кольорів (Розділ 8).
  •    виділення елементів контуру. Клацання мишкою на контурі виокремлює увесь контур (Розділ 5).
  •    безпосереднє виокремлення. Використовують для редагування контурів (Розділ 5).
  •    горизонтальний текст. Додає горизонтальний текст до зображення (Розділ 13).
  •    вертикальний текст. Додає вертикальний текст до зображення (Розділ 13).
  •    горизонтальна маска тексту. Задає режим маски горизонтального тексту (Розділ 13).
  •    вертикальна маска тексту. Задає режим маски вертикального тексту (Розділ 13).
  •    перо. Клацання мишкою дає змогу накреслити контур, який можна перетворювати в ділянку виокремлення (Розділ 5).
  •    довільне перо. Креслить контури і векторні маски (Розділ 5).
  •   – додавання вузлів. Додає вузли на сегментах контуру (Розділ 5).
  •    вилучення вузлів. Вилучає вузли на сегментах контуру (Розділ 5).
  •    перетворення вузлів. Конвертує вузли з гострих у згладжені та навпаки (Розділ 5).
  •    прямокутник. Створює прямокутник, заповнений основним кольором. Якщо під час малювання утримувати натиснутою клавішу Shift, то увориться квадрат (Розділ 7).
  •    прямокутник із заокругленими кутами. Створює прямокутник з заокругленими кутами, заповнений основним кольором. Якщо під час малювання утримувати натиснутою клавішу Shift, то утвориться квадрат з заокругленими кутами (Розділ 7).
  •    еліпс. Утворює еліпс, заповнений основним кольором. Якщо під час малювання утримувати натиснутою клавішу Shift, то утвориться коло (Розділ 7).
  •    багатокутник. Утворює опуклий багатокутник (Розділ 7).
  •    лінія. Використовують для малювання прямих ліній, задаючи на панелі параметрів товщину (Розділ 7).
  •   – довільна фігура. Можна створити власну фігуру і зберегти її з довільним ім’ям (Розділ 7).
  •    примітки. Додає примітки до рисунка (Розділ 7).
  •    звукові нотатки. Додає звукові нотатки до рисунка (Розділ 7).
  •    піпетка. Після клацання мишкою на кольорі малюнка буде задано основний колір (Розділ 2).
  •   – вибір кольору. Вибраний піпеткою колір можна оцінити в палітрі Info (Розділ 2).
  •   – вимірювач. Вимірює відстні та напрями у вікні зображення. За допомогою клавіші Alt можна вимірювати кути (Розділ 1).
  •   – рука. Дає змогу переміщати зображення в межах вікна (Розділ 1).
  •    масштаб. Збільшує, а за натиснутої клавіші Alt – зменшує зображення (Розділ 1).
  •    головний колір (чорний) і колір фону (білий). Подвійне клацання на позначці відкриває діалогове вікно Color Picker. Клацання на дужці зі стрілками змінює місцями головний колір і колір фону. Клацання на позначці в лівому нижньому куті змінює основний колір на чорний, а колір фону на білий (Розділ 1).
  •   – звичайний режим редагування (Standard Mode) і режим швидкої маски (Quick Mask). Вмикає і вимикає режим швидкої маски (Розділ 6).
  •   – стандартне вікно (Standard Window), повний екран з рядком меню (Full screen Mode With Menu Bar), повний екран (Full Screen Mode). Почергове перемикання кожної з кнопок приводить до зміни режиму відкривання зображення: у стандартному вікні, на повному екрані зі збереженим рядком меню і палітрами, на повному екрані з палітрами (Розділ 1).
  •    Перехід до Image Ready (Edit in Image Ready) (Розділ 15).

Панель параметрів

В останніх версіях Photoshop є панель параметрів, розміщена у верхній частині робочого стола. Вигляд цієї панелі змінюється залежно від того, який інструмент вибрано на панелі інструментів. Панелі, на яких параметри змінюються відповідно до вибору інструментів, називають контактно-залежними. Для відображення панелі параметрів на екрані виконайте команду Window\Options (Вікно\Параметри). Розмір і форму панелі змінити не можна. На рисунку зображено вигляд панелі параметрів у разі вибору Іструмента Brush.

Рухомі палітри

Доступ до груп рухомих палітр можна отримати в пункті меню Window. Тут вони умовно розділені на групи, які можна змінювати шляхом перетягання палітр з місця на місце. Всі палітри мають кнопку закривання (значок “×”), кнопку згортання (значок “_“) та кнопку меню команд заданої палітри з зображенням чорної стрілки.

