Поможем написать учебную работу
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.
Үлестірілген бизнес-қосымшаларды құруға арналған платформа |
Visual C++ .Net |
Visual Studio |
Visual C#.Net |
Framework .Net |
Microsoft®.NET |
Microsoft®.NET платформасының екі негізгі компоненті қалай аталады? |
статикалық FCL және примитивті |
статикалық FCL және динамикалық CLR |
динамикалық CLR және құрылымдық |
Примитивті және құрылымдық |
Жай және күрделі |
C# тілінің негізін салушы |
Денис Ритчи |
Билл Гейтс |
Андреас Хейлсберг |
Бьярни Страуструп |
Джеймс Гослинг |
Қай жағдайда типтерді түрлендіру қажеттілігі туындайды? |
өрнектерде, меншіктеуде, әдістің формальді аргументтерін нақтымен ауыстырғанда |
меншіктеуде, әдістің формальді аргументтерін нақтымен ауыстырғанда |
өрнектерде, әдістің формальді аргументтерін нақтымен ауыстырғанда |
Операнд типтері бір болып, бірақ олар операция типімен сәйкес келмесе |
Меншіктеу және әдісті шақыру кезінде |
Типке келтіру амалының дұрыс жазылу синтаксисін көрсетіңіз |
(type) <арифметикалық өрнек> |
(type) <унарлы өрнек> |
(type) <шарт> |
(type) <операторлар> |
(type) <логикалық өрнек> |
Бір амалдың бірнеше рет жүзеге асырылуының болуы қалай аталады? |
Класты қайта жүктеу |
Әдістерді қайта жүктеу |
Полиморфизм |
Виртуальді әдіс |
Амалдарды қайта жүктеу |
Жылжымалы нүктелі мәліметтердің арифметикалық типі |
Decimal |
Float, double |
Int |
Char |
Uint |
Сілтемелік типтерге қай типтер жатады? |
логикалық,қолданушылық |
Көрсеткіштер (pointer), саналымдар |
логикалық, арифметикалық |
массивтер, жолдар және класстар |
массив, жолдар және кластар,құрылымдар, саналымдар |
C#-тағы типтер жүйесін қанша категорияға бөлуге болады? |
5 |
3 |
2 |
4 |
6 |
Мәндік типтерге қай типтер жатады? |
типтер-мәндер (value) |
массив, жолдар және кластар |
көрсеткіштер (pointer) |
логикалық, арифметикалық, құрылымдық,саналымды |
логикалық, арифметикалық |
Көшу операторының синтаксисі: |
goto <белгі>|case <константалық_өрнек>|return; |
goto <белгі>|; |
goto <белгі>|default]; |
goto <белгі>||case <константалық_өрнек>|; |
case <константалық_өрнек>|default; |
Шартты оператордың синтаксисі: |
if(өрнек_1) оператор_1 else if(өрнек_2) оператор_2 … else if(өрнек_K) оператор_K else оператор_N |
if() оператор_1 else if(өрнек_2) оператор_2 … else if(өрнек_K) оператор_K else оператор_N |
if(өрнек_1) оператор_1 else if оператор_2 … else if(өрнек_K) оператор_K else оператор_N |
switch(өрнек) { case константалық_өрнек_1: [операторлар_1 көшу_операторы_1] … case константалық_өрнек _K: [операторлар_K көшу_операторы_K] [default: операторлар_N көшу_операторы_N]} |
if(өрнек_1) оператор_1 else if(өрнек_2) оператор_2 … else if(өрнек_K) оператор_K else |
Төмендегі арифметикалық операторлардың қайсысы унарлы және бинарлы операция бола алады? |
«==»«!=» |
«*», « /» |
«%»,«>=» |
«<»,«>» |
«+», «-» |
Өрнек қандай операндтардан құрылады? |
Кластар, объектілер, әдістер |
айнымалылар, функциялар |
Таңбалар, мәліметтер типтері, айнымалылар |
константалар, айнымалылар, функциялар |
Кластар, константалар, айнымалылар |
