Поможем написать учебную работу
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.
PAGE 5
ХАРАКТЕРИСТИКА ИГРЫ.
Регби (англ. rugby football, чаще просто rugby) контактная спортивная командная игра с овальным мячом, в которой игроки каждой команды стараются набрать очки, передавая мяч друг другу руками и ногами, причем пас руками осуществляется только назад, приземлив в зачётном поле за воротами соперника, или забив его в Н-образные ворота (выше перекладины).
Игра в регби длится 80 минут и состоит из двух таймов по 40 минут каждый с перерывом не более 15 минут. Игра не может завершиться пока мяч не станет «мертвым». Правилами игры предусмотрены перерывы для просмотра спорных моментов связанных с приземлением мяча в зачетном поле и оказания срочной медицинской помощи травмированному игроку.
Существует разновидность игры регби -7, в которой каждый тайм длится 7 минут с перерывом не более 2 минут.
Нападение. Игроки команды владеющей мячом, используя физические качества и игровые навыки, продвигаются вперед и стараются перевести мяч в ту часть поля, где меньше игроков соперника и больше пространства для прорыва линии защиты. Непрерывность игры обеспечивается путем сохранения мяча с помощью рака или мола.
Защита. Игроки защищающейся команды, используя физические качества своих игроков и игровые навыки, оказывают давление на соперника с целью отодвинуть игру от своего зачетного поля и вынудить его совершить потерю или расстаться с мячом после удара ногой.
Принципы игры.
В регби играют на полях покрытых травой, глиной, песком, снегом или искусственной травой, с условием что снег и поверхность под ним являются безопасными для игры.
Размеры игрового поля не должны превышать 100 метров в длину и 70 метров в ширину.
Мяч должен быть овальным по форме изготовленным из кожи или синтетического материала со схожими характеристиками и состоять из четырех долек.
Игра начинается ударом ногой по мячу с центра поля. После начального удара любой игрок, находящийся в игре, может:
- ловить, подбирать с земли или бежать с мячом в руках;
- бросать или отбивать мяч ногой;
- передавать мяч другому игроку;
- захватывать, удерживать или толкать соперника, владеющего мячом,
- может падать на мяч;
- принимать участие в схватке, раке, моле или коридоре;
- приземлять мяч в зачетном поле;
- может оттолкнуть соперника рукой.
Любое действие игрока должно соответствовать правилам игры.
Очки в регби начисляются:
Попытка 5 очков
Штрафная попытка 5 очков
Реализация 2 очка
Штрафной гол 3 очка
Дроп-гол 3 очка
Команда в регби состоит из 15 человек, начинающих матч, плюс любые разрешенные замены. Каждая команда разделена на 8 нападающих(forwards) и 7 игроков задней линии(backs), каждый с определенной ролью в команде. В регби-7 соответственно 3 нападающих и 4 игрока задней линии.
Нападающие мощные игроки, ведущие основную силовую борьбу за мяч, сохраняющие мяч, когда игрок их команды захвачен, формирующие схватку и участвующие в коридоре.
Игроки задней линии самые быстрые и ловкие игроки, использующие слабые места в обороне соперника для прорыва в зачетное поле соперника, имеющие хорошие навыки в ловле мяча и ударах ногой.
РАСПОЛОЖЕНИЕ НА ПОЛЕ И КРАТКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ИГРОКОВ
1.Столб (Prop) 2. Хукер (Hooker) 3.Столб (Prop)
4.Замок (Lock) 5.Замок (Lock)
6. Фланкер (Flanker) 7.Фланкер (Flanker)
8. №8 (Number 8)
9.Полузащитник схватки(Scrumhalf)
10.Свободный полузащитник (Flyhalf)
12.Внутренний центр (Inside center)
13. Внешний центр (Outside center)
11.Левый крайний (Left wing) 14.Правый крайний (Right wing)
15.Защитник (Fullback)
Столб(Prop) игрок, занимающий место в первом ряду назначаемой схватки, с сильными шеей, плечами, верхней частью тела и ногами. Хорошо переносит статическую нагрузку при входе в схватку, успешно ведет борьбу в раке и моле.
Хукер(Hooker) игрок, находящийся в первом ряду назначаемой схватки, между столбами и отвечающий за отыгрыш мяча, а также вбрасывающий мяч из аута при розыгрыше коридора.