Перша група – Navigator, Info, Histogram (Навігатор, Інформація, Гістограма). За допомогою Navigator змінюють масштаб зображення шляхом перетягання повзунка вздовж шкали. Під час руху мишки по рисунку палітра Info дає повну інформацію про координати вказівника мишки та про компоненти кольорів у моделях CMYK і RGB. У версії CS (8.0) гістограму зображення додано до рухомих палітр.

        

Друга група – Color, Swatches, Styles (Колір, Каталог, Стилі). Палітри Color та Swatches дають змогу змінювати головний колір та колір фону, палітра Styles – вибирати потрібні зразки.

        

До третьої групи належать Layers, Channels, Paths (Шари, Канали, Контури). За допомогою палітри Layers створюють нові шари, знищують непотрібні, змінюють їхнє розташування та групують. Параметром Opasity задають рівень прозорості шару. За допомогою команд меню вибирають відповідний режим накладання на шар для отримання різноманітних ефектів. Палітрою Channels відображають окремі канали для кожної компоненти кольорової моделі. Якщо працювати в моделі півтонів, то буде лише один індексний канал, а в моделі RGB – чотири: Red (Червоний), Green (Зелений), Blue (Голубий), та їхня композиція – RGB. Команди меню дають змогу дублювати, об’єднувати та створювати нові канали. За допомогою палітри Paths редагують та керують контурами. Контур відрізняється від ділянки виокремлення тим, що розташований на окремому об’єктно-орієнтованому шарі над растровим зображенням. Після створення контуру його можна перетворити в ділянку виокремлення або заповнити кольором. Контурам можна надавати імена, копіювати і знищувати їх.

        

Четверта група – це History, Actions, Tool Presets (Історія, Події, Інструменти). В палітрі History формується список виконаних операцій. Елемент цього списку називають станом. Завдяки станам запам’ятовується весь хід подій, що дає змогу повертатися на потрібну кількість кроків назад. Якщо потрібно почати все спочатку, то досить клацнути на стані Open. Палітру Actions застосовують для записування і відображення подій.

       

 

П’ята група – Character і Paragraph (Символ і Абзац). Ці палітри використовують під час редагування тексту.

       

У Photoshop є ще одна палітра –Brushes (Пензлик), яку використовують для вибору типу та розміру пензлика. В обширному меню палітри є команди створення, завантаження і знищення пензликів.

Для відображення і вилучення всіх палітр та панелей програми на екрані використовують клавішу Tab.

Збереження файлів

Для збереження отриманих малюнків застосовують типові механізми збереження файлів. Для цього виконують такі дії.

  1.  Якщо треба зберегти документ уперше, то вибирають команду Save As (Зберегти як) з меню File (Файл), після чого відкриється діалогове вікно Save As (Зберегти як).
  2.  У вікні Save As уводять ім’я файлу в полі File name (Ім’я файлу). У списку Format (Формат) вибирають потрібний формат графічного зображення. Зазначимо, що за замовчуванням задано формат з розширенням .PSD, .PDD. Після вибору всіх параметрів натискають на ОК.
  3.  У разі внесення будь-яких змін у вже наявний документ вибирають команду Save (Зберегти) з меню File (Файл).

Інколи використовують команду Revert з меню File (Файл). Ця команда постійно повертатиме вас до попередньо збереженої версії.

Робота з зображеннями

Більшість зображень, які опрацьовують за допомогою Photoshop, є цифровими. Щоб завантажити зображення в комп’ютер, його треба перетворити в цифрову форму, тобто процифрувати. Зображення перетворюється в цифрові сигнали так, що його можна розбити на пікселі. Якщо процифрувати зображення з занадто низькою роздільною здатністю, то воно буде розмитим і нечітким, а у випадку високої роздільної здатності файл займатиме великий обсяг пам’яті. Тому треба шукати компроміс між розміром файлу і якістю зображення.

Створення та відкривання файлів

Для опрацювання зображення треба або створити новий файл, або відкрити вже наявний. Як зазначено, Photoshop автоматично не відкриває нового документа. Для цього треба вибрати команду New (Новий) з меню File (Файл), і відкриється діалогове вікно New.

  

У полі Name (Ім’я) можна задати ім’я нового документа. Формат зображення описує його фізичні розміри. Ці розміри можна задати в полях Width (Ширина) і Height (Висота), а також одиницями вимірювання, списки яких розташовані поруч.