Арифметикалық кластардың екі пайдалы қасиеті |
MinValue және MaxValue |
Min және Max |
Parse, Convert |
Int, double |
Console.ReadLine, Console.WriteLine |
Стандартты математикалық функцияларды қамтитын класс- |
Math |
String |
File |
Abs |
Parse |
Массивтермен, коллекциямен және сол секілді мәліметтер контейнерімен жұмыс жасауға арналған цикл |
Repeat |
While |
Foreach |
For |
Do…while |
Келесі фрагменттің орындалу нәтижесінде x-тің мәні неге тең: |
25 |
20 |
10 |
15 |
5 |
С# программалау тілі қай жылы құрылды? |
1990-жылдардың соңында |
2000 |
1991 |
1995 |
2001 |
Қолданушыдан детальдарының ішкі ұйымдастырылуын жасыратын объектілер қабілеттілігі ... деп аталады. |
Алдын-ала анықтау |
Полиморфизм |
Тұқым қуалау |
Инкапсуляция |
Қайта жүктеу |
С#-тағы инкапсуляцияның негізгі бірлігі - |
айнымалы-экземпляр |
Объект |
Әдіс |
Класс |
мәліметтер |
Класта анықталған мәліметтер қалай аталады? |
Класс |
Экземпляр айнымалылары |
Мәліметтер |
Айнымалылар |
Әдістер |
Бір интерфейске кластың барлық әрекеттеріне енуге тұқсат беретін қасиет. |
Алдын-ала анықтау |
Тұқым қуалау |
Полиморфизм |
Қайта жүктеу |
Инкапсуляция |
Бір объект басқа объектілердің қасиеттерін жүзеге асыра алатын процесс |
Полиморфизм |
Алдын-ала анықтау |
Қайта жүктеу |
Инкапсуляция |
Тұқым қуалау |
Ақша бірліктерімен байланысты есептеулерді орындауға арналған сандық типті көрсетіңіз |
money |
float |
double |
decimal |
Int |
Түсінікті формада келтірілген бекітілген мәндер қалай аталады? |
кластар |
мәліметтер |
сандар |
литерал |
символдар |
if-then-else конструкциясын ауыстыратын оператор. |
Тернарлық |
Құрама |
Жай |
Шартты |
Циклдық |
Постфиксті цикл |
do-while |
For |
While |
Foreach |
Switch |
Префиксті цикл |
do-while |
While |
For |
Foreach |
Switch |
Циклдан шығу кезінде шарт тексерілетін цикл түрін көрсетіңіз |
do-while |
for |
while |
foreach |
switch |
Класта анықталған мәліметтерді басқаратын және көп жағдайда осы мәліметтерге енуді қамтамасыз ететін процедуралар (ішкі программалар) |
Әдістер |
Кластар |
Функциялар |
мәліметтер |
Айнымалылар |
Объектіге бөлінген ресурстардан босатады- |
Абстрактылық класс |
Конструктор |
Деструктор |
Виртуализация |
Алдын-ала анықтау |
Ағымдағы объектіге сілтеу үшін қолданылатын резервтелген сөз |
Switch |
Continue |
Break |
t h i s |
Case |
Switch операторының кемшілігі - |
Екіге еселі мәндерді қабылдайды |
Қабылдайтын мәндері 10-нан аспайды |
Сандық форматтағы мәндерді тікелей қабылдай алмайды |
Тек қана оң мәндерді қабылдайы |
Диапазондық мәндерді қабылдай алмайды |
Барлығына ортақ атауды қолдану арқылы элементтеріне қатынау жүргізілетін бірдей типті айнымалылар коллекциясы қалай аталады? |
саналым |
жол |
құрылым |
массив |
класс |
Бірөлшемді массивті сипаттау синтаксисі: |
тип[] массив __атауы = new тип [өлшемі] ; |
массив __атауы = new тип [өлшемі] ; |
тип[]массив __атауы = array тип [өлшемі] ; |
массив __атауы: array [өлшемі] ; |
массив __атауы = new array [өлшемі] ; |
Жолының ұзындықтары әртүрлі, арнайы типті екі өлшемді массив |
Символдық |
