У вас вопросы?
У нас ответы:) SamZan.net

Тема курсовой работы

Работа добавлена на сайт samzan.net: 2016-03-13

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 9.6.2025

Требования к курсовой работе по дисциплине "Компьютерная графика и анимация " (3й курс)

Тема курсовой работы: "Анимация трёхмерного персонажа".

В качестве курсовой работы студенты должны предоставить "пререндеренные" видео-ролики или приложения (в общедоступном формате - exe, swf и т.п.), демонстрирующие созданную ими  анимацию трёхмерного персонажа. Видео-ролики или приложения (в цифровом виде) должны обязательно сопровождаться пояснительной запиской (в печатном и цифровом видах) и набором исходников в формате пакета трёхмерного моделирования и всего дополнительного контента (например, текстур) - также в цифровом виде.

Требования к ролику:

  1. В качестве главной роли должен выступать персонаж, основанный на собственном концепте или ином референсе и реализованный непосредственно студентом в виде трёхмерной модели. Вне зависимости от выбранной стилистики модель должна иметь законченный вид по всем основным составляющим: геометрия, материал, текстурная развёртка и текстуры (если последние требуются в выбранной стилистике).
  2. В рамках сюжета ролика персонаж должен совершать некое характерное для него законченное действие (продолжительность - до 1 минуты, но не менее 5 секунд).
  3. Модель должна быть настроена  для анимации в соответствии с её (анимации) характером, но так или иначе должны обязательно присутствовать одна или несколько из нижеперечисленных техник:
  4.  Biped или иной, специальный скелет.
  5. Иерархическая анимация и инверсная кинематика.
  6.  Skin и Skin Morph (опционально).
  7. Морфинг.

Тем не менее, это не исключает использования более простых методов анимации (например, анимация параметров модификаторов) в случаях, когда это обоснованно и эффективно.

  1. Сцена и окружение должны быть настроены согласно концептуальному замыслу и сюжету ролика: статичная или двигающаяся камера, свет, настройки рендера и т.п.. Окружение не обязательно должно быть сложным и полностью смоделированным, но оно должно быть органичным фоном для действий персонажа. Если по сюжету персонаж взаимодействует с каким-либо предметом, то этот предмет должен быть также смоделирован и отвечать стилистике всего ролика.

Требования к пояснительной записке:

Пояснительная записка является обязательным приложением и должна содержать как концептуальное описание ролика (его сюжет, стилистика и т.п.), так и описание процесса его создания. Пояснительная записка должна быть оформлена в соответствии со стандартами, принятыми в СПбГУКиТ и на кафедре интерактивного искусства.

В пояснительной записке необходимо указать следующее:

  1. Сюжет ролика: описание персонажа и действия, которое он совершает.
  2. Стилистика визуального решения (с эскизами и референсами персонажа).
  3. Перечисление технологических средств, необходимых для создания ролика (пакеты трёхмерного моделирования, графические редакторы и т.п.).
  4. Описание производственного процесса:
  5. Краткое описание создания модели персонажа: использованные методы и инструменты, необычные решения (если таковые были).
  6. Описание процесса настройки персонажа для анимации: какой скелет был использован, осуществлялась ли привязка модели к скелету средствами модификатора Skin, подготавливалась ли модель к морфингу и т.п..
  7. Описание характера анимации и непосредственно процесса анимирования.
  8. Описание настроек сцены и рендера.



1. Ирис бледный (касатик)
2. РЕФЕРАТ дисертації на здобуття наукового ступеня кандидата сільськогосподарських наук1
3. Порівняльна характеристика рибопродуктивності ставів за умов використання інтенсивної, напівінтенсивної та екстенсивної технології отримання рибницької продукції
4. 1820 французском политическом и государственном деятеле конца XVIIIначала XIX в
5. Разработка термометра с автоматическим контролем температуры на базе микроконтроллера Т90S2313 с применением термостата DS1620.html
6. Тема 18 19. Табличний процесор MS Excel Спеціальності 5
7. доклад по истории Европы определяющий тридцать процентов оценки за первый семестр
8.  Переведите предложения содержащие Prticiple I и Prticiple II в функции обстоятельства
9. 2011 р. Програма практики Спеціальність 5
10. Реферат- Факторинг і форфейтинг як нетрадиційні форми експортного фінансування