Роздільна здатність – це кількість пікселів на лінійний дюйм. Якщо роздільна здатність зображення становить 72 пікселі на дюйм, то отримаємо, відповідно, 72×72=5184 пікселі на квадратний дюйм. Кількість пікселів зображення є фіксованою, тому збільшення фізичних розмірів зменшує його роздільну здатність, і навпаки. У полі Resolution (Роздільна здатність) можна задавати роздільну здатність зображення. За замовчуванням вона задана 72 пікселі на дюйм.

У полі Color Mode (Режим) задають режим RGB Color (Red, Green, Blue), що є стандартним режимом відеомоніторів. Вибираючи один з елементів у списку параметрів Background Contents (Вміст фону), можна задати колір фону – Wight (Білий), Background Color (Колір фону) або Transparent (Прозорий). Після задання всіх параметрів натискають на ОК. На екрані з’явиться вікно нового документа.

Щоб відкрити вже наявний документ, застосовують команди меню File\Open, на екрані з’явиться діалогове вікно Open. Вибирають потрібний файл і натискають на ОК.

Зміна розмірів зображення та канви

Під час роботи можна змінювати розміри зображень та їхню роздільну здатність. Це виконують через діалогове вікно Image\Image Size (Зображення\Розмір зображення). Зазначимо, що діалогове вікно Image Size, зображене нижче, містить усю введену у вікні New інформацію про розмір зображення та його роздільну здатність. У нижній частині вікна є параметри Scale Styles (Пропорційне масштабування ефектів під час зміни розмірів зображення), Constrain Proportions (Зберігати пропорції). Якщо останній параметр увімкнений, то досить змінити лише значення ширини або висоти, інший розмір зміниться пропорційно. Якщо ж вимкнути цей параметр, а потім змінити розміри зображення, то зображення буде спотворене.

 

Якщо параметр Resample Image (Перерахунок розмірів зображення) вимкнено, то роздільна здатність зображення змінюється, але розмір файлу в байтах залишається незмінним. Якщо змінити розміри, коли параметр Resample Image увімкнутий, то Photoshop виконає інтерполяцію. Тобто у випадку зменшення розмірів Photoshop відніме пікселі, а у випадку збільшення – додасть. Додавання або віднімання пікселів називають перерахунком. У випадку додавання пікселів Photoshop виконує інтерполяцію, під час якої намагається згладити відмінність між наявними та доданими пікселями, що може призвести до розмивання зображення.

Змінювати можна не тільки зображення, а й канву. Це виконуть за допомогою діалогового вікна Image\Canvas Size (Зображення\Розмір канви).

Для збільшення канви Photoshop оточує зображення білим фоном, а для зменшення обрізає його. Щоб задати розташування зображення на новій канві, треба клацнути на полі Anchor (Розташування).

Повертання зображень

У багатьох випадках зображення буває косо відскановане або перевернуте, і тоді виникає потреба повернути зображення на певний кут. Крім того, для досягнення цікавих ефектів за допомогою фільтрів також інколи треба повернути (розділити) канву. Щоб виконати такого типу повертання, з меню Image вибирають пункт Rotate Canvas. Підменю Rotate Canvas надає низку варіантів, які наведені нижче.

Тут зазначено, на який кут буде повернено канву (CW – за годинниковою стрілкою, CCW – проти годинникової стрілки). У діалоговому вікні Arbitrary (Довільно) можна задати потрібний кут повертання. Для дзеркального відображення щодо горизонтальної осі вибирають Flip Canvas Horizontal, а щодо вертикальної – Flip Canvas Vertical.

Кадрування

Кадрування (Cropping) означає відкидання пікселів довкола вибраної ділянки. Інколи потрібно зробити акцент на якійсь частині рисунка і повністю забрати інші фрагменти, в цьому разі використовують Іструмент Cropping, що на панелі інструментів. З метою обрізання зображення цей інструмент перетягують на ділянку рисунка для створення прямокутного фрагмента, який оточуватиме ділянку, яку треба зберегти. Після цього Photoshop затемнить маскою фрагменти, які не потрапили в ділянку кадрування. Ділянка кадрування буде оточена рамкою з маркерами і залишиться світлою.