Бірөлшемді |
Көпөлшемді |
Сынық |
Сынылымдық |
str жолының көшірмесін қайтаратын жолды өңдеуге аранлған әдіс |
static string Copy (string str) |
i n t compareTo ( s t r i n g str) |
i n t indexOf ( s t r i n g str) |
i n t LastindexOf ( s t r i n g s t r |
s t r i n g ToLower () |
Класс мүшелеріне сәйкес басқа кластардың ішінде анықталған әдістерге, программа кодтарына рұқсат беретін сипецификатор. |
i n t e r n a l |
p r i v a t e |
Protected |
Public |
Static |
Кластың сәйкес мүшелерінің тек қана сол кластың ішінде анықталған әдістеріне ғана рұқсат беретін спецификатор. |
p r i v a t e |
Protected |
i n t e r n a l |
Public |
Static |
Объектінің құрылуы кезінде оны инициялизациялау |
Қоқыс жинағыш |
Деструктор |
Конструктор |
Модификатор |
Қайта жүктеу |
Базалық класта virtual кілттік сөзі көмегімен хабарланатын және бір немесе бірнеше туынды кластарда қайта анықталатын әдіс |
Виртуальді |
Қайта анықталатын |
абстрактілі |
туынды |
Қайта жүктелген |
Әдіске сілтемені қамтитын объект |
көрсеткіш |
интерфейс |
делегат |
класс |
конструктор |
Қандай да бір болған әрекет туралы автоматты түрде хабарлау |
Мәлімет |
Ситуация |
Интерфейс |
Делегат |
Оқиға |
Программаның орындалу барысында туындайтын қате |
Ерекше жағдай |
Мәлімет |
Оқиға |
Интерфейс |
делегат |
C# -тіліндегі interface кілттік сөзінің сипаттамасы береді: |
Абстрактылық класты |
Кластың ашық бөлігін |
Кластың кездейсоқ бөлігін |
Кластың қолданушылық интерфейсін |
Виртуалды класты |
Шартсыз көшу инструкциясы |
Goto |
Return |
Continue |
Break |
While |
Циклдан мерзімінен бұрын шығу инструкциясы |
Continue |
Goto |
Return |
Break |
While |
Ағымдағы итерациядан мерзімнен бұрын шығу әдісі |
Break |
Continue |
Goto |
Return |
While |
Массивтің алғашқы n элементінің қосындысын есептейтін программа үшін: Для программы, вычисляющей сумму первых элементов массива: |
S = ; |
S = ; |
S = ; |
k > 0; S= A[k]. |
S = ; |
Өзгермейтін жолды өңдеуге арналған әдістердің қатарын қамтитын класс - |
String |
Char |
StringBuilder |
Math |
Random |
Жолдың ішкі жолын шақыратын әдіс |
ToLower () |
Write() |
string Copy() |
Substring () |
ToupperO |
Ерекше жағдайлар қандай кластың ішкі класы болып табылады? |
Exception |
SystemException |
ApplicationException |
DivideByZeroException. |
Finally |
С#-та ерекше жағдайларды өңдеу механизмін басқарудағы төрт кілттік сөз |
try, catch, throw және finally |
try, catch, ExcepType және finally |
try, catch, throw және ExcepType |
try, ExcepType, throw және finally |
ExcepType, catch, throw және finally |
Visual Studio .Net ортасында қандай программалау тілдерінде жұмыс жасауға болады? |
Microsoft фирмасы Visual Studio құрамына енгізетін барлық программалау тілдерінде |
Төрт тілде Visual C++, C# Visual Basic, J#; |
Тілдер саны шексіз |
Тек C# тілінде; |
Тек Visual C++ тілінде |
C# -та қанша әртүрлі проекттер типін Visual Studio .Net 2003 құра алады? |
12 |
2 |
4 |
10 |
20 |
Проект бұл: |
Visual Studio .Net -ті тұрғызу кезінде қолданылатын кластар жиынтығы |
Кластарды қамтитын және шешімнің бөлігі болып табылатын модуль |
