Поможем написать учебную работу
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

Подписываем
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.
Предоплата всего
Подписываем
Методические указания
по выполнению
лабораторной работы №6
1.1. Тема: Изучение особенностей редактора Graphics Designer.
Редактирование кадров процесса
1.2. Целью данной лабораторной работы является изучение особенностей редактора Graphics Designer, знакомство с основными его компонентами и исследование процедуры создания и редактирования кадров процесса.
1.3. ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
Graphics Designer [Графический дизайнер] - редактор для создания кадров, включает в свой состав следующие компоненты: Палитра цветов
Используется для определения цвета для выбранного объекта. В дополнение к 16 стандартным цветам можно определять свои собственные цвета. Палитра объектов
Содержит Standard Objects [Стандартные объекты] (Polygon [Многоугольник], Ellipse [Эллипс], Rectangle [Прямоугольник], и т.д.), Smart Objects [Интеллектуальные объекты] (OLE Control [Элемент управления OLE], OLE Element [Элемент OLE], I/O Field [Поле ввода/вывода], и т.д.) и Windows Objects [Объекты Windows] (Button [Кнопка], Check-Box [Поле-флажок], и т.д.). Палитра стилей
Позволяет изменить внешний вид выбранного объекта. В зависимости от типа объекта можно изменять тип линии или границы, толщину линии или границы, стиль конца линии или узор заливки. Палитра выравнивания
Позволяет изменять абсолютное положение одного или более объектов, положение выбранных объектов относительно друг друга или выравнивать высоту и ширину нескольких объектов. Палитра масштабирования
Устанавливает коэффициент масштабирования (в процентах) для активного окна. Можно использовать кнопки для задания нескольких коэффициентов масштабирования, соответствующих данным кнопкам по умолчанию.
Панель меню
Содержит все команды меню Graphics Designer [Графического дизайнера]. Команды, которые в данный момент выполнить нельзя, отображаются серым цветом. Панель инструментов Содержит кнопки для быстрою вызова команд.
Палитра шрифтов
Изменяет тип, размер и цвет шрифта текстовых объектов, а также цвет линий стандартных объектов.
Панель слоев
Позволяет определить, какие из 32 возможных слоев, будут видимы. Слой 0 является видимым по умолчанию.
1.4. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
1.4.1. Продолжить работу над проектом созданного в ходе выполнения лабораторной работы №5 в соответствии с пунктом 2.5 SIEMENS HMI WinCC V6.0 «Начало работы»;
1.4.2. Выполнить задание преподавателя;
1.4.3. Оформить отчёт.