Якщо з якихось причин вас не влаштовує ділянка кадрування, то її можна змінити. Для переміщення всієї ділянки перетягують курсор, поміщений у внутрішню ділянку. Щоб змінити розміри ділянки, перетягають маркери рамки. Для обертання ділянки перетягають курсор, розміщений за межами рамки. Якщо на панелі параметрів інструмента кадрування ввікнути параметр Perspective (Перспектива), то під час перетягання маркерів зображення спотворюватиметься. Якщо виокремлена ділянка кадрування задовільна, треба натиснути на Enter, а якщо ні, – на Esc. Якщо ввімкнути кнопку Front Image на панелі параметрів, то ділянка кадрування після натискання на Enter набуде розмірів, які зображення мало до кадрування.

Інструмент Measure 

Інструмент Measure (Вимірювач) дає змогу вимірювати відстань між двома точками. Під час перетягання інструмент Measure малює недруковану лінію, яка чимось подібна до лінійки, прикладеної до зображення. У разі перемикання на будь-який інший інструмент зображення цієї лінії зникає, проте інформація про неї зберігається, і коли інструмент Measure буде активований знову, то ця лінія з’явиться на тому ж місці.

Також вимірювач можна використовувати як транспортир. Для цього малюють відрізок, щодо якого вимірюють кут відхилення, а потім, натиснувши й утримуючи клавішу Alt малюють з того ж місця інший відрізок. Значення кута між двома відрізками відобразиться на панелі параметрів.

Для того, щоб змінити розмір відрізка, перетягують його початок або кінець на нове місце. Для зміни розташування відрізка його перетягують, захопивши відрізок. Щоб вилучити відрізок, натискають на кнопку Clear з панелі параметрів.

Вимірювач значно полегшує процедуру вирівнювання (повертання) криво відсканованих зображень. Для того, щоб вирівняти таке зображення, вимірювачем проводять лінію, щодо якої потрібно вирівнювати. Далі виконують пункт меню Image\Rotate\Canvas\Arbitrare (Зображення\Повернути канву\Заданий) і у вікні, що з’явиться, натискають на ОК. Зображення повернеться на потрібний кут.

На панелі параметрів є такі значення:

  •  значення початкової точки (X, Y),
  •  відстань від першої до другої точки по горизонталі і вертикалі (W, H),
  •  кут відхилення вимірювача щодо осі Х (A),
  •  відстань від першої до другої точки вздовж прямої (D1),
  •  відстань від першої до третьої точки вздовж прямої (з використанням транспортира) (D2),
  •  кнопка витирання ліній вимірювача Clear.

Дублювання зображення

Щоб зберегти початкове зображення і забезпечити можливість порівняння його з отриманим виконують команду Image\Duplicate (Зображення\Дублювати). Ця команда відкриває однойменне діалогове вікно, в якому можна задати нове ім’я для копії. Якщо початкове зображення містить декілька шарів, то копія всіх їх збереже.

Друкування документа

Після створення зображення виникає потреба надрукувати його на принтері. Нижче наведено послідовність операцій для друкування композитного зображення.

Вікно Page Setup 

У діалоговому вікні File\Page Setup (Файл\Параметри сторінки) можна задати розмір сторінки та орієнтацію зображення на ній

Вікно Print with Preview 

Командою File\Print with Preview (Файл\Друкування з переглядом) відкривають діалогове вікно Print. У лівій частині вікна Print розташоване вікно попереднього перегляду, яке відображає розміщення зображення на сторінці.

Якщо ввімкнено параметр Center Image (Центрування зображення) то зображення буде надруковане в центрі сторінки, якщо ж цей параметр вимкнено, то стають активними параметри Top (Зверху) і Left (Зліва), у полях яких можна задати розміщення зображення стосовно верхнього та лівого краю сторінки.

Коли виникає потреба змінити розмір зображення лише під час друкування, то можна використати параметр Scaled Print Size для задання масштабу зображення у відсотках: якщо значення будуть понад 100%, то це приведе до збільшення зображення, а якщо менше 100% – то до зменшення. Масштаб зображення можна змінювати також шляхом уведення відповідних значень у полях Height і Width. Увімкнення параметра Scale to Fit Media автоматично масштабуватиме зображення щодо розмірів сторінки. Щоб побачити маркери країв зображення у вікні поперед.нього перегляду треба ввімкнути параметр Show Bounding Box.

Якщо потрібно друкувати не все зображення, а лише якийсь його фрагмент, то до виклику вікна Print треба виокремити цей фрагмент як прямокутну ділянку, після чого ввімкнути в вікні Print параметр Print Selected Area.