CLS талаптарына сай келетін спецификация |
Есімдер кеңістігінің компоненті |
C# -ты құру кезінде қолданылатын кластар жиынтығы |
C# тілінің мәндік типтеріне жатады: |
Double типінен басқа |
массивтер; |
жолдар; |
барлық арифметикалық типтер |
Char типі |
C# тілінің қолданушымен анықталатын типтеріне жатады: |
көрсеткіштер |
сілтемелер |
массивтер |
жолдар |
саналымдар |
C# тілінің сілтемелік типтеріне жатады: |
массивтер |
Double типі |
Барлық арифметикалық типтер |
Double типінен басқа барлық арифметикалық типтер |
құрылымдар |
Айнымалы дұрыс хабарланған жолды көрсетіңіз: |
int x =77; |
int x = new int(77); |
int x = new int(); |
Var int x; |
Var x:int; |
Byte типі үшін жадыдан қанша байт орын бөлінеді? |
3 |
2 |
1 |
4 |
5 |
Short типі үшін жадыдан қанша байт орын бөлінеді? |
4 |
3 |
2 |
5 |
1 |
Int типі үшін жадыдан қанша байт орын бөлінеді? |
3 |
8 |
2 |
1 |
4 |
Float типі үшін жадыдан қанша байт орын бөлінеді? |
4 |
8 |
12 |
2 |
6 |
Double типі үшін жадыдан қанша байт орын бөлінеді? |
10 |
12 |
8 |
4 |
6 |
Char типі үшін жадыдан қанша байт орын бөлінеді? |
6 |
4 |
2 |
8 |
10 |
Decimal типі үшін жадыдан қанша байт орын бөлінеді? |
10 |
12 |
8 |
6 |
4 |
Мәнін өзгертуге болмайтын айнымалы қалай аталады? |
Оператор |
Идентификатор |
Тұрақты |
Операнд |
Символ |
Меншіктеу операторының ерекшелігі - |
Айнымалылар мен өрнектердің типтерінің міндетті түрде сәйкес келуін талап етеді |
Программаның орындалуы барысында өзінің қолданылуын талап етеді |
Типі анықталмаған айнымалыларды меншіктейді |
Айнымалылар мен өрнектердің типтерінің сәйкестігін талап етпейді |
Бірнеше мәнді біруақытта меншіктеуге болады |
Инкремент амалын көрсетіңіз |
++ |
-- |
+- |
** |
// |
Декремент амалын көрсетіңіз |
-+ |
++ |
** |
// |
-- |
Жаңа объект құру үшін қолданылатын амалды көрсетіңіз |
New |
Var |
Void |
Object |
Main |
Қалдықпен бөлу амалын көрсетіңіз |
# |
/ |
% |
// |
& |
Келесі программаның орындалу нәтижесі қандай: static void Main() { int i = 15, j = 15; Console.WriteLine(i<j); } |
False |
True |
Ошибка |
15 |
i<j |
Келесі программаның орындалу нәтижесі қандай: static void Main() { int i = 15, j = 15; Console.WriteLine(i<=j); } |
True |
False |
Ошибка |
15 |
i<=j |
Логикалық ЖӘНЕ амалын көрсетіңіз |
%% |
|| |
&& |
-- |
++ |
Логикалық НЕМЕСЕ амалын көрсетіңіз |
--|| |
&& |
%% |
++ |
Массив элементтерінің санын есептеуге арналған Array класының әдісі |
Sort |
Reverse |
Length |
Clear |
Copy |
Бір өлшемді массив элементтерін реттеуге арналған Array класының әдісі |
Clear |
Reverse |
Length |
Sort |
Copy |
Массив элементтерінің ретін кері ретке өзгертетін Array класының әдісі |
Reverse |
Length |
Sort |
Clear |
Copy |
Көп өлшемді массивті дұрыс емес хабарлаған жолды көрсетіңіз |
int [][] a= new int [3, 4] |
int [,] a |
int [,] a= new int [3, 4] |
int [,] a={{0, 1, 2}, {3, 4, 5}} |
int [,] a= new int [,]{{0, 1, 2}, {3, 4, 5}} |
Массивті инициализациялау- |
Массив элементтерінің санын көрсету |
Массивті элементтермен толтыру |
Массивті сипаттау |
Массивті экранға шығару |