Замок(Lock) игрок второй линии схватки, отвечает за ее устойчивость, поддерживая столбов. При большой массе и высоком росте должен обладать хорошей прыгучестью и координацией для успешной борьбы за мяч в коридоре.
Фланкер(Flanker) игрок третьей линии схватки, отлично владеющий захватами и передачей мяча. Что позволяет ему, благодаря высокой скорости, находиться в центре событий, поддерживая атаку или ликвидируя прорыв соперника.
№8(Number 8) игрок, вместе с фланкерами составляющий третью линию схватки, имеющий право доставать мяч из схватки, который при больших габаритах должен обладать высокой скоростью для организации атаки от схватки и подстраховки в защите.
Полузащитник схватки(Scrumhalf) игрок который больше всех владеет мячом и осуществляет связь между нападающими и игроками задней линии, и благодаря быстрой и точной передаче, позволяет своим игрокам без промедления начать новую атаку.
Свободный полузащитник(Flyhalf) игрок, являющийся безусловным лидером команды, направляет игру своих партнеров, организует комбинации игроков задней линии, или играет ногой, демонстрируя силу и точность удара. Находясь под постоянным давлением соперника, не теряет самообладания.
Центр(Inside center, Outside center) игрок который ищет бреши для прорыва в обороне соперника, и своим мощным движением разрушает защитные построения, создавая возможности для партнеров.
Крайний(Left wing, Right Wing) игрок, обладающий высочайшей скоростью, часто завершает атаки команды, используя открытое пространство созданное партнерами.
Защитник(Fullback) игрок, подчищающий ошибки своей команды в защите, обладает надежной ловлей мяча слета, находясь под давлением, и при возможности может организовать контратаку или отвести угрозу ударом ногой.
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ.
Попытка приземление мяча в зачетном поле соперника, при котором игрок касается мячом земли или кладет руку на мяч, или падает грудью на мяч, лежащий на земле.
Схватка назначаемое формирование, служащее для быстрого, безопасного и справедливого возобновления игры после незначительного нарушения или остановки игры. Назначается в месте нарушения, но не ближе 5 метров от линии ворот. Мяч в схватку вводится командой не виновной в остановке игры.
Коридор назначаемое формирование служащее для быстрого, безопасного и справедливого возобновления игры после того как мяч вышел в аут. Назначается в месте выхода мяча в аут, но не ближе 5 метров от линии ворот. Мяч в коридор вводится командой, соперник которой последним держал или коснулся мяча.
Зачетное поле часть игрового пространства между линией ворот и боковыми линиями зачетного поля, в котором мяч может быть приземлен игроком любой команды.
Рак свободное формирование, служащее для сохранения мяча находящегося на земле, при котором как минимум два игрока, по одному из каждой команды, стоя на своих ногах, сцеплены над мячом.
Мол свободное формирование, служащее для сохранения мяча находящегося в руках игрока стоящего на земле, удерживаемого одним или несколькими соперниками и как минимум один товарищ по команде сцеплен с ним.
Дроп-гол удар ногой по воротам с отскоком мяча от земли.
Штрафной удар удар ногой по мячу в месте серьезного нарушения правил.
Метка чистая ловля мяча игроком, находящимся в своей зоне 22 м, после удара ногой соперником. Такой игрок должен немедленно выкрикнуть слово «Метка», что позволит его команде выполнить свободный удар в месте ловли мяча.
Реализация удар ногой по воротам после приземления мяча в зачетном поле соперника с целью получения дополнительных очков. Удар выполняется с воображаемой линии, проходящей через место приземления мяча и параллельной боковой линии.
Штрафная попытка назначается по центру ворот в случае, если попытка могла быть совершена, но этого не произошло из-за грубой игры соперника.
Регби-7 разновидность классического регби, где на поле стандартных размеров борьбу ведут по 7 человек от каждой команды. Время игры не более 14 минут.
Удар от ворот удар с отскока, выполняемый командой защиты. Он может быть выполнен с любого места на линии 22 м или за ней.
Удар от ворот используется для возобновления игры, после того как игрок нападения без нарушений занес мяч в зачетное поле, а игрок защиты сделал мяч «мертвым», либо мяч вышел в аут зачетного поля, на линию «мертвого» мяча или за нее.