Діалогове вікно Print умовно розділене на дві частини. Для розгортання нижньої частини вікна треба ввімкнути параметр Show More Options (Показати більше параметрів).

Клацання на кнопці Background (Фон) дає змогу відкрити вікно вибору кольорів, у якому вибирають колір фону. Кнопкою Border (Рамка) відкривають вікно, в якому задають ширину рамки, що буде надрукована довкола зображення. За допомогою кнопки Bleed (Обріз) керують друкуванням за межами ділянки зображення. У вікні, що з’явиться після натискання на кнопку Screen (Растр), можна задати розмір, кут нахилу і форму макроточки. Якщо клацнути на кнопці Transfer, то у діалоговому вікні можна керувати передачею відтінків під час друкування зображення.

За допомогою параметра Interpolation (Інтерполяція) можна задати режим згладжування контурів зображення. Параметр Calibration Bars (Шкала калібрування) призначений для перевіряння якості виведення окремих тонів. Параметр Registration Marks (Позначки суміщення) забезпечує друкування позначок для суміщення окремих фарб, що необхідно для кольороподілу. Однак якщо друкують композитні зображення, то цей параметр не потрібний, і його можна вимкнути. Параметр Corner Crop Marks (Кутові позначки обрізання) забезпечує друкування кутових позначок, які визначають точні межі зображення, а параметр Center Crop Marks (Бокові позначки обрізання) – бокових позначок, які визначають центр зображення. Параметр Caption (Підпис) дає змогу розмістити під зображенням підпис. Параметр Labels (Маркування) забезпечує друкування назви документа і позначення фарби. Увімкнення параметра Emulsion Down (Емульсія вниз) забезпечує друкування зображення емульсією (стороною плівки, на якій друкують зображення) знизу. У разі ввімкнення параметра Negative (Негатив) зображення буде надруковане у вигляді негативу. Якщо зображення містить векторні об’єкти, то для його друкування треба ввімкнути параметр Include Vector Data (Включити векторні дані). Зі списку Encoding (Кодування) можна вибрати метод кодування, який використовують для передавання зображення на друкування.

Вікно Print

Після закінчення редагування параметрів, сторінку можна надрукувати за допомогою команди File\Print.

У вікні Print задають кількість копій одного зображення (їх може бути 999).

Зазначимо, що Photoshop не передбачає створення документів, які містять декілька сторінок. Та якщо попередньо виокремити фрагмент на зображенні й увімкнути параметр Selection (Виокремлений фрагмент), то можна друкувати лише виокремлені ділянки, що дуже зручно для друкування зображень, розміри яких є більшими, ніж розмір сторінки.

Якщо ввімкнути параметр Print to file (Друкувати у файл), то документ записуватиметься як файл у форматі PostScript.




1. Реферат- Уголовный закон Российской Федерации.html
2. Тема Из книжной сокровищницы древней Руси Выполнен студенткой 5 курса зао
3. КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА ПО ЛОГИКЕ вариант 5 1 курс заочного отделения экстернат
4. WTO Всемирная туристская организация на сегодняшний день самая известная и признанная в туристском мире
5. Совершенствования инновационной политики в Уральском Федеральном округе
6. Морфометрическая характеристика маньчжурского зайца.html
7. Противоопухолевые лекарственные препараты
8. Место сказки в дошкольном образовании
9. Реферат- Ортопедохірургічне лікування еквіноплосковальгусної деформації стопи при спастичному церебральному паралічі
10. Основы права Утверждено на Заседании кафедры
11. Совершенствование организации производства продукции и учета затрат в молочном скотоводстве
12. Серен. Прозвища- Лорд справедливости lord justiceПервый защитник The first defenderПовелитель неба Lord of the skyД.html
13. Тема заняття КУРАЦІЯ
14. Варианты-
15. тема мира 66 Крушение Вестфальской системы и новый миропорядок 6
16. Тема 1 Стоматология как специальность
17. Информационные технологии управления для студентов 5 курса очного отделения преподаватель Кривушина О
18. Сложные предложения состоят из двух или нескольких частей объединяемых в одно целое по смыслу или интонаци
19. Реферат на тему- Вивихи переломи- ознаки та допомога Вивих це стійке зміщення суглобних кінців костей.html
20. а члены которой связаны общностью быта взаимной моральной ответственностью взаимопомощью.html