Массивті сұрыптау |
Егер массивтің нақты ұзындығы программаның жұмысы барысында анықталса, онда бұл ... массив деп аталады |
Көпөлшемді |
бірөлшемді |
Сынық |
Динамикалық |
Логикалық |
Типі бір мәліметтердің жиынын қамтитын реттелген құрылым- |
Массив |
Жолдар |
Файл |
Жиын |
Класс |
Операторлар қандай топтарға бөлінеді? |
Шартты және шартсыз |
Құрама және жай |
Логикалық және арифметикалық |
Динамикалық және статикалық |
Сипатталатын және орындалатын |
Фигуралық жақшаға алынған операторлардың саны немесе оператор блогы |
Құрама оператор |
Бос оператор |
Шартты оператор |
Меншіктеу операторы |
Көшу операторы |
Using бөлімі нені сипаттайды |
Өрнектерді |
Айнымалыларды |
Тұрақтыларды |
Атаулар кеңістігін |
Операторларды |
Енгізу-шығару операцияларына жауап беретін кластар |
System.Data |
System.IntOut |
System.RW |
System.IO |
System.Net |
Резервтелген сөз- |
Компиляторға қайсыбір әрекеттерді хабарлап отыратын ағылшын сөзі |
Идентификатор |
Оператор |
комментарийлер |
Компиляторға қайсыбір әрекеттерді хабарлап отыратын түсініктеме сөз |
Идентификатор есебінде резервтелген сөздерді алуға болады ма? |
Егер резервтелген сөздің алдына «@» белгісі қойылса |
Резевтелген сөздерді идентификатор ретінде қолдануға болмайды |
Егер резервтелген сөздің алдына пробел белгісі қойылса |
Егер резервтелген сөз кіші әріптен басталса |
Егер резервтелген сөздің алдына нүкте қойылса |
Main() әдісінің қызметі |
Программаға кіру нүктесін анықтайды |
Компиляторға қайсыбір әрекеттерді хабарлап отырады |
Программа атауы |
Классты шақыруға болады |
Жолды санға айналдыруға болады |
Символды Unicode кодында сақтауға арналған символдық типті көрсетіңіз |
Short |
String |
char |
Long |
Bool |
Символды төменгі регистрге түрлендіретін char класының әдісі |
ToLower |
IsDigit |
IsLetter |
IsLower |
IsNumber |
Символды жоғарғы регистрге түрлендіретін char класының әдісі |
IsLetter |
IsDigit |
ToUpper |
IsLower |
IsNumber |
Жол көшірмесін құратын string класының әдісі |
Join |
Empty |
Format |
Insert |
Copy |
String класының Split әдісі не үшін арналған? |
Әртүрлі ажыратқыштарды қолдана отырып жолды элементтерге бөледі |
Жолды символдар массивіне түрлендіреді |
Көрсетілген позициядан ішкі жолды өшіреді |
Жолдың ұзындығын қайтарады |
Көрсетілген позицияға ішкі жолды орналастырады |
Бұрыс идентификаторды көрсетіңіз |
@bool1 |
Identifier1 |
@bool |
@static |
Subroutine |
Жолдық түрде ұсынылған санды машиналық формаға түрлендіру әдісі |
Parse() |
Main() |
Match |
Int.ToString |
Int32 |
Нақты сандарды экспоненциал форматта шығару |
N немесе n |
С немесе с |
Х немесе х |
L немесе l |
Е немесе е |
Ішкі программалардың сипатталуы: |
[Модификаторлар] <Тип> <Атау> ([Формальді параметрлер]) { <Денесі>} |
[Модификаторлар] <Атау> ([Формальді параметрлер]) { <Денесі>} |
[Модификаторлар] <Тип>([Формальді параметрлер]) { <Денесі>} |
[Модификаторлар] <Тип> <Атау> ([Нақты параметрлер]) { <Денесі>} |
[Модификаторлар] <Тип> <Атау> ([Формальді параметрлер]) |
Ішкі программа орындалу барысында өзін құрайтын операторларды өзі шақыратын есептеу процесінің ұйымдастыру әдісі- |
