Будь умным!


У вас вопросы?
У нас ответы:) SamZan.net

Отчет по ППО Муравьевой Марины 44 гр

Работа добавлена на сайт samzan.net: 2016-06-09

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 20.5.2024

Отчет по ППО

Муравьевой Марины

44 гр.

Были рассмотрены 2 прикладных программы: Matlab (версия 7.8) и Maple (версия 17). Стояла задача ознакомиться с заданием чисел, элементарными операциями над ними, а также заданием массивов, матриц и некоторыми операциями над ними. Было проведено сравнение функциональности интерфейса программ и их возможностей в рамках рассматриваемых задач.

Matlab

В окне программы Matlab присутствуют следующие области:

  1.  Command Window – область для ввода команд;
  2.  Workspace – область обзора используемых переменных;
  3.  Command History – область истории исполненных команд.

В программе используются такие константы, как, например, π и мнимая единица. Результат выполнения  любой команды записывается по умолчанию, если не задано присвоение переменной, в переменную ans.

>> pi

ans =

   3.1416

>> i

ans =

       0 + 1.0000i

Синтаксис, учитывая все константы, переменные, команды, регистрочувствительный. Так, например, константы должны вводиться строчными буквами, но не с прописной буквы.

>> Pi

??? Undefined function or variable 'Pi'.

Присвоить значение переменной можно посредством знака ‘=’.  Сразу выводится значение. Чтобы вывод не осуществлялся после команды ставится точка с запятой.

>> a=42

a =

     42

>> a=42;

>>

Числа в Matlab могут быть визуально представлены правильными дробями (format rat), в экспоненциальной форме, в форме числа с плавающей точкой с 4-мя знаками после точки (format short) или 15-ю знаками после точки (format long). Некоторые форматы должны задаваться соответствующими командами.

>> a=7/54;

>> format rat

>> a

a =

      7/54    

>> format short

>> a

a =

   0.1296

>> format long

>> a

a =

  0.129629629629630

Экспоненциальная форма:

>> 1e-2

ans =

   0.0100

Элементарные операции:

>> a^3

ans =

   0.0022

>> a+10*3

ans =

  30.1296

>> format rat

>> a=7/54;

>> b=7/55;

>> a+b+ans

ans =

   3616/119

Задание вектора (массива):

>> a=[1,1,2]

a =

    1     1     2

либо

>> b=[1 1 1]

b =

    1     1     1

Скалярное произведение векторов:

>> a*b'

ans =

    4

либо

>> dot(a,b)

ans =

    4

Векторное произведение векторов:

>> cross(a,b)

ans =

   -1     1     0

Норма (длина) вектора:

>> norm(a)

ans =

   2.4495

Угол в радианах между векторами можно вычислить, только используя формулу:

>> acos(dot(a,b)/(norm(a)*norm(b)))

ans =

   0.3398

Задание матрицы:

>> A = [1 2 3; -4 5 -6; -7 8 -9]

A =

    1     2     3

   -4     5    -6

   -7     8    -9

Транспонирование матрицы:

>> A'

ans =

    0    -3    -6

    1     4     7

    2    -5    -8

Нахождение обратной матрицы:

>> A^-1

ans =

   0.2500    1.8333   -1.0833

   0.5000    1.0000   -0.5000

   0.2500   -0.5000    0.2500

Умножение матрицы на вектор:

>> A*a'

ans =

   11

  -14

  -23

Ранг матрицы:

>> rank(A)

ans =

    3

Определитель матрицы:

>> det(A)

ans =

   24

Получение ортонормального базиса матрицы:

>> orth(A)

ans =

  -0.0833    0.9954    0.0467

   0.5310    0.0047    0.8473

   0.8432    0.0954   -0.5290

Можно задать матрицу рандомно (числами от 0 до 1):

>> C=rand(3)

C =

   0.3922    0.7060    0.0462

   0.6555    0.0318    0.0971

   0.1712    0.2769    0.8235

Умножим новую матрицу на число, сделав переприсвоение:

>> C=C*10

C =

   3.9223    7.0605    0.4617

   6.5548    0.3183    0.9713

   1.7119    2.7692    8.2346

Нахождение собственных чисел:

>> eig(C)

ans =

  -4.9599

  10.4815

   6.9536

Также возможны комплексные значения:

>> eig(A)

ans =

 -1.8880 + 5.2312i

 -1.8880 - 5.2312i

  0.7759          

Чтобы найти собственные вектора, нужно выполнить ту же команду, но присвоив значение двум матрицам:

>> [R,D]=eig(A)

R =

 -0.2280 - 0.4623i  -0.2280 + 0.4623i  -0.8710          

  0.4472 + 0.0712i   0.4472 - 0.0712i  -0.3762          

  0.7275             0.7275             0.3159          

D =

 -1.8880 + 5.2312i        0                  0          

       0            -1.8880 - 5.2312i        0          

       0                  0             0.7759    

При этом матрица R состоит из собственных векторов, а D является матрицей Жордана, имеющей собственные числа в качестве диагональных элементов.

Также в Matlab имеются команды, позволяющие увидеть все используемые переменные (команда whos) и описать каждую переменную (команда who).

>> who

Your variables are:

A    B    C    a    ans  b    

>> whos A

 Name      Size            Bytes  Class     Attributes

 A         3x3                72  double    

Очистить область ввода можно короткой командой clc.

Maple

Окно Maple содержит область ввода с кнопками переключения, чтобы давать программе знать, что пользователь вводит (Text – ввод текста, Math – ввод математических формул и др.). Также имеется область Variables с описанием используемых переменных.

Присвоение осуществляется с помощью символов ‘:=’. Присутствуют константы и мнимая единица. Синтаксис регистрочувствительный. Константы и мнимая единица должны вводиться с прописной буквы.

>

Присвоеив переменной константу, ее значение можно увидеть с помощью команды evalf:

Форматы визуального представления чисел. Правильная дробь остается дробью:

Можно преобразовать дробь в число с плавающей точкой:

:

>

> Задание вектора:

Сложение векторов (2 способа):

Скалярное произведение:

Векторное произведение:

Норма (длина) вектора:

Можно вывести нормированный вектор (без переприсвоения исходной переменной):

Нахождение базиса системы векторов:

Есть возможность ортогонализовать базис данной системы векторов по процедуре Грамма-Шмидта:

Задание матрицы:

Транспонирование матрицы:

Нахождение обратной матрицы:

Умножение матрицы на вектор (2 способа):

Ранг матрицы:

собственных векторов:

В результате выполнения этой команды в скобках указывается собственное значение, его кратность и собственный вектор, так для каждого собственного значения.

Получение жордановой формы матрицы:

Также можно простой командой решить систему линейных уравнений, если она задана матрицей и вектором, Ay=x относительно y:




1. Варианты понимания способов получения знания- 1
2. Осторожно! Живая вода
3. Глобальные проблемы современности
4. ТЕМА 2 СУБЪЕКТЫ СОВРЕМЕННОЙ МИРОВОЙ ЭКОНОМИКИ 2 часа СОДЕР
5. Современная региональная геодинамика
6. Тема лекции- ЭСТЕТИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАТЕРИАЛОВ Раздел 2- Общие свойства материалов
7. Междисциплинарные взаимодействия в экономической науке
8. Основные положения клеточной теории
9. .2002. Исполнитель студентка экстерната М.
10. Диньдон диньдон Загорелся кошкин дом едва ли можно найти ребёнка который не знает этих слов не видел м
11. Основы конституционного строя раздел I Конституции РБ и Личность общество государство раздел II Консти
12. Лабораторная работа 4 студента группы ЖД11 МАЛЫХИНА В
13. Ласка 2 15
14. Статья ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКЕ ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОГО ИСКУССТВА
15. .Самопрезентация носителя опыта.
16. РЕФЕРАТ дисертації на здобуття наукового ступеня кандидата сільськогосподарських наук
17. Курсовая работа- Учет выпуска готовой продукции и ее реализации
18. ТЕМА ПОЧКИ СТРОЕНИЕ НЕФРОНА
19. Искусство ради искусства
20. тематическое бытие