Процедура |
Рекурсия |
Функция |
Интерфейс |
Класс |
Массивті инициaлизациялау үшін қандай операторды қолданамыз |
Matrix |
Array |
This |
New |
System |
Делегат қалай сипатталады? |
Delegate қайтаратын_мән_типі делегат_аты (параметрлер_тізімі); |
delegate кайтарылатын мән типі әдіс_аты ( параметр тізімі); |
class класс аты :делегат аты; |
delegate аты кайтарылатын мән типі ( параметр тізімі); |
delegate аты ( параметр тізімі) :кайтарылатын мән типі; |
Делегат деген не? |
Обьектке сілтейтін әдіс |
Әдіске сілтеуіші бар обьект |
Класс көмегімен орындалатын әдістің жиынын анықтайтын элемент |
Қасиеттің ерекше түрі |
Әдістер жиыны |
Егер жол s ішкі жолынан аяқталса, онда ақиқат мәнді қайтарады: |
copy to() |
bool StartsWith() |
bool EndsWiths() |
int BinarySearch() |
Bool WithsEnds() |
Жолдарды біріктіру әдісі: |
join() |
split() |
trim() |
to Lower() |
toUpper() |
Жолдарды айырғыштармен бөлу әдісі: |
join() |
split() |
trim() |
to Lower() |
toUpper() |
Ағымдағы жолдың символдарын кіші регистрге ауыстыру |
starts With() |
toUpper() |
string ToLower() |
split() |
string Trim End() |
Ағымдағы жолға s символының немесе ішкі жолдың алғашқы кірістірілу индексін қайтарады немесе s символы жолдан табылмаса теріс санды қайтарады: |
string Sub String() |
string Insert() |
string Replace() |
int IndexOf() |
string Trim End() |
2 жолдың символдарының сандық мәндерін салыстыру әдісі: |
int CompareOrdinal() |
int length() |
char this( int index) |
string format() |
int Replace() |
Оқиға қандай қызметші сөзбен анықталады? |
Delegate |
Event |
Interface |
eventHandler |
eventDeg |
Қасиет қандай әдістерден құралады? |
set(), length(); |
length(),get(); |
With(), set(); |
get(), set(); |
With(), get(); |
Индексаторлардың анықталу синтаксисі: |
[cпефицикаторлар] қайтарылатын_мән_типі this [параметрлер тізімі]; |
[cпефицикаторлар] қайтарылатын_мән_типі get [параметрлер тізімі]; |
[cпефицикаторлар] қайтарылатын_мән_типі set [параметрлер тізімі]; |
[cпефицикаторлар] this [параметрлер тізімі]: қайтарылатын_мән_типі; |
this [параметрлер тізімі] [cпефицикаторлар] қайтарылатын_мән_типі; |
Абстрактылы класс не үшін арналған? |
Туынды класты құру үшін |
Жаңа әдісті анықтау үшін |
Кластар иерархиясын құру үшін |
Класс объектісін құру үшін |
Әдістерді жүзеге асыру үшін |
Кластың сәйкес мүшелерінің тек қана сол кластың ішінде анықталған әдістеріне ғана рұқсат беретін спецификатор. |
p r i v a t e |
protected |
i n t e r n a l |
public |
static |
Берілген кластың мұрагер болуына тыйым салатын спецификатор. |
i n t e r n a l |
p r i v a t e |
sealed |
public |
static |
C# -тіліндегі interface кілттік сөзінің сипаттамасы береді: |
Кластың қолданушылық интерфейсін |
Кластың ашық бөлігін |
Кластың кездейсоқ бөлігін |
Абстрактылық класты |
-Виртуалды класты |
Жаңа файлды құру: |
Truncate |
Append |
Create |
Open |
ReadWrite |
Файлды тек жаз үшін ашу: |
FileAccess.Read |
FileAccess.Write |
FileAccess.ReadWrite |
FileAccess.Readered |
FileAccess.Mode |
Мәліметтерді файлдың соңына жазу үшін ашу режимі: |
FileMode.Create |
FileMоde.Open; |
FileMode.Truncate |
FileMode.Append |
FileMode.ОpenOrCreate; |
Жаңа файлды құруға арналған FileMode саналымымен анықталған режимі және де мұндай аты бар файл болмауы керек: |
FileMode.Truncate |
FileMode.Append |
FileMоde.Open; |
FileMode.CreateNew |
FileMode.Create |
Егер файл бар болса, онда оны ашады, әйтпесе жаңасын құрады: |
FileMode.Create |
FileMode.Append |
FileMоde.Open; |
FileMode.Truncate |
FileMode.ОpenOrCreate; |
Екілік ағымдық лекте көрсеткішті орналастыратын әдіс: |
Flush |
Close |
BaseStream |
Seek |
PeekChar |
Файлдық енгізу-шығаруға арналған байттық лек: |
FileMode |
BufferedStream |
MemoryStream |
FileOfStream |
FileStream |
Сәйкес мәтін фрагментті іздеу орындалатын шаблон бұл - ... |
Жолдық өрнектер |
Символдар |
Регулярлы өрнектер |
Класстар |
Әдістер |
Регулярлы өрнектермен жұмыс жасауға арналған класс: |
Expression |
Regular |
Regex |
Exception |
Reader |
Бір кластың ішінде бір класс анықталса, ішкі класс қалай аталады? |
Ата-аналық |
Базалық |
Негізгі |
Туынды |
Мұрагерлік |
Структура қандай кілттік сөзбен анықталады? |
New |
structura |
Structur |
struct |
This |
Файлды тек оқу үшін ашу: |
FileAccess.Readered |
FileAccess.Write |
FileAccess.ReadWrite |
FileAccess.Read |
FileAccess.Mode |
Файлды оқу/жазу үшін ашу: |
FileAccess.Mode |
FileAccess.Read |
FileAccess.Write |
FileAccess.Readered |
FileAccess.ReadWrite |
Жаңа файлды құру, егер берілген атпен сәйкес келетін файл бар болса, онда ол жойылады: |
FileMode.Append |
FileMоde.Open; |
FileMode.Truncate |
FileMode.Create |
FileMode.ОpenOrCreate; |
Бар файлды ашу: |
FileMode.ОpenOrCreate; |
FileMode.Create |
FileMоde.Open; |
FileMode.Append |
FileMode.Truncate |
Бар файлды ашады, бірақ оның ұзындығын 0-ге дейін қиып тастайды |
FileMоde.Open; |
FileMode.Append |
FileMode.Truncate |
FileMode.Create |
FileMode.ОpenOrCreate; |
Лектік енгізу/шығарудың қандай түрлері бар? |
Байттық, типтелген, текстік |
Екілік, текстік, биттік |
Екілік, байттық, символдық |
Символдық, лектік, типтік |
Байттық, симвлдық, типтелмеген |
Қай жағдайда типтерді түрлендіру қажеттілігі туындайды? |
өрнектерде, меншіктеуде, әдістің формальді аргументтерін нақтымен ауыстырғанда |
меншіктеуде, әдістің формальді аргументтерін нақтымен ауыстырғанда |
өрнектерде, әдістің формальді аргументтерін нақтымен ауыстырғанда |
Операнд типтері бір болып, бірақ олар операция типімен сәйкес келмесе |
Меншіктеу және әдісті шақыру кезінде |
Regex() конструкторының қызметі: |
шаблон құрады |
берілген өрнекті құрады; |
символды іздейді |
бос өрнек құрады |
жолды іздейді |
Класс экземплярын құру үшін қандай операция қолданылады? |
Struct |
Goto |
Class |
New |
Example |
Класты анықтаған кезде ата-анасы көрсетілмесе, үнсіз жағдай ата-анасы болып қай класс табылады? |
System.Regular |
System.Regex |
System.Object |
System.IO |
System.Class |
Ерекше жағдайларды өңдеуде бақыланатын блок қайда жазылады? |
finally |
catch |
try |
trі |
catchе |
try блогынан шыққаннан кейін міндетті түрде орындалуы керек кез-келген код ... блогына орналастырылады. |
catchе |
catch |
finally |
trі |
сonsole |
Ерекше жағдайлардың барлық кластары System атаулар кеңістігінде анықталған ... класынан туындаған. |
IO |
Regex |
Regular |
Exception |
Class |
Егер символ ондық цифр болса, онда true қайтарады. |
IsLetterOrDigit |
IsControl |
IsLetter |
IsDigit |
IsLower |
Егер символ әріп болса, онда true қайтарады. |
IsLower |
IsDigit |
IsControl |
IsLetterOrDigit |
IsLetter |
Келесі программалық кодтың орындалу нәтижесі қандай: static void Main() {Console.WriteLine("Ура!\nБүгін \"Информатика\"!!!"); } |
Ура! Бүгін "Информатика"!!! |
Бүгін "Информатика"!!! |
"Ура!\nБүгін \"Информатика\"!!!" |
Шығаруда қате |
Ура! |
Console класында жүзеге асырылған, мәліметтерді шығаруға арналған әдісті көрсетіңіз |
WriteLine |
Readkey |
ReadLine |
Printf |
Scanf |
Console класында жүзеге асырылған, мәліметтерді енгізуге арналған әдісті көрсетіңіз |
Readkey |
WriteLine |
ReadLine |
Printf |
Scanf |
Келесі программаның орындалу нәтижесі static void Main() { int i = 3, j = 4; Console.WriteLine("{0} {1}", ++i, --j); } |
4 3 |
3 4 |
5 2 |
0 1 |
1 0 |
Келесі программаның орындалу нәтижесі static void Main() { int i = 3, j = 4; Console.WriteLine("{0} {1}", i++, j--); } |
4 3 |
3 4 |
5 2 |
0 1 |
1 0 |
Келесі программаның орындалу нәтижесі static void Main() { bool a = true, b=false; Console.WriteLine("{0} {1}", !a, !b); } |
True False |
False True |
0 1 |
1 0 |
Шығаруда қате |
Келесі программаның орындалу нәтижесі static void Main() { int x=5; int y=10; int max = (x > y) ? x : y; Console.WriteLine(max); } |
100 |
5 |
10 |
50 |
0 |
Натурал логарифм математикалық функциясының дұрыс белгіленуін көрсетіңіз |
Math.Exp (<>); |
Math.Log10(<>); |
Math.Log(<>); |
Math.Pow(<>,<>); |
Math.Floor(<>); |
Ондық логарифм математикалық функциясының дұрыс белгіленуін көрсетіңіз |
Math.Floor(<>); |
Math.Log(<>); |
Math.Exp (<>); |
Math.Pow(<>,<>); |
Math.Log10(<>); |
Синус математикалық функциясының дұрыс белгіленуін көрсетіңіз |
Math.Pow(<>,<>); |
Math.Sing(<>); |
Math.Cos (<>); |
Math.Sin(<>); |
Math.Floor(<>); |
Косинус математикалық функциясының дұрыс белгіленуін көрсетіңіз |
Math.Cos (<>); |
Math.Log(<>); |
Math.Exp (<>); |
Math.Sin(<>); |
Math.Sing(<>); |
Тангенс математикалық функциясының дұрыс белгіленуін көрсетіңіз |
Math.Tan(<>); |
Math.Sin(<>); |
Math.Sing(<>); |
Math.Cos (<>); |
Math.Floor(<>); |
Дәрежеге шығару математикалық функциясының дұрыс белгіленуін көрсетіңіз |
Math.Pow(<>,<>); |
Math.Sin(<>); |
Math.Sing(<>); |
Math.Cos (<>); |
Math.Floor(<>); |
У-тің дұрыс мәнін таңдаңыз. Y=Math.Pow(2,4); |
8 |
32 |
16 |
4 |
12 |
У-тің дұрыс мәнін таңдаңыз. Y=Math. Max (7,3); |
70 |
3 |
0 |
30 |
7 |
У-тің дұрыс мәнін таңдаңыз. Y=Math. Min (7,3); |
0 |
7 |
3 |
1 |
4 |
У-тің дұрыс мәнін таңдаңыз. Y=Math. Sqrt (36); |
4 |
8 |
7 |
6 |
9 |
Унарлы амалдар неше операндқа әсер етеді? |
3 |
2 |
1 |
4 |
5 |
Бинарлы амалдар неше операндқа әсер етеді? |
4 |
1 |
3 |
2 |
5 |
Тернарлы амалдар неше операндқа әсер етеді? |
4 |
2 |
1 |
3 |
5 |